おまいら最強の将棋プログラムしてみろよ Part3
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0817773
NGNG30秒に一回pingして、30秒以内に返って来なかったら負け、となっているつもりです。
>>807
whoの機能は必要そうですね。もう一つ、別のportを使うようにしようかしら?
チャットは独立したソフトでも用が足りると思うので、消極的。
>>808
拡張コマンドでwhoするためにログインしたけど、将棋はしたくない、
というような場合に問題が出そうな気がします。
>>809
規定されていないものを各クライアントに流すのは、問題です。
サーバにコマンドを拡張し、クライアントから拡張コマンドが送られて来たらサーバが答える、
という形式であれば、互換性が保てるので問題ないでしょう。
>>811
極力、拡張したくないですね。
status.htmlでもいいかもしれません。
>>813
どもです。
>>815
ログの感じでは、誰も繋いでないみたい
>>816
生telnetでサーバに繋ぐのもアレなので、CSAプロトコルで対人対戦が出来るように、
端末ソフトを作るのがいいかも。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています