おまいら最強の将棋プログラムしてみろよ Part3
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0411C言語の人 ◆OtHeRo2E6Y
NGNGこんなことやろうとしてます。
・静的評価関数作成
→今ある性的評価関数はダミーなので駒の損得くらいは入れる
・CSA将棋に組み込み
→遊べるようになる
・指し手(合法手)リストアップの高速化
→今の方式は単純だが、無駄が多い。無駄を減らす案はある。
→検証のため既存のリストアップ部分は残しておく。
今からやろう!
と思いましたが、今はNHK教育で米長解説を楽しみます。
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