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ふらっとC♯(Part5)
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0373
デフォルトの名無しさん
NG
NG
ネットワークゲームを作る際に、通信に最初(ログイン)から最後(ログオフ)まで
BinaryFormatter もしくは SopaFormatter にてシリアル化したオブジェクトのみを使用する事に問題点はありますか?
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