おまいら最強の将棋プログラムしてみろよ Part3
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#define KIND 4 //手の種類 BUNKIのFUKASA条
として、乱数ではなく外部からデータを与えるようにした。
//手の生成
for (k = 0; k < KIND; k++) {
scanf("%d\t%d\n", &(te[k].point[0]), &(te[k].point[1]));
}
# cat data
10 -21
10 -20
10 -16
10 -20
# ./main 2 < data
[ 0] 10-21(-11)
[ 1] 10-20(-10)
[ 2] 10-16( -6)
[ 3] 10-20(-10)
[ 0][ 1][ 2][ ]
[ 0][ ][ ][ ]
最善手は[ 0]
#
最善手は[ 3]だと思う。
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