おまいら最強の将棋プログラムしてみろよ Part3
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でも、プログラム技術の向上に手頃な題材なので気が向いたら再挑戦してみるのが吉です。
プログラム自体は基本的なデータ構造とアルゴリズムの組合せと言えなくも無いし。
どちらかというと、ちょっとした思いつきと根気と諦めないこととが肝要だと思う。
かく言う私は三度諦めて四度目の挑戦なんですけどね。
10さんの書き込みに触発されてしばらく触っていなかった将棋のプログラムの評価関数の高速化をしようと見ていたらバグを見つけた。
局面の評価をするつもりが兄弟局面のどれかの評価をしてその局面の評価値にしていた。
何ヶ月もこねくり回していて気が付かなかった。
道理で弱いわけだ。
王の価値がほとんど0らしいという結果も意味が無くなってしまった。
というようにバグ取りの楽しみもあるので色んな何かをたくさん作って再挑戦を期待。
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