最強開発速度言語決定戦
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0001デフォルトの名無しさん
NGNGものスゴイ勢いでプログラムを組める、
開発速度が最強の言語&Toolを決めようぜ!
暫定
VisualC++≒C# > Delphi ≒ C++Builder>VisualBasic≒Java
0002デフォルトの名無しさん
NGNG0003デフォルトの名無しさん
NGNG0004デフォルトの名無しさん
NGNG何を開発するかでまるきり違うと思うんだけど。
愚かだなぁ君。
00051
NGNG0006デフォルトの名無しさん
NGNG昔、メモ帳でプログラム組んでたが、
最もつくるのが大変だった。
よって、メモ帳+言語なら、
Perl最強
0007デフォルトの名無しさん
NGNG「オレハ愚かじゃない!!」と言う前に
>>4の「何を開発するか…」に答えるべき。
>>6
「よって、メモ帳+言語なら」
→これも"RAD"に含まれる?
開発速度が最強であることのみに着目し、できたものの品質が
最悪でもいいならばVBに1票
と煽ってみるテスト。
0008デフォルトの名無しさん
NGNG0009デフォルトの名無しさん
NGNGまあ、VB、Delphi、C#の三つで決まりだな。
他は勝負にならないんじゃない?
0010デフォルトの名無しさん
NGNGDelphi = VB > (C#) = C++Builder > Java > VisualC++
C#は使ったこと無いので、偏見で入れてある
0011デフォルトの名無しさん
NGNG開発速度なんて中の人しだいだろ。
というか、糞スレ立てんな、ぼけ!
0012デフォルトの名無しさん
NGNGコンパイル速度=開発速度
0013デフォルトの名無しさん
NGNGGUI付きだとXcodeとか言ってみる。
0014デフォルトの名無しさん
NGNG>>11を良く読んでみよう。開発速度なんて中の人しだいと書いてある。
開発者の能力がだいたい同じにばらついてると仮定すると、
ソースを書き終わるまでは同タイムなので、コンパイル時間の僅差で(ry
0015デフォルトの名無しさん
NGNGコードやライブラリや開発環境が違うので同タイムなんてありえない。
0016デフォルトの名無しさん
NGNG入力支援や対括弧強調表示は結構影響する。
IDEのありなしは致命的だろう。
…と、例の呪文を唱えてみるテスト。
(最近D言語のIDEが欲しくて欲しくて)
0017デフォルトの名無しさん
NGNG0018デフォルトの名無しさん
NGNG出来ない事はほとんどないPerlが最強
(クロスプラットフォームアプリを作る場合の生産性で考えると)
0019デフォルトの名無しさん
NGNGユーザーが少ない(=資料が少ない)ため捜し物に時間がかかる。
使える物がなくてC++の資料を転用することも良くある。
物によっては意外と時間がかかる罠。
0020デフォルトの名無しさん
NGNGあんな記号だらけのものを言語とは呼びたくないんだが。
せめてRubyにしてくれ。
0021デフォルトの名無しさん
NGNGそれは君の頭の問題だよ。
使える人は使える。
0022デフォルトの名無しさん
NGNGまあ一人で開発している引きこもりにはわからんだろうが。
0023デフォルトの名無しさん
NGNG0024デフォルトの名無しさん
NGNG0025デフォルトの名無しさん
NGNG0026デフォルトの名無しさん
NGNG0027デフォルトの名無しさん
NGNG次点ひまわり
0028デフォルトの名無しさん
NGNG0029デフォルトの名無しさん
NGNG0030デフォルトの名無しさん
NGNG0031デフォルトの名無しさん
NGNGもっと普及すれば最強になるのは間違いない。
0032デフォルトの名無しさん
NGNG数年後にはダントツでしょう。
F#相談室
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/tech/1054523453/l50
0033デフォルトの名無しさん
NGNG0034デフォルトの名無しさん
NGNG0035デフォルトの名無しさん
NGNG\ /( ´Д` ) / ./
\ ⊂/\__〕 ヽ / ./
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∧_∧ / /.\ ///⌒γノ/___)./ ≡\/≡/ __
○ /⌒(;´Д` )/ /○ .\/ ///ノ / / / ./ 巛 \
\ / / /ヘ∇ヘ_|. // \/// / ./ | |[]-[]| |
\,ヘ .l⌒l⌒l, ヘ/ |\/\/\// / \| Д |/
l二/\!, '⌒ヽ|,.'\二l > 糞 〈 / / ̄`-==-' ̄\
(人Ξ ノ) < ス > / ,イ/ ̄ ̄\ト \
○巛巛○ > 予 レ < (m / ̄ ̄ ̄ ̄.\m
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄< の > ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノノノノ > 感 < .\ d_b
( ゚∋゚) < !! \ \ (゚皿゚ )
/⌒\/⌒ヽ_______ //\/\/ ̄ \ / ⌒〇二\⌒⌒
| ̄⌒\ 彡ノ_ | /__ | \ ─) ⌒ヘ◎>) ─ 彡
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ヽミ / | ` ̄| ̄ ̄ .| .|ΘΘ| ノ \ ゝ_ノ
./ \ |ニ二{} | (_|; /_) \
./ \! ̄ ̄i ∨__ ̄ヽ/| ヘД/ヽ .\
/ /二二\( iii iii>\ \ |( )
0036デフォルトの名無しさん
NGNGよっぽどPerlが憎いんだろう
まじで日本に固執するチョンみたいだな
0037デフォルトの名無しさん
NGNG0038デフォルトの名無しさん
NGNG>>1は言語についてくるIDEの違いが各言語の開発速度を決定
すると勘違いしている厨房であることが発覚したわけだが。
いまどきVC++が最強とほざく奴はC++も使いこなせないアフォ。
0039デフォルトの名無しさん
NGNGgcc
make
autoconf
automake
0040デフォルトの名無しさん
NGNGはUMLも知らない馬鹿でした。
それでVC++が最強とは笑わせてくれます
0041デフォルトの名無しさん
NGNG0042デフォルトの名無しさん
NGNG妄想馬鹿を相手にするのももうやめようぜ。
0043デフォルトの名無しさん
NGNGじゃないの?
もしそうならもう語り尽くされてるだろ
0044デフォルトの名無しさん
NGNGguiなら、どれも同じ。
0045デフォルトの名無しさん
NGNG0046デフォルトの名無しさん
NGNG|ヽ-< ヽ_
ー-ァ{」_. \ 'ー、_
,-ゝ" `ー` Z
( 、__ rlii;;;{ヾ=,}
{_ }`ッ-、-、 、_ ,r=、 `ー、) |!
(_ ('t__`!.f.、 ; ``!ソ }テ"`! ';ト-- 、}
ク └`- `-} ヾ' `` !‘.... ν
僕は、あっあっ童貞で ク チ ヽ ..ノ .ィ ,.;;;iiii|||||||)
あっあっ中卒であっあ、 チ ュ `-、/,,!ii||||||||||||||i、_
足は水虫です、あっあっ ュ ィii||||||||||||||!!'''" }
腋臭で、あっあっ、、、 (( ● `|||||||!'''" _... `;
虱が湧いてますあっあっ _..., / /|||!'"// _.. ` 、
友達は、あっあっ一人も _..f ./!、 ● )) /l||!'/ --==  ̄ /
いません、あっあっ _i l_/_. × i i|!〃..-- 、、_ /
だから構って下さい (└ィニ、_/- !r;;、 l i!' ,;ii||||||||||||||||iii;ソ
あっあっあっ ×/``ニ`ヾ!||||i;、,,.. ,ィ!ニヾ!!|||||||||||||||||||!'
_______ __ / し=" `ーィi|||||i;,、<〃!、ヽ 〉||||||||||||||||/
V / / (/、 /|||||||||||||||||ii;;;i、ソ||||||||||||||||/
(((sdh/ ヽ-'ー"T|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||/
(゚д゚ ) あっ あっ
⊂ ⊂ ) あっ
⊂_⊂_ノ
0047デフォルトの名無しさん
NGNG0048デフォルトの名無しさん
NGNGスクリプト系>>関数型>>>>(越えられない壁)>>>>純粋OO>>>折衷型OO>>>手続き型>>>(絶望的な距離)>>アセンブラ
0049デフォルトの名無しさん
NGNG記述量も少ないから開発速度は高いね。
何でも出来る、速度も速い、安定性も高い。
なんでもっと使われないのか不思議。
文法に違和感覚える人が多いのかな。
0050デフォルトの名無しさん
NGNG0051デフォルトの名無しさん
NGNG0052デフォルトの名無しさん
NGNG最強最速はバッチファイル
0053デフォルトの名無しさん
NGNGお前は不等号の使い方が間違ってる
0054デフォルトの名無しさん
NGNGおれもC++を先頭にしてるのは変だと思うが、「暫定」だからな
はじめから妥当な順位を出したらスレが止まっちゃうからつっこみ所を残したんだろう
おまえらは釣られすぎってこった
0055デフォルトの名無しさん
NGNG【利益】最強職業言語決定戦【満足】
ていうスレ立てていい?
0056デフォルトの名無しさん
NGNGJavaの方がなんでもできるし、速いし、安定性も高いから。
0057デフォルトの名無しさん
NGNGJavaの方が速い?
答えはノーだ。
Perlの方が速い。
Inline使えるPerlには勝てない。
安定性が高い?
答えはノーだ。
メモリのリソース食いつぶして死ぬのがおちだな。
Javaのほうが何でも出来る?
これは同意だな。
組込部分ではな。
0058デフォルトの名無しさん
NGNGuse strict;
use CGI;
use Inline C => <<CODEEND;
long xl( long i ) {
long c;
for( c=1; c<= i ; c++ ) if( i%c == 0 ) return 0;
return 1;
CODEEND
Inlineはこんな感じで使えるよ。
0059デフォルトの名無しさん
NGNGちなみにPerlにはInlineアセンブラもあるぞ
0061デフォルトの名無しさん
NGNG0062デフォルトの名無しさん
NGNG0063デフォルトの名無しさん
NGNGPerl5の話してるんだぞ。
さっきのInlineの話だけど
Perl5でも以下の言語をそのまま使える。
Inline::ASM
Inline::Awk
Inline::BC
Inline::Basic
Inline::Befunge
Inline::C
Inline::CPP
Inline::Guile
Inline::Java
Inline::Octave
Inline::Python
Inline::Ruby
Inline::Slang
Inline::SMITH
Inline::TT
Inline::Tcl
Inline::WebChat
Acme::Inline::PERL
0064デフォルトの名無しさん
NGNGBasicを使ったり、Javaを使ったり、Rubyを使ったり出来る。
0065デフォルトの名無しさん
NGNG0066デフォルトの名無しさん
NGNGそれくらいJavaでもできるんだけど・・・
0067デフォルトの名無しさん
NGNGソースを直接書くことは出来ないと思うが。
それもC,C++だけじゃなかったっけ?
0068デフォルトの名無しさん
NGNGuse Inline Java => <<'END' ;
class Pod_1 {
String data = "data" ;
static String sdata = "static data" ;
public Pod_1(){
}
public String get_data(){
return data ;
}
public static String get_static_data(){
return sdata ;
}
public void set_data(String d){
data = d ;
}
private void priv(){
}
}
END
my $obj = new Pod_1 ;
print($obj->get_data() . "\n") ; # prints data
$obj->set_data("new data") ;
print($obj->get_data() . "\n") ; # prints new data
0069デフォルトの名無しさん
NGNG0070デフォルトの名無しさん
NGNGいろんな言語をPerl内で使えるから
長所だけを上手く取り込んでいけば
開発速度、品質はいいかもしれないね。
言語とは関係ないけど。
0071デフォルトの名無しさん
NGNG万行を超えるようなプログラム、複数の人間と共同に組むならC++
自分の認識はこんな感じ何ですが厨ですか?
0072デフォルトの名無しさん
NGNG0073デフォルトの名無しさん
NGNGじゃあ、何使っているの?
0074デフォルトの名無しさん
NGNGDelphiですが何か?
0075デフォルトの名無しさん
NGNG0077デフォルトの名無しさん
NGNGDelphiか、勉強してみっかな
0078デフォルトの名無しさん
NGNG007972
NGNG外向けのインターフェースは全てCでお願いします。
0080デフォルトの名無しさん
NGNGそれは俺も思った
008171 77
NGNGテンプレートとかあった方が何かと楽じゃない?
Delphiを勉強するべきか?どうか迷ってしまう。
0082デフォルトの名無しさん
NGNG代替手段持ってるとなかなか食指わかないもんだけど
0083デフォルトの名無しさん
NGNGC#のほうがいいのかどうか。
まだLonghorn出るのが3年先だから
それまでに某がC#以上の物を出せるかな?
0084デフォルトの名無しさん
NGNGJavaを知らないから先にJavaやった方が良い気がする。
ちなみに今後某に新しいもの期待しても無駄。
0085デフォルトの名無しさん
NGNG0086デフォルトの名無しさん
NGNGそれ全然Perlが最強言語であるかどうかと関係ない。
むしろInlineでC書かなきゃいけないような言語は糞。
0087デフォルトの名無しさん
NGNG0088デフォルトの名無しさん
NGNGperlの苦手な計算だけc使えばいいんだよ。
何も難しくないだろ。
そうすれば速くなる。
0089デフォルトの名無しさん
NGNGJavaでもしかり。
そういう意味で開発速度は速い。
GUI除けばvbより速いんじゃないかな。
ASPより生産性がいいから。
0090デフォルトの名無しさん
NGNG0091デフォルトの名無しさん
NGNG0092デフォルトの名無しさん
NGNG0093デフォルトの名無しさん
NGNGCだって探せばいっぱいあるぞ。一から書くなんて
言ってるが、ライブラリを使ったperlと、ライブラリを
自作するCを比較するなんて前提はおかしい。
0094デフォルトの名無しさん
NGNG0095デフォルトの名無しさん
NGNG0096デフォルトの名無しさん
NGNG0097デフォルトの名無しさん
NGNG0098デフォルトの名無しさん
NGNG2流アセンブラーでは、VC++の最適化には勝てない
0099デフォルトの名無しさん
NGNG0100デフォルトの名無しさん
NGNGGUIのアプリが凄い速さで書ける。
0101デフォルトの名無しさん
NGNG0102デフォルトの名無しさん
NGNG0103デフォルトの名無しさん
NGNGそれならPerl/TKでもいいのでは?
0104デフォルトの名無しさん
NGNGさすがに記述量で本家に負けます
0105デフォルトの名無しさん
NGNG0106デフォルトの名無しさん
NGNGTCLの速度はどう?速い?ライブラリは揃ってる?
0107デフォルトの名無しさん
NGNG0108デフォルトの名無しさん
NGNG開発速度は速いよ。プログラムの速度についてはスレ違い
0109デフォルトの名無しさん
NGNGpfrcp
0110デフォルトの名無しさん
NGNG0111デフォルトの名無しさん
NGNG書くのが楽で早いよ。開発環境整えるのも楽だし。
0112デフォルトの名無しさん
NGNG0113デフォルトの名無しさん
NGNG0114デフォルトの名無しさん
NGNGそもそも特定環境下でしか動かないとなるとほとんどアプリ内マクロみたいなもので
コンピューター言語としてはモノタリナイ。
複数のプラットフォームに対応できる言語の中で考えると
最速はどれになるだろうか
0115デフォルトの名無しさん
NGNG言語と標準ライブラリが複数のプラットフォームに
対応しているだけで問題ないよな。
Swingが携帯で動かないからJavaは
複数のプラットフォームに対応していない
ということにはならないだろうし。
0116デフォルトの名無しさん
NGNGJava、C++、C#、COBOL、Delphi、Perl、Ruby、etc
0117デフォルトの名無しさん
NGNG0118デフォルトの名無しさん
NGNG0119デフォルトの名無しさん
NGNGlindowsだけだよ。
0120デフォルトの名無しさん
NGNG0121デフォルトの名無しさん
NGNG0122デフォルトの名無しさん
NGNGやっぱりライブラリだと思うから
ライブラリの少ない物は却下という事にしましょう。
0123デフォルトの名無しさん
NGNG0124デフォルトの名無しさん
NGNGなんでもかんでもライブラリーだと言い張れば
どんな言語でも数行で何でも作れることになる
0125デフォルトの名無しさん
NGNG0126デフォルトの名無しさん
NGNG0127デフォルトの名無しさん
NGNG0128デフォルトの名無しさん
NGNG母親:ナンバーズがあと1番違ったら当たってたんだけどねぇ。
あと3500円しかないよ。明日の競艇負けちゃったら○○ちゃん(娘)にお小遣いあげられないね。
娘:うん・・・(虚ろな目)
母親:今からちょっとだけ新海(パチンコの機種)打ってこうか。
アンタ、500円玉2枚持ってない?
娘:持ってない(虚ろな目)
母親はギャンプル依存みたいな感じでした。
見た目はDQNではなく、小汚い感じ。娘が終始虚ろなのが非常に印象的でした。
0129デフォルトの名無しさん
NGNG5000円出せばその娘をレンタルできそうだな
たぶんそれが最速
0130デフォルトの名無しさん
NGNG((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
0131デフォルトの名無しさん
NGNG0132デフォルトの名無しさん
NGNGいつも傍から見てるだけだと悲しいような。
0133デフォルトの名無しさん
NGNG「VC厨といわれたことも無い奴が一人前になれるか!貴様はいい、そうやっていれば気も晴れるんだからな」
0134デフォルトの名無しさん
NGNGこりスレも例に漏れずという感じだな。
0135デフォルトの名無しさん
NGNG参加汁。
0136デフォルトの名無しさん
NGNG0137デフォルトの名無しさん
NGNGそれとも、各々にネイティヴコンパイルされたランタイム上で動くんですか?
0138デフォルトの名無しさん
NGNGどちらのケースもあり。
0139デフォルトの名無しさん
NGNG0140デフォルトの名無しさん
NGNG0141デフォルトの名無しさん
NGNG0142デフォルトの名無しさん
NGNGとVB厨が申しております。
0143デフォルトの名無しさん
NGNG0144デフォルトの名無しさん
NGNG0145デフォルトの名無しさん
NGNG0146デフォルトの名無しさん
NGNG0147デフォルトの名無しさん
NGNG0148デフォルトの名無しさん
NGNG0149デフォルトの名無しさん
NGNGじゃあ試しにLispでテトリスとグループウェア作って
どれくらいかかったか教えてくれ。
ついでにソースさらしてくれ
0150デフォルトの名無しさん
NGNG/usr/local/share/emacs/21.3/lisp/play/tetris.elc
0151デフォルトの名無しさん
NGNG0152デフォルトの名無しさん
NGNG0153デフォルトの名無しさん
NGNG書けるかどうかの話はスレ違いだからあっち行け馬鹿
0154デフォルトの名無しさん
NGNG0155デフォルトの名無しさん
NGNGソースのサイズを比べていけば一つの判断基準になりそうだな
0156デフォルトの名無しさん
NGNG0157デフォルトの名無しさん
NGNG0158デフォルトの名無しさん
NGNG0159デフォルトの名無しさん
NGNGいまのところ妄想的痴料しか出ていない
0160Javascriptでテトリス
NGNG{C=[d=K-38];c=0;for(i=4;i--*K;K-13?c+=!Z[h+p+d]:c-=!Z[h+(C[i]=p*A-Math.round(p/
A)*145)])p=B[i];!t|c+4?c-4?0:h+=d:B=C;for(f=K=i=0;i<4;f+=Z[A+p])X[p=h+B[i++]]=1
if(e=!e){if(f|B){for(l=228;i--;)Z[h+B[i]]=k=1;for(B=[[-7,-20,6,17,-9,3,6][t=++t
%7]-4,0,1,t-6?-A:-1];l--;h=5)if(l%A)l-=l%A*!Z[l];else for(P+=k++,j=l+=A;--j>A;)
Z[j]=Z[j-A]}h+=A}for(i=S="";i<240;X[i]=Z[i]|=++i%A<2|i>228)i%A?0:S+="<br>",S+=X
[i]?"■":"_";document.body.innerHTML=S+P;Z[5]||setTimeout(Y,99-P)}Y()</script>
0161Javascriptでテトリス
NGNGをコピペしてhtmlファイルにしてブラウザで実行してみ。
0162デフォルトの名無しさん
NGNG0163デフォルトの名無しさん
NGNGすげー!!!!
本物のテトリスだ!!!
0164デフォルトの名無しさん
NGNG昔ファミコンで5000円ほどしたテトリス買って
楽しんでた自分が欝だ。
ついでにぷよぷよ作ってた会社が倒産した理由が分からん。
PG一人で1日で出来るじゃないかよ。
0165デフォルトの名無しさん
NGNG<body onKeyDown=K=event.keyCode><script>X=[Z=[B=A=12]];h=e=K=t=P=0;function Y()
{C=[d=K-38];c=0;for(i=4;i--*K;K-13?c+=!Z[h+p+d]:c-=!Z[h+(C[i]=p*A-Math.round(p/
A)*145)])p=B[i];!t|c+4?c-4?0:h+=d:B=C;for(f=K=i=0;i<4;f+=Z[A+p])X[p=h+B[i++]]=1
if(e=!e){if(f|B){for(l=228;i--;)Z[h+B[i]]=k=1;for(B=[[-7,-20,6,17,-9,3,6][t=++t
%7]-4,0,1,t-6?-A:-1];l--;h=5)if(l%A)l-=l%A*!Z[l];else for(P+=k++,j=l+=A;--j>A;)
Z[j]=Z[j-A]}h+=A}for(i=S="";i<240;X[i]=Z[i]|=++i%A<2|i>228)i%A?0:S+="<br>",S+=X
[i]?"●":" ";document.body.innerHTML=S+P;Z[5]||setTimeout(Y,99-P)}Y()</script>
0166デフォルトの名無しさん
NGNG0167デフォルトの名無しさん
NGNGてめぇで作ったわけでもないのにソース晒さずってのが厨っぽくて乙だねプッ
0168デフォルトの名無しさん
NGNG禿げ同。
せめて7行スレからのコピペ、と一言(ry
0169デフォルトの名無しさん
NGNG>>160
をコピペしてhtmlファイルにしてブラウザで実行してみ。
0170デフォルトの名無しさん
NGNG0171デフォルトの名無しさん
NGNG0172デフォルトの名無しさん
NGNG0173オブジェクト指向促進運動
NGNGC言語を使ってかなり苦労したので
その苦労を最小限におさえるために
アージャイル開発、デザインパターンを
多くのプログラマに使って欲しいと思うことがある。
一種の挨拶みたいなものだね。
「なるべく挨拶を心がけましょう。」
「なるべき綺麗な字で書きましょう。」
のように
デザインパターンを使うこと、アージャイル開発することが
プログラマの習慣、常識になってほしい。
なんとか、デザインパターン文化、アージャイル開発文化を押し広げられたら・・・。
IT業界の将来はオブジェクト指向とアージャイル開発が握っています!
0174デフォルトの名無しさん
NGNG原文の中の人は意味分かって書いてるのかなぁ。
0175デフォルトの名無しさん
NGNG0176オブジェクト指向促進運動
NGNG> アージャイルって怪しい宗教団体かと思ったら、Agile か。
ワラタ
0177デフォルトの名無しさん
NGNG0178デフォルトの名無しさん
NGNGPerlの方が速いよ。
0179デフォルトの名無しさん
NGNG0180デフォルトの名無しさん
NGNGttp://www.isl.cs.gunma-u.ac.jp/~shingo/make/7line/7line.html より。
<body onKeyDown=K=event.keyCode-38><script>function G(x){Z[x]==c&&(Z[x]=q>0?(P
+=k++,0):-c,G(x+1),G(x+8),G(x-1),G(x-8),v++)}function Y(){i=f=96;if(r)for(X=Z,e
=r=0;f--;)Z[j=f-8]*!Z[f]&&(Z[f]=Z[j],Z[r=j]=0);else{K?K+25?Z[a=h+K]|Z[a+B]?0:h=
a:Z[h+(E=B%8?B*8:-B/8)]?0:B=E:0;K=k=0;X[h]=2+t%5;X[h+B]=2+t/5;f=Z[8+h]+Z[8+h+B]
if(r=f*!e)Z=X}if(e=!e)if(h+=8,f*!r)for(t=Math.random(h=3)*25,B=8,X=[Z=X];i--;q=
v=0)if(c=Z[i],c>1)G(i),c=-c,r+=q=v>3,G(i);for(i=S="";i<96;S+="<b style=color:#"
+"FFF8A0F000FB080".slice(c=2*(X[i]|(X[i]=Z[i]|=++i%8<2|i>88)),c+3)+">■"+(i%8?
"":"<br>"));document.body.innerHTML=S+P;Z[3]||setTimeout(Y,199-P)}Y(r=Z=[h=K=P=
0])</script>
0181デフォルトの名無しさん
NGNG0182デフォルトの名無しさん
NGNG何を今更。
0183洩れ車@J算譜工房
NGNG>>173-174 「agile」
おめぇら、形式的仕様記述について知ってる事を書け
ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1013507313/282
あと, XP(extreme programming), 富豪的プログラミングもよろしく。
0184デフォルトの名無しさん
NGNGぽちぽちとしか打てない漏れの場合、タイプ数の少ない APL が最速。
0185デフォルトの名無しさん
NGNG0186デフォルトの名無しさん
NGNG0187デフォルトの名無しさん
NGNG速くは無いけど
独自言語だけどな
【2D】ゲーム作成ツールGameMaker【マンセー】
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1087068523/
0188デフォルトの名無しさん
NGNGmirandaってなに?
ジュースの名前?
0189デフォルトの名無しさん
NGNG0190デフォルトの名無しさん
NGNG>>189はそれに対してマジレスしてるのかな?
っていうか俺が釣られた?
0191デフォルトの名無しさん
NGNG0192デフォルトの名無しさん
NGNG0193デフォルトの名無しさん
NGNG0194デフォルトの名無しさん
NGNG0195デフォルトの名無しさん
NGNG0196デフォルトの名無しさん
NGNG0197デフォルトの名無しさん
NGNG0198デフォルトの名無しさん
NGNG0199197
NGNG0200デフォルトの名無しさん
NGNG君の大好きなDelphiでもやってきていいよ
0201デフォルトの名無しさん
NGNG0202デフォルトの名無しさん
NGNG0203デフォルトの名無しさん
NGNGLispしかりAPLしかりForthしかり。配列処理ならM言語なんてのもある。
GameMakerなんかもある意味そうかも。
(鍛えた辞書の元でのForthの生産性はかなり驚異的。手続き型「だから」生産性悪い、という定説をひっくり返すぐらいに)
総合だと判断が難しいと思うが、smalltalkに一票。
0204デフォルトの名無しさん
NGNG0205デフォルトの名無しさん
NGNG0206デフォルトの名無しさん
NGNG6ヵ月後なんて永久にこないのさ。
0207デフォルトの名無しさん
NGNG0208デフォルトの名無しさん
NGNG目的に応じた適切な言語を選び出してさくっと使えるのが最強
0209デフォルトの名無しさん
NGNG0210デフォルトの名無しさん
NGNG当たらずとも遠からず
0211デフォルトの名無しさん
NGNG1、自分が開発で使った言語をあげてそれを順位付けする、順位の間隔は自由「1位、3位、10位」など途中がなくてもいい
2、かなりの数の評価があつまったらみんなで総合評価をする
3、各言語厨が主張しまくる
4、スレ衰退
5、DAT落ち
0212デフォルトの名無しさん
NGNG2位 MSX-BASIC ON SPRITE GOSUBなどゲームを作るにはとても便利な機能がある。
3位 QuickBASIC(DOS) N88BASICよりは理不尽さがない。なんか新しい。
65533位 N88BASIC いわゆるマイコンにあった様々な機能がない。PC98なんてしょせんはビジネス機。
65534位 VB 8ビット機のBASICより低速で貧弱。あの頃に戻りたい・・・・。
65535位 HSP BASICじゃなかった_| ̄|○ 文法はライトウェイトランゲージ風でありRubyやPythonあたりと比べるもの。
0213デフォルトの名無しさん
NGNGM5のG-BASICもゲーム向け命令あるよ
0214デフォルトの名無しさん
NGNG0215デフォルトの名無しさん
NGNG2chブラウザつくるなら とか
100レス毎にお題でもきめてさ
0216デフォルトの名無しさん
NGNGキャラクタベースだから大抵の言語で作れるだろうし。
・プレイヤーは@
・モンスターはA-Za-zで、バリエーションは任意。
・地下10Fまでの横80x縦25の大きさの壁に囲まれた迷宮を毎回ランダム生成
下り階段>
上り階段<
壁#
迷宮内の照明や視点は任意。
その他細かいことは適当なアレンジで。
0217デフォルトの名無しさん
NGNG0218デフォルトの名無しさん
NGNG0219デフォルトの名無しさん
NGNG0220デフォルトの名無しさん
NGNG完成しているCに不満があったからC++が出てきたんだろ。
最強とか言ってる点でアホ丸出し。
0221デフォルトの名無しさん
NGNG0222デフォルトの名無しさん
NGNG俺はC++に不満があるからCを使っている
0223デフォルトの名無しさん
NGNG0224デフォルトの名無しさん
NGNG0225デフォルトの名無しさん
NGNGCは機能が単純過ぎて独自実装が面倒→そこで生まれたC++は必要のないコードがたくさん
作れてしまう為かえって使い勝手が悪い。→そこで生まれたJavaは汎用的過ぎて、やはり
独自実装が面倒。制約・機能要件を考え、覚え、使うのが面倒→そこで最近生まれたのが、
Java5のジェネリックアーキテクチャ。
だが、概念がC++と同じで、機能が細かくなりすぎてまたまた使い勝手が・・・。
もうここいらでスクリプトでなんでもかんでも書ける言語が現れてもよいのでは?
0226デフォルトの名無しさん
NGNGいや、C++かJAVAがもっともベストポジションな言語。
使ってる人間の「知能指数」がある一定以上であれば。
ほんっと、純粋に頭のよさの問題。
絡み合った複雑な問題を、シンプルな問題に置き換える整頓頭脳。
オレはぎりぎりこのラインに足りてない。
足りてるヤシには、C++かJAVAがベスト。
RubyやPyhtonはこのあたりの知能指数が低くてもいける。
しかし、実行速度が犠牲になる場面では使えない。
0227デフォルトの名無しさん
NGNG0228デフォルトの名無しさん
NGNG0229デフォルトの名無しさん
NGNGいや、>>227はいい所を突いてるぞ。
0230デフォルトの名無しさん
NGNG0231デフォルトの名無しさん
NGNG0232デフォルトの名無しさん
NGNGアホでも使えるようになってて、もう俺たちの仕事なんて無くなるんじゃないだろーか、という気がした。
0233デフォルトの名無しさん
NGNG0234デフォルトの名無しさん
NGNG0235デフォルトの名無しさん
NGNG0236デフォルトの名無しさん
NGNGJavaはもう突っ込まれているから言わんが、
Rubyって、さまざまな言語(ruby以前の言語、C/C++、Java、Perl、lisp/scheme、Smalltalk、Python等)を
参照(いいとこ取り)しているから、奥深かい部分は馬鹿には使えないと思う。
もちろん、いいとこ取りをしていても、バランスよく混ぜることに注意を払っているため比較的シンプルだと思うが。
それにC++の難しさは言語使用の複雑さから来たものも多いから、
概念の上では他の言語のほうがすごいこともありうると思う。
>>203
「鍛えた辞書」って、ライブラリのこと?ライブラリだったら他の言語でも普通じゃない?
0237デフォルトの名無しさん
NGNG「Javaなんてうんこ」 by Rubyユーザ一同
0238デフォルトの名無しさん
NGNG・開発速度はPerlが5分だとすると、Rubyはその20倍は掛かる。
0239デフォルトの名無しさん
NGNG汚らしい奴等だ。
0240デフォルトの名無しさん
NGNG0241デフォルトの名無しさん
NGNG0242デフォルトの名無しさん
NGNGおい黙ってないで何か言ってみろよ
クソ虫が
0243デフォルトの名無しさん
NGNG最速スクリプト言語決定戦!
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1074996153/
0244デフォルトの名無しさん
05/03/17 10:59:030245デフォルトの名無しさん
05/03/17 11:21:400246デフォルトの名無しさん
05/03/17 11:32:05開発にかかる時間 = 開発終了時刻 − 開発開始時刻
開発終了時刻 = 完全にバグがなくなった時刻
完全にバグが無くなるまでの時間 = ∞
開発速度 = 0
どの言語も同じように最悪だな、おい。
0247デフォルトの名無しさん
05/03/17 17:25:190248デフォルトの名無しさん
05/03/17 18:14:15おいおい、論理が破綻してるぞw
0249デフォルトの名無しさん
05/03/18 15:08:08じゃないかな。
0250デフォルトの名無しさん
05/03/18 18:24:190251デフォルトの名無しさん
05/03/18 23:34:38局 勝
は な
P ん
e だ
r ろ
l ?
が
0252デフォルトの名無しさん
05/03/19 00:07:35その論理ならシステムが大きいほど開発速度が大きいわけで
大きなシステムといえばAda
0253デフォルトの名無しさん
05/03/19 00:47:02それから重量級と軽量級。
0254デフォルトの名無しさん
05/03/19 02:21:38〜1行
〜10行
〜100行
〜1000行
〜10000行
0255デフォルトの名無しさん
05/03/19 02:54:450256デフォルトの名無しさん
05/03/19 14:02:58bat
0257デフォルトの名無しさん
05/03/19 14:44:360258デフォルトの名無しさん
2005/04/07(木) 18:04:45CやC++が全然最強最速開発速度なんてことはありえない。
0259デフォルトの名無しさん
2005/04/11(月) 07:40:41アプリを作るための道具を作るための道具だ。
わけわからん(w
0260デフォルトの名無しさん
2005/04/11(月) 16:51:210261デフォルトの名無しさん
2005/04/11(月) 17:01:490262デフォルトの名無しさん
2005/04/11(月) 19:50:48反比例するように思うけど。
0263デフォルトの名無しさん
2005/04/11(月) 23:13:370264デフォルトの名無しさん
2005/04/12(火) 01:15:01Rubyが知能指数低くてもいいって言われてるぞw
それについては反論は無いみたいだなw
0265デフォルトの名無しさん
2005/04/12(火) 01:16:19規模による。
VB+VCが今頃自分の中でヒットしている。
0266デフォルトの名無しさん
2005/04/12(火) 15:40:560267デフォルトの名無しさん
2005/04/12(火) 18:29:380268デフォルトの名無しさん
2005/04/14(木) 22:50:320269デフォルトの名無しさん
2005/04/17(日) 09:47:46全く新設計のチップのブレットボードがあったとして、
そこの上で最低限プロトコルスタック程度を実装して、
ぶら下がってる機器のメンテナンスメニューぐらいをでっち上げる、
といったようなシチュエーションにおいては、
たしかにforthはかなり強力ですな。
処理系そのものの実装のしやすさ、というのがforthの強みですなあ。
0270デフォルトの名無しさん
2005/06/09(木) 22:37:21激しく同意
0271デフォルトの名無しさん
2005/06/09(木) 23:46:45「言語の性能の違いが、戦力の決定的差ではないことを教えてやる」
って誰かいってたけど
開発速度は開発したいソフトにあったAPIがあるかどうかが一番重要でしょ
0272デフォルトの名無しさん
2005/06/10(金) 00:05:180273デフォルトの名無しさん
2005/06/10(金) 00:11:23それはCでいうとstdio.hすらも使わないで開発しているということですか?
0274デフォルトの名無しさん
2005/06/10(金) 00:13:210275デフォルトの名無しさん
2005/06/10(金) 00:13:550276デフォルトの名無しさん
2005/06/10(金) 00:25:37残念ながらそれは事実ですね。
とうにそうなっているところもあるし、272の様な処もあるだろうけど。
コンポーネントの時代に移りつつあると思います。
#ちっ。予想していたけど嫌な時代になったもんだ
0277デフォルトの名無しさん
2005/06/10(金) 00:30:44APIなんて使わないよ。
0278デフォルトの名無しさん
2005/06/10(金) 00:50:030279デフォルトの名無しさん
2005/06/10(金) 01:42:16それ以外の採用実績を上げてみろよ
スクリプトという意味じゃJavascriptのほうが採用実績あるぞ
0280デフォルトの名無しさん
2005/06/10(金) 01:48:38組み込みスクリプトには向いてないよ。
0281デフォルトの名無しさん
2005/06/10(金) 02:08:49CUIツールのフロントエンドとしてRuby/tk、Ruby/gtkは最強の一角だな
0282デフォルトの名無しさん
2005/06/10(金) 05:04:260283デフォルトの名無しさん
2005/06/10(金) 05:46:290284デフォルトの名無しさん
2005/06/10(金) 09:31:26排除しようとする。
ただ、世の中はすべては低水準言語でという方に流れて
いる。GUI流行のせいか。
0285デフォルトの名無しさん
2005/06/11(土) 12:53:21GUIは流行なのか?
必然じゃないのか?
あ、UNIX厨か
かわいそうに(プゲワロス
0286デフォルトの名無しさん
2005/06/11(土) 12:56:290287デフォルトの名無しさん
2005/06/11(土) 13:13:030288デフォルトの名無しさん
2005/06/11(土) 13:22:56今、低水準言語っつーと C とか ASM だと思うんだが…
0289デフォルトの名無しさん
2005/06/11(土) 13:28:140290デフォルトの名無しさん
2005/06/11(土) 14:16:33C/C++を低水準言語だと、勝手に一般的でない定義をしたんだろうなw
0291デフォルトの名無しさん
2005/06/11(土) 17:31:07参考までに、高水準言語は何を念頭に置いていたか教えてケロ
0292デフォルトの名無しさん
2005/06/11(土) 19:29:240293デフォルトの名無しさん
2005/06/11(土) 20:58:100294デフォルトの名無しさん
2005/06/11(土) 21:41:23の質が物を言う気がする。それを作りやすいか、優秀な人材が集まりやすいか、かな。
0295デフォルトの名無しさん
2005/06/11(土) 22:26:510296デフォルトの名無しさん
2005/06/18(土) 19:02:450297デフォルトの名無しさん
2005/06/19(日) 15:57:040298デフォルトの名無しさん
2005/06/22(水) 20:17:180299デフォルトの名無しさん
2005/06/22(水) 21:44:540300デフォルトの名無しさん
2005/06/23(木) 02:22:20どれも中程度で中途半端ってこと
0301デフォルトの名無しさん
2005/06/23(木) 03:14:270302デフォルトの名無しさん
2005/06/23(木) 03:39:410303デフォルトの名無しさん
2005/06/23(木) 04:25:20FORTRANの達人の開発速度は凄いよ。
COBOLの達人の・・・
0304デフォルトの名無しさん
2005/06/23(木) 11:42:44また知りもしないでそういうハッタリを :-P
0305デフォルトの名無しさん
2005/06/23(木) 12:03:550306デフォルトの名無しさん
2005/06/23(木) 23:35:55Lispの達人に文字列処理あたりをやらせればかなり早いのはまあいいとしてだ。
マトリクス演算あたりをAPLの達人と競っても早いのかと
低レベルI/O処理あたりをforthの達人と競っても早いのかと
文字列処理にしてもOcamlあたりと比べてどんなアドバンテージがあるのかはちょっと知りたかったり。
0307デフォルトの名無しさん
2005/06/24(金) 09:45:11できていくような感じでプログラムができていく。
>>306にあげられたような個々の分野で個人的なライブラリが
揃えてあるのかは疑問。
0308デフォルトの名無しさん
2005/06/24(金) 09:54:12思っているが、達人にはかなわん。
Prologは論理変数をソースを書くときに決めていかなくてはならず、
その分遅くなる。
0309デフォルトの名無しさん
2005/09/07(水) 12:48:15トップダウンの頭だけ作っていきなり動かせるとか
0310デフォルトの名無しさん
2005/09/08(木) 01:27:170311デフォルトの名無しさん
2005/09/09(金) 19:25:12http://shootout.alioth.debian.org/benchmark.php?test=all&lang=all&sort=fullcpu
0312デフォルトの名無しさん
2005/09/09(金) 19:29:18きっとD言語に有利なベンチマークなんだろうね。
0313デフォルトの名無しさん
2005/09/10(土) 06:51:05そんな怪しいランキング信用できるか。
だいたいベンチマークテストほど信用できないものはない。
0314デフォルトの名無しさん
2005/09/14(水) 00:37:090315デフォルトの名無しさん
2005/09/14(水) 12:39:31しかしライブラリが・・・・
0316デフォルトの名無しさん
2005/11/06(日) 16:42:524数演算程度なら関数電卓最強(w
0317デフォルトの名無しさん
2005/11/06(日) 22:36:580318デフォルトの名無しさん
2005/11/10(木) 22:53:27missingがかなり影響してる模様
http://shootout.alioth.debian.org/benchmark.php?test=all&lang=gpp&lang2=dlang&sort=fullcpu
の直接対決だとDはC++に負けてる模様。
ただ、最近になってGCC自体が4.0.3にバージョンアップして
大幅に速度が上がったってのもあるが
0319デフォルトの名無しさん
2006/04/22(土) 19:20:23プロジェクトは赤字になる。
これは定説。
0320デフォルトの名無しさん
2006/04/22(土) 21:13:33大規模になればなるほど開発速度が速くなる言語を教えて下さい。
0321デフォルトの名無しさん
2006/04/27(木) 21:59:54whitespace
0322デフォルトの名無しさん
2006/04/28(金) 03:29:050323デフォルトの名無しさん
2006/04/28(金) 08:11:290324デフォルトの名無しさん
2006/04/28(金) 14:43:44ただし、リストテンプレート作る方に膨大な時間がかっかった。
○| ̄|_
0325デフォルトの名無しさん
2006/04/29(土) 13:50:10Javaの開発速度が遅くなると言うよりもJavaの開発要員が集まらないので良く解らない何かが紛れ込んでくるため
0326デフォルトの名無しさん
2006/05/31(水) 23:49:30a\\b\\c\\d\\
全部消すのに必要なコードは?
それが答えだ
0327デフォルトの名無しさん
2006/06/01(木) 00:58:30fso.wFunc = FO_DELETE;
fso.pFrom = "a\\b\\c\\d\\";
SHFileOperation(fso);
0328デフォルトの名無しさん
2006/06/01(木) 01:24:280329デフォルトの名無しさん
2006/06/01(木) 21:16:430330デフォルトの名無しさん
2006/06/05(月) 04:53:090331デフォルトの名無しさん
2006/06/05(月) 08:27:380332デフォルトの名無しさん
2006/06/05(月) 20:42:44開発速度なら
高水準言語>>(越えがたい壁)>>低水準言語
実行速度なら
低水準言語>>(越えがたい壁)>>高水準言語
と考えるが。
そもそもスレタイが意味通じてないので。
適当に助詞を補ったら 最強である開発する速度の言語の決定戦 となった。<<某ソフト使って。
もう一人意味不明になってます。
ところで。
JavaではDLLは作れなかった希ガス。>>330
0333デフォルトの名無しさん
2006/06/06(火) 10:18:34同意www
0334デフォルトの名無しさん
2006/06/07(水) 18:28:49悪魔の証明w
0335デフォルトの名無しさん
2006/06/07(水) 21:08:31寧ろ、バグが無いことが証明できないからバグがあるかもしれないと見るのが適切では?
0336デフォルトの名無しさん
2006/06/08(木) 00:09:290337デフォルトの名無しさん
2006/06/08(木) 00:13:120338326
2006/06/15(木) 22:26:590339デフォルトの名無しさん
2006/06/15(木) 23:18:19半月もかけてようやく思いついた煽り文句がそれか?
0340デフォルトの名無しさん
2006/06/16(金) 00:08:11使ってない奴は意見するな
0341デフォルトの名無しさん
2006/06/16(金) 00:34:42何も干渉しません。
0342デフォルトの名無しさん
2006/06/16(金) 01:08:39ベスト3とか五本指を決めりゃあいい
0343デフォルトの名無しさん
2006/06/16(金) 01:30:550344デフォルトの名無しさん
2006/06/16(金) 01:31:590345デフォルトの名無しさん
2006/06/16(金) 02:01:240346デフォルトの名無しさん
2006/06/16(金) 02:04:01うまいことを言ったつもりか
0347デフォルトの名無しさん
2006/06/16(金) 07:09:53Perl+Catalyst > PHP+agavi(mojavi) > JSP+tagliblalyとか
開発速度ならこれでいいと思うが!
規模が変わると逆転します。
Perl+Catalystで複数人開発あり得ません
0348デフォルトの名無しさん
2006/06/16(金) 14:11:11今コーダーがやっていることはじきに全て自動化されるのさ
0349デフォルトの名無しさん
2006/06/16(金) 15:10:20おまえが言ってる事は20年前から言われつづけてるぞ
なのに未だに…
コードも書けない自称SE氏ね
0350デフォルトの名無しさん
2006/06/16(金) 16:03:350351デフォルトの名無しさん
2006/06/16(金) 18:37:220352デフォルトの名無しさん
2006/06/16(金) 21:01:42マインドマップで爆発ポンチ絵を書くクソSEをどうにかしてくれ。
0353デフォルトの名無しさん
2006/06/17(土) 17:18:24マインドマップは個人的に使われるものであって、
他人になにか知らせるためのものじゃない。
そいつはマインドマップの使い方を全くわかってない。
0354326
2006/06/18(日) 20:33:02ここにきてた事を忘れてただけだよ。
つーか言語だろ?
じゃぁVBS:=バッチコマンド >超えられない壁 >C++を認めるんだな?
フォルダを消す事だけに関しては、バッチファイル以下な糞言語ですみません。
だからVBSとかDOS使わせてください、みたいな感じだよな
俺も前そういうのあってVBSやら使ったんだが、客からクレームきて
結局フォルダ内部をサーチして削除する感じにしたぞ・・・
0355326
2006/06/18(日) 20:36:48いや、ちゃんとブザン本読め馬鹿
普通にマインドマップは連絡用途、整理用途にも使われる。
個人のメモ書き用ってどんだけ糞な使い方してるんだよwww
某一部上場大手自動車メーカーは普通に情報伝達をマインドマップでしてるぞ
0356326
2006/06/18(日) 20:42:25ちとつつかれそうなので補足な。
C# > > VBS(WSH含) := バッチコマンド > 超えられない壁 > C++
WSHはいつからVBS言ですか?とかきめえ奴がいいそうだからこうしとく。
まぁWSH無かったらVBSは用途がちょっと便利なhtmlタグくらいまで落ちるからセットにしといてやってくれ
0357デフォルトの名無しさん
2006/06/18(日) 20:54:530358デフォルトの名無しさん
2006/06/18(日) 21:22:250359デフォルトの名無しさん
2006/06/19(月) 12:17:220360デフォルトの名無しさん
2006/06/19(月) 14:04:40ドラゴン桜でも他人に伝えるためにマインドマップでてきてたよ。
0361デフォルトの名無しさん
2006/06/19(月) 19:01:490362デフォルトの名無しさん
2006/06/19(月) 23:08:040363デフォルトの名無しさん
2006/06/20(火) 00:03:20何か反論してくれよ。
マインドマップの使い方を全く分かってなかったのは自分だったと認めるのか?
0364デフォルトの名無しさん
2006/06/20(火) 00:11:16とてもわかりやすいマインドマップなら、少し説明すれば知らない相手も理解できる。
わかりづらい込み入ったマインドマップを、知らない人間に押し付けるのは糞。
0365デフォルトの名無しさん
2006/06/20(火) 02:25:160366デフォルトの名無しさん
2006/06/20(火) 19:09:51渋いところついてきたな
0367デフォルトの名無しさん
2006/06/20(火) 19:12:28精神分裂病の患者が描いた自己像のような恐怖を覚えた。
0368デフォルトの名無しさん
2006/06/20(火) 20:37:53「爆発チンポ」って読んじゃったよorz
0369デフォルトの名無しさん
2006/06/20(火) 21:01:080370デフォルトの名無しさん
2006/06/20(火) 21:43:26ともに紹介されているサイトってないですか?
いろいろと、見てみたいもので…
0371デフォルトの名無しさん
2006/06/20(火) 23:32:36ttp://ja.wikipedia.org/wiki/Hello_world
0372デフォルトの名無しさん
2006/06/20(火) 23:33:05ttp://ja.wikipedia.org/wiki/Hello_world
0373372
2006/06/20(火) 23:33:50俺たち結婚しようか?
0374デフォルトの名無しさん
2006/06/21(水) 01:24:190375デフォルトの名無しさん
2006/06/21(水) 01:35:15Eclipseを使用しオブジェクト指向開発するので生産性は高いと言っていた。
実際のプロジェクトメンバは、「ん?Eclipseなに?」って感じ。
当然オブジェクト指向なんて、絵に描いた餅になり生産性低下しまくり。
結局のところ、Javaの開発ってこんなもんじゃないのかな。大成功した話
なんて聞いたこと無い。反対なら山ほどあるけどね。
UNIXなら、C++で書いた方が無難かなという気がしています。
0376デフォルトの名無しさん
2006/06/23(金) 22:26:20ありがとう。
2人が書くということは、かなりメジャーなのですかね?
>>375
LAST1行が無ければ、ハゲどう
0377デフォルトの名無しさん
2006/06/23(金) 22:34:10サンプルが、単純すぎない?
0378デフォルトの名無しさん
2006/06/23(金) 23:39:50http://en.wikipedia.org/wiki/Hello_world_program_in_esoteric_languages
0379デフォルトの名無しさん
2006/06/25(日) 23:37:32キモッ
0380デフォルトの名無しさん
2006/07/20(木) 09:19:500381デフォルトの名無しさん
2006/08/05(土) 15:22:55○○○最強.....はいそうですか。(苦笑)
開発するコストなんぞ出来たもののパフォーマンスにくらべりゃどうでもいいことだわな。
いい加減なコードを出してきて結局バグで使えない物多数の現状orz
安価で使えん馬鹿プログラマが多すぎるぞ、最近。社内の話だが...
0382デフォルトの名無しさん
2006/08/05(土) 15:30:20お前に苦笑
0383デフォルトの名無しさん
2006/08/05(土) 15:53:56安価でまともにやってりゃ採算が取れない案件ばかり受けるから
安いバカプログラマ使ってるんだろ。
0384デフォルトの名無しさん
2006/08/07(月) 13:07:300385デフォルトの名無しさん
2006/08/07(月) 14:34:43お前に苦笑
0386デフォルトの名無しさん
2006/08/12(土) 11:20:55,, -──- 、._
.-"´ \.
:/ _ノ ヽ、_ ヽ.:
:/ o゚((●)) ((●))゚o ヽ:
:| (__人__) |:
:l ) ( l:
:` 、 `ー' /:
:, -‐ (_). /
:l_j_j_j と)丶─‐┬.''´
:ヽ :i |:
:/ :⊂ノ|:
0387デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 10:21:09> UNIXなら、C++で書いた方が無難かなという気がしています。
先の話の内容と、矛盾しとるじゃねーかwwww
Eclipse何?オブジェクト指向が絵に描いたもちみたいな、メンバがC++をまともに使えるとおもえねえ
まあ、一般論で言うなら、ありかもしれねーが。
じゃあ、くっつけて書くな
0388デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 11:35:05んで、結局 C になる。ってことか。w
C++ でクラス作成をほぼ禁止にするんだけど、
STL だけ使うってのはダメなのかしら。
0389デフォルトの名無しさん
2006/10/08(日) 14:42:45better Cってことか
0390デフォルトの名無しさん
2006/10/09(月) 00:42:45でも、Cしか知らん人が理解しやすいように極力Cに近く書く
ってな感じで、まさに今作っていたりする
実際、自作クラスは一切なし(メンバ関数等のない普通のstruct)、
テンプレートクラスはもちろん、テンプレート関数も不使用で、
C++固有のライブラリもstring, vector, map, stringstream, iostreamぐらいしか
使ってないんだがそれでもやっぱり、ただのCとは大分おもむきが変わるもんだ
やたらにconstがつくし、イテレータも極力使っていないとはいえ、
まったく使わないというのは苦しいので、使ってる箇所はあるし
0391デフォルトの名無しさん
2006/10/09(月) 08:52:37ただ、iterator にしろなんにしろ、なるべく局所的に使っておくと
いいと思う。ブラックボックスの中みたいな感じで。
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