>>75
Thread#sleep()は、指定時間waitした後に、止めてたスレッドを
runnable状態に変更するだけ。直ぐ動いてくれるかどうかは、他の
スレッドの状態による。下手するとずっと動かないかも。

>あと、注意点としてはガベコレが極力動かさない考慮として
>ゲーム進行中はnewを実行しない。くらいは気にとめているが、あとなんかある?

暇なときに空オブジェクトをnewしとく。
暇なときに強制的にGCしとく。

>>76
>Thread.sleepやTimerの精度はたぶん1ms程度。
いいかげんなこと書くな。仕様上は「不定」。