おまいら最強の将棋プログラムしてみろよ Part3
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0293オセロの人
NGNG・ソースばっさりりカット
・コマンド駆動部(インタフェース入力部)書き換え
結果:
玉砕。
失敗したところ1:
コードの要らないところをカットしたが、
その作業結果を確認できない形でカットした。
そのため、確認をせずに次の工程にすすんでしまい、
次の工程でぐちゃぐちゃになった。
→作業結果を確認できる形で目標を立て、
次の工程に入る前に確認をきちんとましょう(;_;)
失敗したところ2:
何も考えないで、入力部をプログラム組みだし、ぐちゃぐちゃになり、まったく進まず。
→きちんと設計しましょう。
設計があいまいにしか出来ないのなら、捨てプログラムなどを書いて、具体的にしていきましょう。
いきなり本番で試すのはダメです(;_;)
リカバーをどうするか:
・ソースをバッサリカットする前に戻す
・確認できる形でソースのカットをするよう考え直す
・入力部の設計をする
ぐすん。朝の作業は、これまで。
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