C#でゲーム作っててさ、
オブジェクトの終了を通知するための手段として
例外を使ってるんだわさ。
で、例外を受け取った外側の処理でそのオブジェクトへの
参照を外すようにしてる。
こういう使い方ってしないほうがいいのかな・・・?