ふらっとC♯(Part5)
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0330デフォルトの名無しさん
NGNGGraphics はベクタ形式を含む一般的なグラフィックを扱うクラスだから、“点”という概念がないのよね。
数学的には、点は半径が無限小の円と等価な存在で、半径0の円は画面に表示できないから。
点、というか、ピクセル単位の処理がしたければビットマップを使えと。
Graphics に元画像のビットマップを取得するメソッドがないのは、
将来的に(Avalon で)、OS 自体をベクタ画像ベースで動くものにするつもりでいるからじゃないかな。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています