局面表の衝突が起こる前に仮想メモリを食い尽くしてダウンしてしまった。
Javaだと局面の配列はポインタの配列になるので局面を登録すると空きメモリが減っていくらしい。
とりあえずメモリ不足に強い探索アルゴリズムを考えてみる。