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OpenGLスレ Part 3
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0328
デフォルトの名無しさん
NG
NG
glReadPixels (0, 0, ImageWidthDc, ImageHeightDc,
GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE,
(GLubyte *)BufferColors[taskId]);
これでフレームバッファのRGBAを取りたいんですが、
結果をみるとA値にすべて255がはいってます。
もともとαブレンドしてあるんですが、
A値はどうやったら保存できるのでしょうか。
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