>>71
シングルCPU環境が想定される場所でリアルタイムな処理が必要なの
に、マルチスレッドなんて危険では無いだろうか。

AWT使う限り描画はイベントディスパッチスレッドの仕事になってし
まうが、せめてそれ以外のユーザースレッドは、1こ(0ならなおよし)
にすべきでは。