おまいら最強の将棋プログラムしてみろよ Part3
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0379オセロの人
NGNGなるほど、C++はいきなりは、難しそうですね。ふむ。
近況:
のんびりとプログラム再構築中。
出来たこと
・入力部の再構築:同じ動作をするプログラムを汎用性のある関数に置き換えた。
・各ノードの評価値表示ルーチン/指し手生成ルーチンを統合した(指し手生成が出来てるかは未確認)
途中なこと
・入力部の関数名/入力コマンド名を分かりやすいものに変更する
これからやること
・対局部に統合した指し手ルーチンを適用
・そろそろ将棋
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