ボボボーボ・ボクは例外処理が嫌いなんだな
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0078デフォルトの名無しさん
NGNG例外の利点でよくでるのがスタック等のオブジェクト
破棄や、コールスタックさかのぼっていけるって言うけど、
オブジェクトの破棄はされても関数呼び出しの効果が
自動的ににロールバックされるわけでもないし。
例外のせいで中途半端なところで関数呼び出しが終わってしまう
可能性を絶えず考慮してコーディングする労力のほうが便利さを
遥かに上回っているようなきがする。
例外的な状況のために全ての関数でとりあえずcatchして
ロールバック処理&再throwを書くのもめんどう。
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