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C#でDirectX9 初心者の館
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0189
デフォルトの名無しさん
NG
NG
>>187
スレッドの場合
たとえば16ms毎にゲーム処理のスレッドを呼び出すとすると、もしスレッドの処理が3msで終わってしまえば
次の呼び出しまでの13msは待ち時間となり無駄になるだろ?
でもメインループなら、マシンの限界まで処理を回ることができる。
お前ってMFCしか使ったこと無いの?
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