>>144
ネスト数自体はまったく問題ではないんだよな。
問題は、往々にしてループの中に理解しにくい処理が書いてあることだ。
C++ならメソッドの抽出[Refactoring]をしたあとで、
そのメソッドをinline指定すれば、効率を変化させずに整理することが出来る。
Javaでも、HotSpotがあるし、実際の処理速度なんて測定してみなきゃわからないものだ。
「気になっていた書き方が、実測平均で2ms以下の差しかなかった」なんてことはよくある。

プロファイリング無しで「速度犠牲にして」なんて知ったかぶって語ってる
>>140みたいな奴の言うことなんて、真に受けないように気をつけろ。