>>454 >>462
C++分かる人には、CSA将棋+うさぴょんのソースで十分だと思うんだけど。
うさぴょんのソースの局面の基底クラスは特に癖のない実装だし。

詰め将棋は最新のアルゴリズムと比べてちょっと効率悪そう。
一応証明数使っているけど、脊尾詰を退化させた感じか(笑)?

読みの末端の処理の部分とかαβのところとかは癖が強いね。
しかし、この辺は最も自分で書いてみたいところのはずだから、いいでしょう。