iモード携帯電話用Java(iアプリ) Part 4
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NGNGパズルゲームを作っていて、各面のマップデータをすべてintの配列で
int[][] mapData( int stage ){
if( stage == 1 ) return new int[][]{ { …… },{ …… }, …… ,{ …… },{ …… } };
else if( stage == 2 ) return new int[][]{ { …… },{ …… }, …… ,{ …… },{ …… } };
……
}
という感じに作っていったら、50面程度作ったところで
ALERT: Maximum byte code length (32kB) exceeded
というメッセージが出るようになってしまいました。
最終的に全200面になる予定なので、マップデータの実装方法を変更しないと
いけないと思っているのですが、何かうまい方法はないでしょうか?
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