>134 変数の命名規約でそれぞれよさげなつけ方ないでしょうか

亀レスですが、機能を先頭の一文字だけで表すと、組み合わせたときに判りにくいので、複数文字での記号を先頭/末尾をにつけるようにしています

   頭に付ける記号 お尻に付ける記号 備考
pointer    p
const     c
refference   r
struct     st or St
class     cl or Cl
class member  m_               構造体データ・メンバーも同じ

static           Stt        多用するな
global           Glb        必要最小限にせよ。記号を Global にしたいぐらい
auto            At
argment          Ag
virtual 関数        Vl         これについては迷っている。付けない事も多い
                        Polymorphism が重要な役割をしているとき必ず付ける

例
static const int cInOffsetStt = 3;
char f(const char* cpChAg)
{
  return *cpChAg++ + cInOffsetStt;
}

変数が char か int より、ポインタか参照か、関数引数か、オート変数かなどの情報のほうが重要と考えます。