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Borland C++ BuilderX

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0001デフォルトの名無しさんNGNG
C++ BuilderX
http://www.borland.co.jp/cbuilderx/

10月中旬頃から無償版(Personal)もでるようです。
0655age05/03/07 09:52:45
>>654
あれ?
Suiteに含まれるようになった Borland C++ 2005 (英語版) って、
BCBXの最新バージョンなのでは?
0656デフォルトの名無しさん05/03/07 10:01:44
>>655
でも英語版だから5C問題とかありそう。
0657デフォルトの名無しさん05/03/07 12:25:06
>>655
BCCとBCBXは違う。
0658age05/03/08 16:24:51
>>654
Borland C++ 2005 Professional が追加されて \15,750 みたいです。
ttp://www.ec-buyers.com/b2b/goods/detail.asp?goods=0000001255858&category=00001468&shop=ac
0659デフォルトの名無しさん05/03/08 17:25:42
>>657
BCB2005==BCBX2
0660デフォルトの名無しさん05/03/08 17:26:07
BCC2005==BCBX2
0661age05/03/09 11:06:06
C++ 2005 Suite、Amazon.co.jp で注文しました
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0007VRQ9K
0662デフォルトの名無しさん05/03/09 12:50:36
>>661
お前、金持ちだな。
0663デフォルトの名無しさん05/03/10 22:14:11
俺も注文したぜ。ついでに某オンラインショップで C++ Builder X のキャンペーン版が
売っていたので、「カタログを消し忘れていました」みたいなオチを期待して、
半ば冗談で発注したら、届いたよ…
0664age05/03/10 23:06:31
>>663
Thanks
0665デフォルトの名無しさん05/03/11 01:13:51
BBC用のDirectX9のライブラリはあるのでしょうか?
0666デフォルトの名無しさん05/03/11 01:26:32
666
0667デフォルトの名無しさん05/03/11 04:36:21
その内DelphiXなんてのも出そうですね。
0668デフォルトの名無しさん05/03/11 05:59:59
>>667
Delphi用のDirectXがそんな名前だったような
0669デフォルトの名無しさん05/03/11 06:00:36
メル欄見えてなかった_| ̄|○
067066105/03/16 10:22:26
>>663
Amazon.co.jp経由で注文すると発送までとても時間がかかるらしいです...。
067167005/03/16 12:32:27
ごめん、まもなく発送されるみたい
0672デフォルトの名無しさん05/03/16 21:04:42
BorlandX
0673デフォルトの名無しさん05/03/17 00:28:23
ほうほう!
Javaでできた開発環境なのか
買ってみようかなー
0674age05/03/17 12:49:34
>>673
Thanks!!
0675デフォルトの名無しさん05/03/17 18:51:06
シリアルキー解析集「ALTEA」
大好評発売中!

http://openuser10.auctions.yahoo.co.jp/jp/user/dancexxx1960?


市販SOFTやオンラインSOFTのパスワード集です。
オークション関係から画像・OS・表計算・CAD・・・・etc
国内・国外のあらゆる分野のSoftを解析済です。


これを初めて手にされた時には、驚愕される事でしょう。
そして・・・手当たり次第にインストールを始める筈ですw
パソコンをご使用の方なら、必ず!満足されると思います。

解析結果のデータベースには15,000点を越えるパスワードが入ってます。
このパスワード集から検索するだけで、登録や制限解除が出来てしまいます。
シェアウェアを購入して、正規登録したのと同じ状態になります。
余りにもデータが多すぎる為、辞書引のようなパスワード検索SOFTで提供します。

シェアウェア以外にもパッケージ版をVectorなどでオンライン販売してるSOFTにも
多数対応しています。これらをダウンロードして無期限に試用する事も可能です(^^;

WindowsXPやOfficeなどのCDキー(プロダクトキー)ジェネレーターを使えば複数のパソコンに
インストールする事も可能です。デスクトップとノートPCなど2台以上持ってる場合は特に有効ですね。

オンラインSOFTを購入した経験は有りますか?
ありとあらゆる分野の優れたSOFTが、数多くありますよね。
しかし、ほとんどが試用期間や機能制限をして、「気に入ったら購入してください」です。

もう少し使いたいが使用期限切れで、削除・・・再インストールを繰り返していませんか?
0676デフォルトの名無しさん05/03/19 22:27:43
C++ BuilderX Personal試してるんですが
C99ってどうやったら使えるんでしょうか
0677デフォルトの名無しさん05/03/20 00:44:57
>>676
gcc/mingwでコンパイル
067867605/03/20 07:21:17
>>677
身もふたもない…
BCCでできるのはver6.0からなんですか
ありがとうございました
0679デフォルトの名無しさん2005/03/24(木) 00:35:40
C++ 2005 ではコード補完ができるようになっているね。
06806792005/03/24(木) 00:36:35
ついでにコンパイラも微妙にバージョンアップしている模様。
0681デフォルトの名無しさん2005/03/24(木) 03:10:35
>>680
STLport捨ててDinkumwareに走りやがった。
一部の非標準の(SGI STL)のアルゴリズムが使えなくなってる。
0682デフォルトの名無しさん2005/03/24(木) 06:59:41
STLPort をダウンロードすればよいだけでしょ? >>681
0683デフォルトの名無しさん2005/03/24(木) 22:22:03
>>682
まあそうなんだが、、STLport4.6.2はBCC5.6.4、BCC5.7ではビルドできないから
STLport4.5.3で我慢するしかない。
0684age2005/03/25(金) 14:45:55
Borland C++ 2005 をインストールしましたが、
BCC5.7に関するヘルプ類が入っていないようです。
C++Builder6のオンラインヘルプを流用するしか
ないのでしょうか?
0685デフォルトの名無しさん2005/03/30(水) 22:35:55
BC2005はやっぱりJava製IDEですか?
そうだとしたら残念だなぁ wxを期待してたのに・・・
0686age2005/03/31(木) 23:31:13
>>685
Java製IDEですよ。C++BuilderX 1.8 相当といったところか。
0687デフォルトの名無しさん皇紀2665/04/01(金) 01:12:27
JAVA製って所がシブイ!
俺は好きだけど。
JAVAは起動が重いけど、それ以外は不満なし
0688デフォルトの名無しさん皇紀2665/04/01(金) 17:46:12
メモリが大量にいるってとこが不満だな
0689デフォルトの名無しさんNGNG
>686
thx
やはりwxにはならなかったか・・・
0690デフォルトの名無しさんNGNG
>>688
メモリなんて飾りなんです!
偉い人にはそれがわからんのですよ!
0691デフォルトの名無しさんNGNG
int 2ch =って変数を宣言してるのか?…一文字目が数字でいいのか?
0692デフォルトの名無しさんNGNG
てっきり割込みかと思ってた。
0693デフォルトの名無しさんNGNG
>>691
なら、int _2ch =がいいのか?
0694デフォルトの名無しさんNGNG
日付が。
0695デフォルトの名無しさん2005/04/02(土) 18:43:57
しかも地味に変化してる
0696デフォルトの名無しさん2005/04/05(火) 16:31:41
BCBX(personal)をMiracleLinuxに入れたんですが、
起動時に表示される製品登録で、許諾ファイルを指定しても
ファイルが壊れていますって言われてしまいます。
キーファイルを何度が取得して試してもダメでした。
何が問題なんでしょうか?
0697age2005/04/19(火) 13:43:46
Borland C++ 2005 Suite のCD-ROMの中身を見てみると、
MacOS X用のインストーラが入ってるみたい。
MacOS X でも動くのかな??
0698デフォルトの名無しさん2005/05/01(日) 00:07:02
先日、BCBXをダウンロードしてWindowsXPにインスコして使用中です。
無料なのになかなかつかいやすい。
0699デフォルトの名無しさん2005/05/14(土) 15:57:53
保守
0700デフォルトの名無しさん2005/05/15(日) 03:43:33
700
0701デフォルトの名無しさん2005/05/18(水) 14:58:23
なんでこんなにおもいの?
0702デフォルトの名無しさん2005/05/18(水) 16:55:53
思いを込めて作ったから??
0703デフォルトの名無しさん2005/05/18(水) 17:02:32
いや、思い込みだけで作ったらだ
0704デフォルトの名無しさん2005/05/18(水) 23:28:09
C++BuilderX の パーソナル版を使用しています。
include フォルダにMFCのフォルダがあるのですが、
MFCを使用したプログラムは作れるのでしょうか?
0705デフォルトの名無しさん2005/05/19(木) 09:43:43
>>704
やってみたけどリンクできない。
0706デフォルトの名無しさん2005/05/19(木) 20:46:24
>>705
やっぱりそうでしたか・・・
ありがとうございました。
0707デフォルトの名無しさん2005/05/23(月) 18:48:01
あかでみっくを購入せんとす。

ところでDelphiをC++に変換できたりとかしますか?出来たら天を仰いで涙するよ俺。
ダメだと思うけど。
0708デフォルトの名無しさん2005/05/24(火) 03:24:51
Windows上でUnixのプログラムをコンパイルすることは出来ますか?
0709デフォルトの名無しさん2005/05/24(火) 05:12:11
>>708
cygwinでやってみれば?
0710デフォルトの名無しさん2005/05/25(水) 12:49:01
ひょっとしてこれってJavaで動いてるの?
もっさり?
0711デフォルトの名無しさん2005/05/25(水) 20:07:31
>>710
もっさりしてます(PenM 1G、768M)。
しかし、いがいとつかいやすいですよ。
0712デフォルトの名無しさん2005/06/04(土) 22:42:57
保守あげ
0713デフォルトの名無しさん2005/06/05(日) 16:00:42
結局 wxWidgetsはサポートされるの?
上位の製品ですでにしてるの?
0714デフォルトの名無しさん2005/06/07(火) 21:31:31
これ、C++の勉強するにはすごく便利
0715デフォルトの名無しさん2005/06/14(火) 20:50:14
メモリ256なんだが大丈夫か?
0716デフォルトの名無しさん2005/06/15(水) 16:18:04
ときどきもっさりするのに耐えられれば
0717デフォルトの名無しさん2005/06/17(金) 19:01:24
C++BuilderXでみなさんはどんな開発をしてるのですか?
C++勉強のみ?
0718デフォルトの名無しさん2005/06/21(火) 21:46:57
C++BuilderX Personal使ってるのですが、

printf( "input number>>>" );
scanf("%d", &a);

とソースに書き込んでも、input number>>>と先に表示されず、
数字を入力してエンターキーを押した後にinput number>>>と出てきてしまいます。
原因がわからず困っているのですが、何か解決策はありませんか?
0719デフォルトの名無しさん2005/06/21(火) 21:49:34
\nを出力するまで出力はバッファに溜まっている(ことがある)stdioの仕様では?
07207182005/06/21(火) 22:08:47
>>719
仕様ですか・・・・ということは

Input number>>>6

みたいな表示にするのは無理ってことなんですかね?
何回も試したのですが毎回上手く表示されないので。
0721デフォルトの名無しさん2005/06/21(火) 22:58:50
eclipseのコンソールでもそんなことあったな
普通にDOSから走らせたら何とも無かったけど
0722デフォルトの名無しさん2005/06/21(火) 23:04:41
>>718

つ fflush(stdout);
07237152005/07/22(金) 17:27:17
メモリー拡張してインストールしました。
かなり初心者なんで使い方がいまいち分かりません。
ここで聞いても良いですか?
0724デフォルトの名無しさん2005/07/22(金) 17:46:06
>>723
参考書買え。説明書読め。
0725デフォルトの名無しさん2005/07/22(金) 19:13:30
そしてはばたけ
0726デフォルトの名無しさん2005/07/26(火) 05:01:23
野球におけるピッチャーの防御率は,9回あたりの失点数で計算します.
なので,低い程よくなります.そこで,1試合ごとの投球回数と失点数を
入力し,「全試合を通しての防御率」と「最近5試合の防御率」を入力する
たびに計算するプログラムを作ってください.ただし,1/3 回のような
アウトカウントによる投球回数は考えず,投球回数単位で計算するものと
します.

下の表に出ている値で正しいかどうかを確認してください.

なお,最大140試合まで入力できるようにしてください.また,
日本のプロ野球では,延長戦は12回までなので,投球回数に12より
大きい数値は入らないようにしてください.
0727デフォルトの名無しさん2005/07/26(火) 06:05:57
>>726
マルチ氏ね
0728デフォルトの名無しさん2005/09/08(木) 21:38:44
保守あげ
0729デフォルトの名無しさん2005/09/17(土) 00:08:11
で、BuilderXはいつオープンソースになるの?
0730デフォルトの名無しさん2005/09/17(土) 02:52:48
64bitプログラムは作れますか? 
0731デフォルトの名無しさん2005/09/21(水) 23:38:34
>>696
とっくに解決済みか、もしかしたらあきらめているに違いないと思うけど、
数日前に始めてBC++Xをインストールしてみたときに、同じ目に遭ったから、
一応報告しておくぞ。

メールに添付されているテキスト(キーファイル)の前半部にある日本語の
文章をエディタで全部取り除くといい。
0732デフォルトの名無しさん2005/09/23(金) 09:55:20
>>731
692じゃないけどできました。アリガットン!!
0733デフォルトの名無しさん2005/09/24(土) 07:54:51
無償版のBuilderXは有償版の奴と比べてどうなんですか
0734デフォルトの名無しさん2005/09/24(土) 07:57:48
インテルのコンパイラが入ってない
0735デフォルトの名無しさん2005/09/29(木) 05:39:58
ちっちゃいのシコシコつくるならCPad for〜 の方が楽な気がする
0736デフォルトの名無しさん2005/10/21(金) 23:03:13
mlang.tlbが作れねー (;´O`)
0737デフォルトの名無しさん2005/10/22(土) 14:20:48
エラーメッセージ見なおしたらあっさり解決した
でもこの.idl古いみたいね(IMultiLanguage3が無い)
SDKだかなんだかMSから落とせば新しいの手に入るのかな?
自分で書けばいいかな。。。
0738デフォルトの名無しさん2005/11/05(土) 05:53:46
アマゾンで偶然、ボーランドの "C++ 2005" という商品を見つけたけど、
これって、BuilderX の親戚? 情報があんまりみつからない。

http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0007VRQ9K/
0739デフォルトの名無しさん2005/11/05(土) 11:25:10
>>738
http://www.borland.co.jp/bcsuite/index.html
>>653-671
>>684-686
07407382005/11/05(土) 13:19:23
>>739
おおなるほど! "BuilderX 1.8相当" ですか・・・
ちょっと興味をそそられますね。

(9月にBuilderX を使い始めたばっかりなんですが、
すごく気に入っています。だけど、なぜか書籍なんかの
情報がないので、手探りで使っているところ)
0741デフォルトの名無しさん2005/11/12(土) 11:24:28
すれ立てるまでもない質問ってスレから誘導されてきました。
C++BuilderX Personalの使い方がわかりません。
exeファイルができないんですが、プロジェクトファイルとソースファイル以外に必要なものがあるんですか?
07427382005/11/12(土) 17:25:12
>>741
いや、そんなはずはないですよ。私もまだ使い始めて2ヶ月ですが、
ソースをコンパイルしてうまくコンパイルできたなら、「どこかに」
実行形式があるはずです。

統合環境から「プロジェクトの実行」を選んだとき、ウインドウに
出てくるメッセージに、ファイル名がフルパスで表示されませんか?
例えば、サンプルにあるプロジェクトWelcome.cbxだと、
D:\CBuilderX\samples\welcome\windows\Release_Build\Welcome.exe
みたいに実行時に出ます。(私は、C++BuilderXをDドライブに入れています)

既存のソースを使って自分でプロジェクトを作る場合、プロジェクトファイルを
ソースの入っているディレクトリに作るようにすれば、そのディレクト内に
BuilderXがデバッグやリリース用の作業ディレクトリを勝手に作り、オブジェクトは
そこにできます。(ソースのあるディレクトリではなく、その下にある windows
ディレクトリの下にあるDebug_BuildやRelease_Buildの中です。)

あと、プロジェクトを新規に作るときは、ディレクトリ名とプロジェクト名がデフォルト
同じになりますね。(たぶん後で変えられるは思います)
0743デフォルトの名無しさん2005/11/12(土) 19:10:56
Fatal: EXE ファイルの名前が多すぎます
って出てできません。
0744デフォルトの名無しさん2005/11/12(土) 23:51:12
>>743
はぁ? あんた、何をやっているの? ただのソフトだと思って、いい加減なヤツが
いい加減なことをやって、いい加減な質問を投げというのは困る。
0745デフォルトの名無しさん2005/11/13(日) 01:07:41
>>744
まあ、落ち着いてくださいよ。いい加減な質問だったのは反省します。

サンプルのwelcomeは実行できるんですよ。
問題なのは自分で新規プロジェクト(cbxファイル)を実行する際、
前レスのようにエラーが出ることなわけです。
エラーの意味も、サンプルとの違いもわからないので質問したのですが、
どなたか教えてください。
0746デフォルトの名無しさん2005/11/13(日) 04:04:53
>>745
ん? 実行そのものができないというわけ?

ビルドは成功する?
プロジェクトファイルはどこに作って、ソースはどこに置いているんだろうか。

ものはためし、新しいフォルダをひとつ作って、そこに必要なソースを
全部コピーして、次にそのフォルダを指定して新規プロジェクトを作って
みては?
0747デフォルトの名無しさん2005/11/14(月) 05:52:57
すみません、
win2000にC++BuilderX Personalを入れてみたのですが
ウインドウズ用にはコンパイルできるのですが
linuxプラットフォーム向けにはコンパイルできましぇん。
プロジェクトの実行時の設定でlinuxのGCCも
選択してるのですが何ででしょ?
(プラットフォームでlinuxを選択した時点で
 プロジェクトの実行ボタンがグレーになります)
御教授くださいませm(__)m
0748デフォルトの名無しさん2005/11/15(火) 00:45:51
>>747
そもそもWindows用のC++BuilderXって、Linux用のGCCとライブラリファイルも
同梱されているの?
0749デフォルトの名無しさん2005/11/15(火) 03:30:45
もしかして、GCCのソースをどこかから落としてきて、Linux用のコードを吐くように
コンフィギュレーションしてWindows上で動作するLinux用のクロスコンパイラを
作ってやる必要があったりして・・・
0750デフォルトの名無しさん2005/11/15(火) 04:43:27
ありがとです。
GCCをWindowsに移植したMinGW(Minimalist GNU for Windows)が
同梱されてるっぽいのですが、自分の環境を含めて、何か根本的な
ものが足りないのかもしれませんです。もうちょっと調べてみまーす。
0751デフォルトの名無しさん2005/11/15(火) 16:05:20
>>750
MinGW は、「ウインドウで動作するオブジェクト」を出力するgccコンパイラで、
Mingwに付属しているライブラリファイルは、Windows用だよ。

おそらくボーランドは、「Linux上でWindowsのソフトを作りたいというニーズは
あっても、Windows上でLinuxのソフトを作りたいという人はおらんだろう」と、
考えたのではないだろうか(憶測)
07527502005/11/15(火) 16:26:53
× ウインドウで動作するオブジェクト
◯ Windows で動作するオブジェクト

ところで、オレはBuilderXをもっぱらLinuxで使っていて、クロス開発のことは
考えたことなかったけど、今ためしにメニューを見てみた。Linuxのほうだと、
メニューでは、Windowsで動作するオブジェクトを出力するコンパイラとして
MingwとBorland C++コンパイラが選べることになっているけど、実際には
インストールされてないっぽい。

クロス開発の環境は自分で整えろということなのかな。
0753デフォルトの名無しさん2005/11/17(木) 02:03:31
747です。
みなさまに感謝感謝 m(__)m
0754デフォルトの名無しさん2005/11/20(日) 09:37:23
>>486
ttp://study-with.sub.jp/c/c_builderx/cbux_setup.html
に載っているソースで実行すると、うまく実行できるよ。
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