おまいら最強の将棋プログラムしてみろよ Part3
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0551デフォルトの名無しさん
NGNGstruct Hash { // 局面表に登録する情報
unsigned __int64 key; // ハッシュ値
int depth;
int value;
Move best;
...
};
登録する場所、
Hash hash;
....
hash.key = getHashKey();
hash_table[ hash.key & HASH_SIZE ] = hash; // 登録する場所は、 key & ハッシュ表の大きさ
if(hash_table[ hash.key & HASH_SIZE] != NULL && // 既に何かが登録されてる
hash_table[ hash.key & HASH_SIZE].key != hash.key) // キーが違うので同一局面ではないだろう。。。
// 再ハッシュして登録
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