Delphi相談室(中級者以上)その12
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0754デフォルトの名無しさん
NGNGwhile not Game.Finished do
begin
Player := Players[Turn];
Player.Think;
ShowGame;
Turn := GetNextTurn(Turn);
end;
のようなゲームのメインルーチンがあったとします。
この形を崩さずにイベントドリブンなアプリに組み込むにはどうすればいいですか?
いろんなところでApplication.ProcessMessageばら撒いておけばよさそうですが
もっと賢い方法がないですかね。
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