>>125
javaは知っているようですがゲームはしらないようですね
時間管理するのに結局Sleepしか選択肢ないんだよ
timertask系はいまいちな動作速度で綺麗に流れない

javaに限らず基本的な考え方はwinとかでも同じだぞ

本当のちゃんとしたゲームならばWinやMac、Linuxという環境を捨てて
スワップ無しの垂直同期確実にとれるようにするしかない

ティアリングで我慢するレベルならsleepでいいってこった