>>187
スレッドの場合
たとえば16ms毎にゲーム処理のスレッドを呼び出すとすると、もしスレッドの処理が3msで終わってしまえば
次の呼び出しまでの13msは待ち時間となり無駄になるだろ?

でもメインループなら、マシンの限界まで処理を回ることができる。
お前ってMFCしか使ったこと無いの?