おまいら最強の将棋プログラムしてみろよ Part3
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0387C言語の人 ◆OtHeRo2E6Y
NGNG#オセロの正しいつづりはOthelloらしいです(^^;;
近況:
ドキュメントを書こう。
モジュール分けをしよう。
ツールを覚えよう。
エディタ操作を覚えよう。
ということを目標に勉強中。実際に触れてみましたから、今度は体験したことのまとめを書かないと、
このままずるずる、へたっぴなままになりそう。
今作っているプログラムは局面における全指し手生成/静的評価、minimax/alphabetaを実装して、止めるつもり。
というのは、いまやっているプログラムは将棋の基本データ構造と基本操作を見つけるのが目的だから。
ひょっとしたら、詰め将棋くらいまで持っていくかもしれませんが。
そうですね。詰め将棋までつくります。
その後、効率的なデータ構造を考えます。
まだ、頭が整理されていないので、コーディングは先延ばし(^^;;
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