>>92
>// マルチレンダリングターゲット
>device.DrawUserPrimitives(PrimitiveType.TriangleFan, 2, verts);

ありがとうございます。がんばって調べてやってみます。
C++からDirectXやっている方は、C#でプログラムしてもなんとかなるかと
思いますが、C#からDirectXをはじめたものとしては、参考書とか少なくて
大変です。これからもがんばってみます。