【Winもいける】RealBasicってどう?【成長株】
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0001デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://www.realbasic.com/
最新日本語版 REALbasic 4.5 アスキーソリューションズ
http://www.asciisolutions.com/products/rb/index.html
関連記事
http://ascii24.com/news/i/soft/article/2003/08/28/645662-000.html
WinとMacのソフトを単一コードで開発できるRealBasicってどうでしょう
0002デフォルトの名無しさん
NGNG最新英語版 REALbasic 5.0 REAL Software, Inc.
http://www.realbasic.com/
最新日本語版 REALbasic 4.5 アスキーソリューションズ
http://www.asciisolutions.com/products/rb/index.html
関連記事
http://ascii24.com/news/i/soft/article/2003/08/28/645662-000.html
WinとMacのソフトを単一コードで開発できるRealBasicってどうでしょう
0003デフォルトの名無しさん
NGNG最新英語版 REALbasic 5.0 REAL Software, Inc.
http://www.realbasic.com/
最新日本語版 REALbasic 4.5 アスキーソリューションズ
http://www.asciisolutions.com/products/rb/index.html
関連記事
http://ascii24.com/news/i/soft/article/2003/08/28/645662-000.html
WinとMacのソフトを単一コードで開発できるRealBasicってどうでしょう
0004デフォルトの名無しさん
NGNG最新英語版 REALbasic 5.0 REAL Software, Inc.
http://www.realbasic.com/
最新日本語版 REALbasic 4.5 アスキーソリューションズ
http://www.asciisolutions.com/products/rb/index.html
関連記事
http://ascii24.com/news/i/soft/article/2003/08/28/645662-000.html
WinとMacのソフトを単一コードで開発できるRealBasicってどうでしょう
0005デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://qb.2ch.net/saku/
0006デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://ascii24.com/news/i/soft/article/2003/08/28/imageview/images722938.jpg.html
0007デフォルトの名無しさん
NGNG漏れマック使ってた時、RB1からRB2.1くらいまでは使ってた。
OSXが出てからMac捨てたからそれ以降のことはしらんがの。
0008デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://pc.2ch.net/test/read.cgi/mac/1046628330/
0009デフォルトの名無しさん
NGNG今はWindows版もあるし、Linux版も出るらしい
REALbasic、次期バージョンでLinux対応
http://www.zdnet.co.jp/products/0307/22/ne00_realbasic.html
ビジュアル開発環境、REALbasicが、Macintosh、Windowsに続き、
Linuxにも対応することが発表された。
0010デフォルトの名無しさん
NGNGこれ製の超メジャーで高機能なアプリのスクリーンショットない?
0011デフォルトの名無しさん
NGNGRealBasicだけどどう?
http://pc.2ch.net/tech/kako/997/997193486.html
REALbasicでプログラムごっこ
http://pc.2ch.net/tech/kako/1003/10030/1003044439.html
REALbasicってどうですか?
http://pc.2ch.net/tech/kako/1016/10166/1016600513.html
0012デフォルトの名無しさん
NGNGMicroSoftが自社製ソフトのプロトタイプを作るのに使う、とかいう話を
聞いたことがある。
頻繁にバージョンアップするのでついていけなくなりました。俺。
0013デフォルトの名無しさん
NGNG素人が作ったようなのしかないね
http://www.asahi-net.or.jp/~ui6m-sby/dousa.html
http://www.asahi-net.or.jp/~gj3t-tki/REALbasicAPL/Color-Value.html
http://www.alpha-random.com/mac/ringtime112.html
海外を探せば高機能なのはあるかもしれないけど
0014デフォルトの名無しさん
NGNG訳じゃないよね?
0015デフォルトの名無しさん
NGNGネイティブみたいだよ
>>10
こんなのも見つけた
ttp://member.nifty.ne.jp/junnama/jusiedit/screen.html
0016デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://www.mkd.cc/sox/
0017デフォルトの名無しさん
NGNGランタイムがいらない。
クロスプラットフォーム。
オブジェクト指向。
VBがRBより優れている所
参考書等の情報が多い。
OfficeのVBAの知識が生かせる。
と書いてみるテスト。
0018デフォルトの名無しさん
NGNG0019デフォルトの名無しさん
NGNG「お行儀良い」VBのCodeは、そのままRBに持って行く事が出来る。
新しいVersionからは、VBのProjectがそのまま開けるらしい。
0020デフォルトの名無しさん
NGNGttp://www.macinbasic.info/index.php
0021デフォルトの名無しさん
NGNGランタイムが要らない代わりにコンパイルしたアプリがでかい・・・と書いてみるテスト
0022デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://twoget.sourceforge.net/
0023デフォルトの名無しさん
NGNG>アプリがでかい
確かにおデブさんになるよね(^_^; <アプリ
0024デフォルトの名無しさん
NGNG「マカー用。」
http://tmhkym.net/maka/
0025デフォルトの名無しさん
NGNGスクリーンショットないの?
0027デフォルトの名無しさん
NGNG巡回ボタンの右にあるスペースって、
使い道があったんだね。初めて知ったよ。
0028デフォルトの名無しさん
NGNG( ´∀`)< にるぽ
0029デフォルトの名無しさん
NGNGって出ないのかな
0030デフォルトの名無しさん
NGNGREALbasicか?
0031デフォルトの名無しさん
NGNGSocketとRb3DSpaceは初心者に比較的扱いやすていい。
出来る人向けではないが。
0032デフォルトの名無しさん
NGNGこれまで作成したVBコードをある程度流用可能なこと、
と
それを利用してWin/Macの両プラットフォームで動作可能なアプリを吐けること、
だな。
0033デフォルトの名無しさん
NGNGttp://www.kisnet.or.jp/nappa/software/penfun/penfun.html
0034デフォルトの名無しさん
NGNG実際にWin版使って開発したが…。
もう使いたくありませんね、あんなソフト。
クロスプラットフォームといっているが、2000とXPで挙動が違ったり、
完全にRB側のバグ。。
VBのProjectのインポートも……
実際はただVBソースをRBのエディタに貼り付けているのと
まったく代わりません。
日本語版出るころには少しはまともになっているでしょう。
現状ではとてもお勧めできない。。
0035デフォルトの名無しさん
NGNG0036デフォルトの名無しさん
NGNG0037デフォルトの名無しさん
NGNGその際にOSによって分岐処理して、MacとWinで共通のコードにできる?
0038デフォルトの名無しさん
NGNG一応は一通り出来ると思うが、どこまでのレベルを望んでいるのかがわからんので
なんとも言えん面も有る。
まぁ、マニュアルでもダウソして読んでみろや。
ttp://www.asciisolutions.com/products/rb/newdemo.html
(要Stuffit互換展開鶴)
0039デフォルトの名無しさん
NGNG0040デフォルトの名無しさん
NGNGそれがなにか?
0041デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://www.adx-online.com/realcadd/realcadd.htm
0042デフォルトの名無しさん
NGNG>Win32APIやToolBoxは呼べる?
Win32についてはどこまでいけるのか判らんが、
MacのToolbox/Carbon APIについては、
この本にサンプルがたくさんある。
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4756140262/ref=sr_aps_b_/250-3713439-8833063
0043デフォルトの名無しさん
NGNGWindows-specific Technologies:
Creates native user interface for Windows 98/NT/2000/ME/XP
Support for ActiveX/COM
Windows Registry access
Fully supports Win32 API calls
と書いてあるから、Win32も呼べるみたい
http://www.realbasic.com/realbasic/rb_indepth.html
0044デフォルトの名無しさん
NGNG日本語版v.5Proはちょっと高すぎるよな。
0046デフォルトの名無しさん
NGNG0047デフォルトの名無しさん
NGNG( ´,_ゝ`)プッ
0048デフォルトの名無しさん
NGNGだからだめ
0049デフォルトの名無しさん
NGNG>マックのCodeWarrior
Win用のCodeWarriorでも作れると思うが。
0050デフォルトの名無しさん
NGNGどうもだめらしい
0051デフォルトの名無しさん
NGNGんなわきゃない
0052デフォルトの名無しさん
NGNG0053デフォルトの名無しさん
NGNGまじな話、その情報のソースをキボーン
0054デフォルトの名無しさん
NGNGVBで十分。
が、Win者がMac用のアプリも同時開発したいと思ったら
この価格帯で他に選択肢がないような気がする。
0055デフォルトの名無しさん
NGNGJavaでいいじゃん
0056デフォルトの名無しさん
NGNGそだね。
0057デフォルトの名無しさん
NGNGコードウォリア-は?
使ったこと無いんでようしらんけど。
0058デフォルトの名無しさん
NGNGPlug-in SDK がマック用しか用意されてない
http://www.realbasic.com/download/index.html
0059デフォルトの名無しさん
NGNGCW Mac&Win \96,000
開発環境自体もできるアプリもCWの圧勝だけど
Rbの簡単さはすごい。
>>58
sitなだけで中身はWinでも使える。
これで解凍すればいい。
http://www.stuffit.com/win/expander/index.html
VC++でもWin用プラグインは作れる。
Mac&Win用を作るにはCWが必要かも。
MacでMac用を作ればCWはなくてもなんとかなる。
0060デフォルトの名無しさん
NGNG0061デフォルトの名無しさん
NGNGREALbasicです:-)
0062デフォルトの名無しさん
NGNGキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
0063デフォルトの名無しさん
NGNG0064デフォルトの名無しさん
NGNG0065デフォルトの名無しさん
NGNG0066デフォルトの名無しさん
NGNGもうすぐWindows日本語版発売になりますんで、みなさんよろしくね。
0067デフォルトの名無しさん
NGNG0068デフォルトの名無しさん
NGNGMacで使ってる自分としては言語自体はそんなに嫌いじゃないけど・・・
日本語版は遅れまくる。一読をお勧め。
0069デフォルトの名無しさん
NGNG0070デフォルトの名無しさん
NGNG0071デフォルトの名無しさん
NGNG0072デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://www.asciisolutions.com/company/press/031002realbasic/index.html
0073デフォルトの名無しさん
NGNGどういう了見だ!!!キサマ古参ユーザーを切り捨てるつもりか!
0074デフォルトの名無しさん
NGNG0075デフォルトの名無しさん
NGNGこれの前身って、海外の個人が作ったシェアウェアの
クロスベーシックというやつじゃなかったけ。確か30�j程度だった。
お試しで使ってみたことがある。
当然英語版しかなくって、ドキュメントを和訳して一生懸命広めようと
してた人がいた。当時、VB的位置付けの開発環境無かったし。
(HCやFBは微妙に違う)
0076デフォルトの名無しさん
NGNG>クロスベーシック
正解。
0077デフォルトの名無しさん
NGNGここをしっかりと目を見開いて読んでは?
ttp://www.asciisolutions.com/products/rb/request2/lineup0912.html
0078デフォルトの名無しさん
NGNG0079デフォルトの名無しさん
NGNGネタがない。
0080デフォルトの名無しさん
NGNG0081デフォルトの名無しさん
NGNG所詮ベーシックでボリ過ぎ
こんなの2万がいいところだろうが!
0082デフォルトの名無しさん
NGNG>こんなの2万がいいところだろうが!
REALbasic 5.2 Standard 日本語版 ライセンス
11,500円(通常価格14,000円)
君どこで買ったの?
0083デフォルトの名無しさん
NGNGまず、これから買おうという人が優待価格で買えるわけない。
それと、その通常価格はライセンス版。
それ自体間違ってはいないが初めて買うならパッケージ版が妥当。
PDFで読むのは面倒だし、ヘルプから読めるリファレンスは
あり得ない文字の小ささで読めない。
0084デフォルトの名無しさん
NGNGそれと、パッケージ版をすすめるのはどうだろう。
リファレンスはオンラインの方が(リンクや検索性で)使いやすいし
マニュアル読むくらいなら、マニュアル本買った方がよい。
3以後マニュアル本出ていないってのはあるけど使いはじめは
一緒だろう。
0085デフォルトの名無しさん
NGNG81が価格を読み間違えてるのは分かっているが
それは既に82が指摘してるからあえて言いはしなかった。
81が初めてかどうかは発言からの推察だが、
REALbasicが初めてならオンラインマニュアル(無償)にプラスして
印刷マニュアルがあった方がいいのではないのかという意味。
リンクや検索性は非常に便利だが、印刷物は印刷物の読み易さがある。
マニュアル本でも構わないので84と言いたい事は同じだと思う。
008681
NGNGはっきり言ってこのソフトのキモはWinでMacのビジュアル開発ができるというところだけじゃん。
それであの値段は高い。
0087デフォルトの名無しさん
NGNGん? ビジュアル開発ってなに?
それにWin版RbでMac用アプリを作るなんて面倒臭いこと
誰もやる人なんかいないと思うし。(素直にMac版Rb買った方が安い)
0088デフォルトの名無しさん
NGNGそれじゃWin版REALBasicを全て否定したことになるなw
VisualBasicがWinに存在する以上REALBasicに存在意義は全くない。
それにMac版RBだけ買っても駄目じゃん。クソ高いMac買わなくちゃいけないだろ?
Macと違ってWinには色んな開発環境があるからな
はっきり言って今更REALBasicを移植したところで???な感じだ。
0089デフォルトの名無しさん
NGNG君 は M a c 版 を テ ス ト せ ず に
リ リ ー ス す る つ も り だ ね
0090Java勉強中
NGNG買おうかなどうしようかな・・・。
おまえらLightwaveのバージョンアップとどっちがいいと
思いますか?
0091デフォルトの名無しさん
NGNGM a c 野 郎 に は そ れ で 十 分 だ 。
そ れ 以 上 何 を 望む ?
0092デフォルトの名無しさん
NGNGプログラマでもなさそうだし
ただの煽り厨か
0093デフォルトの名無しさん
NGNGプログラマでもなさそうだし
(ププ・・・
0094デフォルトの名無しさん
NGNG0096デフォルトの名無しさん
NGNG>>87の「Win環境でMacのウィンドウになると思ってる?」ってなんのことか
すっごい気になるんですけど。
0097デフォルトの名無しさん
NGNGマカーってビジュアル統合開発環境がなかったせいか言葉の意味もわからんのか?
それとも初心者?
ビジュアルってのが「目に見えるインターフェース」って意味でそう言ってるなら見当違い。リソース作って切った張ったするのもビジュアル開発ってことになるぞ?
インターフェースのみでなくボタンを押した時の挙動やデバッグなどをシームレスに行える環境のことだ。
それに、リソースなぞは後からどうにでもなるだろ。(旧MacOSなら)ResEdit辺りで何とかなる
0098デフォルトの名無しさん
NGNGsage
0099デフォルトの名無しさん
NGNGage
0100デフォルトの名無しさん
NGNG6000件もヒットするな。RADもビジュアル開発というのも同じことを指す。
ということで何のことかわからないといった>>87は厨ということでFA?
sage
0101デフォルトの名無しさん
NGNG0102デフォルトの名無しさん
NGNG0103デフォルトの名無しさん
NGNG0104デフォルトの名無しさん
NGNG誰かMac板に作れ。
0105デフォルトの名無しさん
NGNG0106デフォルトの名無しさん
NGNG0107デフォルトの名無しさん
NGNG0108デフォルトの名無しさん
NGNG実行ライブラリ混みかって話なら、そう。
0109デフォルトの名無しさん
NGNGライブラリのバージョン管理が出来ないことをひた隠しにするくらいなら
ランタイムが必要であることをさらけ出して
プラグインもプログラムと同じディレクトリに置くようにして欲しいんだが。
0110デフォルトの名無しさん
NGNGそれってもしかしてDLL地獄とかいう奴のこと言ってるの?
0111デフォルトの名無しさん
NGNGWindowsやSystem32、Application Dataなんかに吐き出すんだが、
これだとDLLバージョンの違うソフトが複数あったときに困る。
更に性質の悪いことにApplication Dataのは隠しファイルにしてある。
DLL地獄というバージョンの競合もさることながら必要なくなったら
散乱しているDLLを削除しなければならないのも困る。
これは全てソフトと同じディレクトリに置いとけば済む話で、
問題にしなくていいことを問題だらけにしてまで
外見上1つの実行ファイルに収めておくのが理解できない。
0112デフォルトの名無しさん
NGNGApp.Openに
Window1.ShowModal
OpenDocument nil
を記述。App.OpenDocumentに
Window1.Show
を記述して実行。
Windows版を作ってる人はご注意。
激しく困った...Default Windowを作っておいて隠しておくかな。
0113デフォルトの名無しさん
NGNG0114デフォルトの名無しさん
NGNGまじですか・・・。一本の実行ファイルって言ってるの
詐欺じゃないの。騙されるところだった・・・。
ていうかこれで作ったくさいソフト実行しちゃった。
掃除しなきゃいかんな。。。めんどくさいな
0115111
NGNG今はApplication Dataに作るのみで終了したら消されるらしい。
ただ片付ける手間がなくなっただけで、
隠しファイルにしてごまかしてる点は
やましい所を隠そうとしているようで気持ち悪いし、
一箇所に集中させDLL地獄を助長しているのに変わりはない。
0116デフォルトの名無しさん
NGNGWindow1にMyProp As Integerを作り、Window1.Openに以下を記述する。
Dim num, d As Integer
Dim p As Picture
MyProp = 2
If p = Nil Then
d = 2
num = 1 Mod MyProp
MsgBox Str(num)
End If
あとはビルドして実行。
デバッグ環境では起きないけどビルドして実行するとnumが0になる。
致命的なのが多くて参ったなぁ。
0117デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://pc.2ch.net/test/read.cgi/mac/1067665870/l50
0118デフォルトの名無しさん
NGNGアスキーはこんなバグだらけのものを売ろうとしてるのか?
いったい何処のソフトハウスが日本語化したのだ?
学生のバイトか。w
0119デフォルトの名無しさん
NGNGライセンス
REALbasic 5.2 Standard 日本語版 ライセンス 11,500円(通常価格14,000円)
REALbasic 5.2 Professional 日本語版 ライセンス 28,000円(通常価格56,000円)
人柱となるのには高いな。w
0120デフォルトの名無しさん
NGNG0121デフォルトの名無しさん
NGNG0122デフォルトの名無しさん
NGNG何故?どの辺がほしい?
0123デフォルトの名無しさん
NGNG両方のユーザーを抱きこめる。ランタイムも要らないから
Javaと違って配布も容易だし。
俺、なんか工作員っぽいな・・・。まあ俺は5.5が出て、
Mac<-洗練? Win<-そこそこバグ潰し、Linux<-青息吐息
になったらまた検討するよ。ところで速度どれくらいなのよ。
株価チャートソフト作りたいんだけど。
0124デフォルトの名無しさん
NGNG開発環境マニアとしてはコレクションの1つとしてホスイのでつ。
0125デフォルトの名無しさん
NGNG尻でも書き込もうか?
0126デフォルトの名無しさん
NGNG0127デフォルトの名無しさん
NGNG渋谷区クロスタワー16F
ヒヒヒヒヒ
0128デフォルトの名無しさん
NGNG/ \ / \
(/^\ヽ ((( ))) / /^\) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| |( ´∀` ) | | < 128ゲッとだぜ
| と _つ ノ \_______
ヽ( ̄ ̄ ̄ ノ
( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)
( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)
( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)
( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)
( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)
( ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ̄ ̄ ̄)
( ̄ ̄ ̄ ̄( ´∀` ) ̄ ̄ ̄)
( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)
( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)
( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)
( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)
( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)
( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)
( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄) ,,∩
( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄) ノ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)、__ノ
( / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
) /
し′
0129デフォルトの名無しさん
NGNGwindows版5.5a11 にてみてみましたら
直っていました。
でも、5.2.4英語版ではそのままバグってました。
来年前半にも5.5がベータを抜けるようなので
少しはいいかもね。
0130デフォルトの名無しさん
NGNG0131デフォルトの名無しさん
NGNGもっと詳しい情報ないですか?
0132デフォルトの名無しさん
NGNGこれが一番らくちんじゃん。エフェクト処理は
Cでライブラリ化したんじゃねーの。
と、100%想像。
0133デフォルトの名無しさん
NGNGそれ以外の細細したスクリプトレベルの処理をREALBasicで回転ジャン。
あれじゃあTcl/Tkでも書けるし。CUIでいいならPerlでも書けるし。
変にGUIは凝ってるようだけどたいした事無い。
0134デフォルトの名無しさん
NGNG商業レベルのエフェクト処理をREALbasicでやるバカはいないだろ。
まぁ、Macで「一番簡単にGUI作れる」ってのがポイントなんだし
現場でプログラマと意思の疎通をしなくても、制作者本人が汎用のGUIを
組めるってのは価値あるよ。
そのへんは評価してもいいんじゃなかろか。
0135デフォルトの名無しさん
NGNG0136デフォルトの名無しさん
NGNGいや時間かけていいからバグ無くして下さい。
0137デフォルトの名無しさん
NGNG0138デフォルトの名無しさん
NGNG0139デフォルトの名無しさん
NGNG0140デフォルトの名無しさん
NGNG0141デフォルトの名無しさん
NGNGOSX買ってXcodeでコーディング汁。
0142デフォルトの名無しさん
NGNG0143デフォルトの名無しさん
NGNG\4,830って...
0144デフォルトの名無しさん
NGNG0145デフォルトの名無しさん
NGNG0146デフォルトの名無しさん
NGNG0147デフォルトの名無しさん
NGNGFunction fixRbBug(Extends f as folderItem) As folderitem
if f.exists then return f
dim name(-1), temp as string
try
while f.parent <> nil
name.append f.name
f = f.parent
wend
while ubound(name) <> -1
temp = name.pop
if f.child(temp).exists = false then _
temp = temp.defineEncoding(Encodings.systemDefault).convertEncoding(Encodings.UTF8)
f = f.child(temp)
wend
catch
end
return f
End Function
0148デフォルトの名無しさん
NGNGselect * from TABLE where Field Like '%あ%'
とか。
0149デフォルトの名無しさん
NGNGなく、LinuxとWindowsでソースが共用できるVBライクな開発言語、という
点でRealBasicに興味を持っております。
でも、Windowsベース、Linuxベースでの解説本が出てないのでちょっと
躊躇してます。正直、VBにて事務処理系の業務用プログラムを組むと、
OSのAPIを直接コールして細かな使い勝手を向上させることがあるんです
が、それをどのように回避できるか|そのような実装をしなくてもいいよ
うなくらい機能が充実しているか、知りたいところです。最悪、ディレク
ティブみたいなものを使って条件コンパイルすることになるかもしれませ
んが、それじゃあんまり意味がないような…
0150デフォルトの名無しさん
NGNGわたしはバージョン3しかもってないですが。。。
VBや多言語色々使えますが、RBをVBライクと見るのは少々難があります
どちらかと言えば、Javaに近いかも。
細かな作業を行うにはAPI/Toolbox呼び出しは必要ですし。
言語リファレンスは誰でもダウンロードできるのですから、先に読みましょう。
0151デフォルトの名無しさん
NGNGDelphi/Kylixでいいんじゃないの?
私もRbは3.5までだったけど。
0152デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://www.asciisolutions.com/products/rb/newdemo.html
↑のページから言語リファレンスのPDFを落として読んでみれば
OSのAPIを直接叩かずにどの程度のことまでできるかわかりますよ。
0153149
NGNGども、ありがとうございます。
VBライクってことに魅力を感じたのは、社内の開発環境を統一するために
派遣社員で来てもらっている人たちにも習得が速そうな言語を探している
からです。
151さんがおっしゃるようにDelphi/Kylixでもいいのですが、VBを知って
いるだけという派遣社員のほうが単価が安いものですから、VBベースに
惹かれました。
150さんがおっしゃるようにVBというよりはJavaに近いのであれば、ちょっと
躊躇するところです。
とにかく、言語リファレンスを読んでみることにします。
ただ、どうしてWindowsベースの解説本が出ていないのか、不思議ですね。
0154デフォルトの名無しさん
NGNG0155デフォルトの名無しさん
NGNGWIN/MACの長期開発のソフトを作る時は、バージョンアップを極力しない(当たり前か)、
MACはRBでWINはVBで、など、お粗末な事をやっています。
バージョンアップが頻繁に行われる言語だし、かゆい所に手が届かないく、
人にはあまりすすめられませんが、個人的には好きな言語です。
あと、細かい事がやりたかったら ISBN4-7561-4026-2 の本は欲しい所です。
0156デフォルトの名無しさん
NGNG私はMac版のを二回バージョンアップしたけどもうやめてしまったなあ。
OS Xには無料の開発環境が付いてくるからわざわざ有料のRb使い続けることもないと思ってね。
でもちょっとしたアプリくらいならRbで作る方が楽だったりするんだよね。
私はクロスプラットフォーム開発は馴染めないのでWinのソフトはDelphiとVSで作ってます。
OSの違いを意識しながら作ると余分な制約にぶつかったりしてストレスたまるんですよね。
0157デフォルトの名無しさん
NGNGREALsoftware社のクウォリティー管理が酷く、
バグを大量に含んだまま、新機能を取り込んだり、
速度面でも最適化が不十分でプラグインに頼らなければ行けなかったり、
看板に偽りがあるからです。
0158デフォルトの名無しさん
NGNGREALbasicはマックを使ってて簡単な言語しか扱えない初心者が使う物です。
0159デフォルトの名無しさん
NGNGと過去ログも斜め読みしたほうがいいかもね。
もっとユーザを大切にしてほしい。
言語自体のBUGは、新しいバージョンを買ってね☆じゃあちょっと・・・
そして新機能はうわなにをするやm
0160デフォルトの名無しさん
NGNG使ってたんですが、今はWinXP上でnon-Pro版を使ってプログラム書いて、
ソースをMacOSXに送ってコンパイルしてます。
>>156
Macユーザー向けというか、Win版がリリースされて以降に
新しい解説本は出てないですね、確か。
まぁ、>>155さんが紹介しているMac向けのToolBox本以外は、
初心者向けがほとんどで内容的にもWebで拾える程度。
公式なPDF(言語リファレンスとか)と、Webにつなげる環境さえあれば
充分って気がしますよ。
>>157, >>158
Ver5にメジャーバージョンアップしてしばらくは、かなり最悪な状況でしたが
現在(5.4.4)はそこそこ安定していますよ。
0161デフォルトの名無しさん
NGNG0162デフォルトの名無しさん
NGNG0163デフォルトの名無しさん
NGNGソースファイルごとにパッチをあてたりするのに向いていません。
共同作業しずらい。
0164デフォルトの名無しさん
NGNGクラスやモジュール単位で再利用できるように
外部書き出し&取り込みができるよ。
それじゃマズいわけ?
0165デフォルトの名無しさん
NGNG外部のモジュールやクラスやその他素材はリンクで共有きるから
わざわざプロジェクト内に取り込まなくてもいいしメンテも楽。
0166デフォルトの名無しさん
NGNG0167デフォルトの名無しさん
NGNG外部エディタで編集できませんしCVSや差分といった用途に不向きです。
0168デフォルトの名無しさん
NGNGなんでわざわざ外部エディタ使わなきゃいけないのか理解できんけど、
自分ではやったことないけど、XMLでクラスやモジュールを外部書き出しして
プロジェクトにリンクさせれば、CVSや差分も可能なんと違いますか?
0169デフォルトの名無しさん
NGNG>どちらかと言えば、Javaに近いかも。
??????????????? プゲラ
0170デフォルトの名無しさん
NGNG不可能。
0171デフォルトの名無しさん
NGNGどこがどう不可能なのか説明してくれると嬉しいかも
0172デフォルトの名無しさん
NGNGXMLでクラスやモジュールを外部書き出しは可能
プロジェクトにリンクは可能
外部書き出ししたファイルはバイナリなのでCVSで差分作成しても差分が分かりづらい
0173デフォルトの名無しさん
NGNGしまった。XMLで書き出し出来るのはプロジェクトのみ。
部分書き出しは不可能。
0174デフォルトの名無しさん
NGNGプロジェクト、クラス、モジュールの外部書き出し&リンクのすべてが
XML化可能だよ。実際にやってみればわかる。
もちろん、XMLはテキスト。
この状況でCVSが不可能な理由を説明してくれ。
0175デフォルトの名無しさん
NGNGなるほどできましたよ。
>>この状況でCVSが不可能な理由を説明してくれ。
この状況だとCVSが不可能な理由はありません。
0176デフォルトの名無しさん
NGNGRealBasicに移植すればよりインタラクティブなものが作れそう。
4Dの代わりに使えるかな?
DB機能は4Dと遜色ないですか?
半額セール明日までなのでどうしようか迷ってます...
0177デフォルトの名無しさん
NGNG4Dって何?
0178デフォルトの名無しさん
NGNG4th Dimension
RBと同様なRADツールですが、元来はRDBです。
MacだとFile Makerとよく比較されます。
0179デフォルトの名無しさん
NGNGプロが30000円で買えるのは安いけど使わなきゃ丸損だしなあ。
しかも一度買ってしまうと頻繁にバージョンアップしてお布施を要求されるし。
4Dで不満があるなら試してみても良いのでは?
0181デフォルトの名無しさん
NGNG買わなかったのなら忘れましょう。
所詮は箱庭プログラミングなので高度なことはAPIを叩くことになります。
Macにはせっかく無料の開発環境がついてるのだからそちらを覚えたら?
0182デフォルトの名無しさん
NGNG4Dの人はRbの「クロスプラットフォーム」と「「データベース機能」に
興味を持ってるんだろうから、モ前の意見はかなり的外れな気がする
0183アソキーソルーソンズ
NGNG個別にお問い合わせください。
なんとかなるかもしれません。
0185デフォルトの名無しさん
NGNGMacでfutureBASIC使いだった俺だけど、更にメチャメチャ簡単にアプリ作れる
REALbasicには正直感動した。まだ生きてたんだなぁ。
まぁ今はVC++でWinアプリ専門な俺だけどね。
0186デフォルトの名無しさん
NGNGちょっぴりナカーマ!(・∀・)人(・∀・)
俺はDelphiでWin32ですよ。
Rbは2.0から3.5までだったけど楽しかったなあ。
0187デフォルトの名無しさん
NGNGがんばるぞ。
0188デフォルトの名無しさん
NGNG>>Rbは2.0から3.5までだったけど楽しかったなあ。
>>まだ生きてたんだなぁ。
>>所詮は箱庭プログラミングなので
>>一度買ってしまうと頻繁にバージョンアップしてお布施を要求されるし
このように、REALbasicを今から使い始めるメリットは全くありません。
この開発言語は普及せずに滅びます。
0189デフォルトの名無しさん
NGNG>このように、REALbasicを今から使い始めるメリットは全くありません。
>この開発言語は普及せずに滅びます。
片寄った意見だけ拾い集めて「このように」と言われても説得力ない。
そもそも、WinのRbを使おうと思ってる奴の大半は
クロスプラットフォームで開発できる利点に着目してるわけだが、
これを帳消しにするくらいの欠点をあげないとな。
がんがれ。
0190デフォルトの名無しさん
NGNG冷静にみて、REALbasicのWindowsビルドはバグが多く、クロスプラットフォームで開発できる環境としては、ふさわしくありません。
また、REALbasicは数万円と高額で、他の無料の開発環境がありますので、そちらをお勧めします。
繰り返し申し上げますが、REALbasicを勧めるメリットは全くありません。
0191デフォルトの名無しさん
NGNG冷静に見てそれ?
ほぼ同一コードでMacとWinの両方でビルドできるという
手間と時間の節約というメリットはどれほどのものか理解してる?
Winのビルドでバグが多いのは事実だが、昔に比べると実用レベルになってきている。
多少のバグで使い物にならないなんていうのはプログラマの腕が悪いだけだと思うよ。
2.0の頃はWinビルドは本当に使い物にならなかったが…。
0192デフォルトの名無しさん
NGNGWinビルドのバグを回避するためにいくつものコードを手直ししたりするには無駄な手間がかかります。
また、BASIC言語は基本的にプログラム初心者もターゲットに入っているため、
腕の悪いプログラマだからこそ取っ付きやすいBASIC言語を使う事でしょう。
0193デフォルトの名無しさん
NGNG>>手間と時間の節約というメリットはどれほどのものか理解してる?
REALbasicは避け、他の無料のクロスプラットフォーム開発環境を強くお勧めします。
REALbasicにこだわらなくとも、クロスプラットフォームのメリットを享受できます。
0194デフォルトの名無しさん
NGNG>>REALbasicは避け、他の無料のクロスプラットフォーム開発環境を強くお勧めします。
>>REALbasicにこだわらなくとも、クロスプラットフォームのメリットを享受できます。
WindowsとMacのクロスプラットフォームの開発環境で、
オススメの開発環境を教えてもらえませんか?
初心者なので、REALbasic並かそれ以上に取っ付きやすくて簡単なのがいいです。
ビルドしたアプリの実行速度もREALbasicぐらいで十分です。
ちなみにJAVAはちょっとかじってみたんですが、色々な面で使えませんでした。
0195デフォルトの名無しさん
NGNGFileMaker。
昔、筆なんとか(忘れた)のパッケージはしっかりFMで作られていたことがあるので、
ある程度のアプリならつくれるはず。
0196デフォルトの名無しさん
NGNG0198デフォルトの名無しさん
NGNGネットワーク系になるとOSに依存していることも多いから、WindowsではWin32API,
MacOSではToolboxを叩くことになり、>>195-196あたりのソフトでは極めて難しくなる。
FMはデータベースソフトだし、Macromediaはメディア
そうなったらクロスプラットフォームなどと考えずに、それぞれネイティブなものにしたほうが
いいんじゃないかと思う。
どうしても…というならQtとかあるけどね。
0199デフォルトの名無しさん
NGNGPython、PHP、Java
0200194
NGNG>>198
>そうなったらクロスプラットフォームなどと考えずに、それぞれネイティブなものにしたほうが
>いいんじゃないかと思う。
うーん、やはり、そんなに都合のいい開発環境はないんですかね。
>>199
>Python、PHP、Java
Pythonは知らなかったので調べてみたんですが、スクリプト言語ですね。
組み込み用で、単体で使うにはちょっと難しそうです。
PHPも普通の独立したアプリは作れないですよね。
Javaは最初に書いた通りですし、素直にREALbasicを使うのが一番簡単そうですね。
簡単なソフトならOSごとに最適化しなくても全く同一コードで動きますし、
GUIの見栄えもいいですし。
0201デフォルトの名無しさん
NGNG0202デフォルトの名無しさん
NGNGみなさん、貼付け宜しくお願いします。
↓
0203デフォルトの名無しさん
NGNGそんな事より、REALbasic Windows版でどんなバグがあるのか上げていってくれ。
参考にするから。
0204177
NGNG4th Dimensionマジおすすめ
http://www.4d-japan.com/
0205デフォルトの名無しさん
NGNG0206デフォルトの名無しさん
NGNG何で Toolbox?
>>200
Python は組込み用ってわけじゃないよ。
Perl を CGI 用言語と言っているような物。
速度不要なら悪くない選択肢だ。Mac には最初から入ってるし。
>>202
GUI 込みだとネイティブで作った方が早い。
特に Mac もターゲットに入っているなら、尚更。
0207デフォルトの名無しさん
NGNG0208デフォルトの名無しさん
NGNGAppleScriptはMacOSでしか使えないのでクロスプラットフォームではありません
0209デフォルトの名無しさん
NGNG4Dはマジにやめておいたほうがいい。
RBよりもFMよりも将来性がない。
0210デフォルトの名無しさん
NGNG自由&簡単にGUIを設計できないインタープリタ言語の
PythonやPHPをRealBasicの代わりとして挙げる気が知れない。
Javaは選択肢として悪くないと思うが、インタープリタ言語と同様に
実行環境(Javaの場合はJavaVM)をユーザーサイドに要求する点が
個人的に好きになれない。
ぶっちゃけ、最近このスレで「Rbは使えない」といってる奴は素人臭すぎ。
もう少し勉強してから来い。
>203
パラメータを要求するメソッドを呼び出すとき、書き忘れなどで
渡すパラメータが足りないときでも、デバッグ時に
「パラメータが多い」と言われる。
判ってれば支障はないが、最初は「はぁ?」と思ったもんだ。
あと、デバッガで特定のプロパティ(FolderItemやPictureなど)の
値を確認しようとするとデバッグがハングすることがある。
これもRb本体には影響ないが、気分悪い。
文字化けは、5.5.4でだいぶ改善されたが、日本語名をつけたFolderItemを
扱う際は少し工夫する必要がある場合がある。
0211デフォルトの名無しさん
NGNGまぁ落ち着け。
汎用的な言語は一つくらい憶えておいた方が良いぞ。
Python でも簡単に GUI は作れるみたいだ。
http://www.cubelab.com/ymasuda/python/wxpython/
昔 wxWidget(まだ wxWindows だった頃)試した時は、日本語入力が
怪しかったんだけど、今は大丈夫みたいね。
0212デフォルトの名無しさん
NGNG今時、数 MB で困る人いないからね。
tcl/tk みたいに単一ファイルに出来ると楽だけどね。
http://www.interq.or.jp/japan/s-imai/tcltk/tclkit.html
MacOS ならバンドル使えば良いんだけど、Win は良く知らない。
0213デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://www.runrev.com/
0214デフォルトの名無しさん
NGNG他のクロスプラットフォームの開発環境で、こんなに手軽なやつあるか?
0215デフォルトの名無しさん
NGNG>>213
0216デフォルトの名無しさん
NGNGそれってスクリプト言語?
なんかいまいちっぽいけど
0217デフォルトの名無しさん
NGNG昔懐かしいMacのHyperCardが進化したようなもの。
各プラットフォーム用のPlayerをユーザにインストさせて、
それに読み込ませて動かすスクリプト言語らしい。
詳しくは↓
http://revdocjp.typepad.com/tajimiyori/2004/09/runrev_25_readm.html
Rbよりもさらに日本人ユーザーが少ないようだから
情報が少ないことも難点のひとつかもしれないね。
0218デフォルトの名無しさん
NGNGPythonCard
0219デフォルトの名無しさん
NGNG0220デフォルトの名無しさん
NGNGコンパイルしてネイティブバイナリが吐き出せて、軽くても?
0221デフォルトの名無しさん
NGNG0222デフォルトの名無しさん
NGNG言語仕様がREALbasicよりもシンプルでも?
0223デフォルトの名無しさん
NGNG具体的な名称を言え
0224デフォルトの名無しさん
NGNG>>218
0225デフォルトの名無しさん
NGNG0226デフォルトの名無しさん
NGNGchildを含むメニューアイテムのテキストが変更できない
0227デフォルトの名無しさん
NGNGMacPython
0228デフォルトの名無しさん
05/01/19 11:45:06http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/mac/1067665870/
0229デフォルトの名無しさん
05/01/29 22:21:26windows NT系でメッセージボックスのタイトルバーの日本語が化ける
windows NT系でDesktopFolder関数で日本語を含むデスクトップのパスを得ようとすると意味不明な文字を返してくる
windows NT系でTemporaryFolder関数で日本語を含む一時ファイルのパスを得ようとすると意味不明な文字を返してくる
0230デフォルトの名無しさん
05/01/30 03:50:36DesktopFolder関数などのシステム関連フォルダの呼び出し処理は
Macでの利用を前提に作られているので、クロスプラットフォームな
プログラムを作りたい場合は、"targetWin32"などでプラットフォームの
判定をしたうえで、別途処理が必要。
私の場合は、以下のメソッドにDesktopFolder.AbsolutePathなどの文字列を
渡して、戻ってきた値を利用している。
========================
Function g_Fix_Mojibake(src As String) As String
Dim c As TextConverter
Dim fix As String
c = GetTextConverter(GetTextEncoding(1),GetTextEncoding(&h100))
fix = c.convert(src)
Return fix
End Function
========================
0231デフォルトの名無しさん
05/01/31 00:59:53化けてしまうようになりますた。
とりあえず、化けるのはカンマだけです。ノート2台あってどっちもダメ。
5.5.3でもダメ。キーボードユーティリティなどは全部落としてやってもだめぽ。
'
E
カンマを打つと、上で書いたみたいにウムラウトみたいなのがくっついたEが出
ます。コンパイルエラーが出るので、表示が化けてるんじゃなくて、入力され
ている文字自体変みたいです。カンマをほかからペーストしてくると大丈夫だ
けど……。なんか同じようになってる人いませんですか。
0232229
05/02/03 19:42:40サンクス!
0233デフォルトの名無しさん
05/02/03 21:13:32私もノート(XP sp2)だとそうなる。
でも、デスクトップ(XP sp2)では問題なし。
原因を探ってるところです。
>232
どういたしまして。
0234デフォルトの名無しさん
05/02/03 22:16:56Mac OS Classic : MenuItem.textを変更すると、メニューが無限に増殖する
Mac OS X : MenuItem.text の変更が唯一正常に反映される
メニューアイテムの動的ローカライズが使い物になりません。
0235デフォルトの名無しさん
05/02/04 01:02:43俺だけ? と、思っていたので、ある意味救われました。
前は大丈夫だったし、目立ったものをインストールしてないので、
Windowsのアップデートが関係しているような気が!?
バックスラッシュ(ろ)を押しても化けますね。
こっちは
`
U
みたいなのが出ます。うーん、どうしよう。
0236デフォルトの名無しさん
05/02/04 01:38:02キーボードドライバの問題でした。
ドライバが「106/109 Ctrl+変換」の場合に同様の問題が発生するようです。
「106/109」の場合は、バックスラッシュが文字化けしますが、「,」(カンマ)は化けません。
「102」の場合、文字化けは発生しないようですが単純にキー入力が面倒になりますね。
>234
>Windows : MenuItem.textを変更しても、反映されない
実際にやってみたけど、反映されるよ。
具体的にどんなふうに処理しているのか書いてくれたら検証できるんだけどね。
Classicに関してはよくわからんです。
0237デフォルトの名無しさん
05/02/04 01:39:48補足です。.child項目を含むメニューアイテムのテキストが変更できません。
0238デフォルトの名無しさん
05/02/04 01:43:39私もWindowsのアップデートをしたあとから問題が発生したような…
>バックスラッシュ(ろ)を押しても化けますね。
「106/109 Ctrl+変換」でもバックスラッシュの文字化けは発生するんですか。
そこまで確認してませんでした(汗
私はとりあえず「106/109」にドライバを変更してごまかすことにしました。
(バックスラッシュは基本的に使いませんからね)
0239デフォルトの名無しさん
05/02/04 04:37:40おお、助かりました。
これはさすがに次のバージョンで対策されるでしょうね。
友人のところのVAIO W(WinXP SP2)で試しても再現しました。
>>235
アップデートが臭い、そんな感じですよね。
こちらでもドライバを「106/109」にしたら「,」は大丈夫になりましたが、
「\ろ」はやっぱり「U'」になっちゃいます。
ほかのアプリでは大丈夫なのに何なんですかね。
0240デフォルトの名無しさん
05/02/04 05:23:08>child項目を含むメニューアイテムのテキストが変更できません。
これに関してはDeclareでGetMenuItemInfo/SetMenuItemInfoあたりを
直接いじらないと無理かもしれません。
Win32APIを理解している人ならプラグインを作れるかも。
0241デフォルトの名無しさん
05/02/15 16:05:11吐かれたバイナリがこける…
はじめから無茶だったか…
0242デフォルトの名無しさん
05/02/16 05:22:00ひょっとするとキーボード問題を抱えた5.5.4のまま
放置されるんでしょうか。
0243デフォルトの名無しさん
05/02/16 05:36:500244デフォルトの名無しさん
05/02/16 05:56:07せめてMSくらいでいい。SPでもいい。
ユーザーが納得いくくらいの完成度のバージョンを出さないか?
0245デフォルトの名無しさん
05/02/20 00:29:19エクスプローラで表示されるファイルのアイコン(16*16)を得るにはどのDeclareを使えばよいでしょうか。
サンプルなどがありましたら助かります。
アイコンをListBoxのRowPictureに設置して簡単なファイルブラウザを作ろうと思います。
0246看板に偽りあり
05/03/02 18:57:40× 【Winもいける】RealBasicってどう?【成長株】
○ 【いけてない】RealBasicってどう?【過疎】
なぜWindows環境ではいけてないのか?
なぜ日本語環境ではいけてないのか?
その答えが >>1-245 にあります。
0247デフォルトの名無しさん
05/03/02 20:10:18失礼な!!
いけてないのはWindows環境だけじゃないぞ!
0248デフォルトの名無しさん
05/03/03 21:39:15例えば某ランドみたいな。
0249
2005/04/09(土) 23:11:110250デフォルトの名無しさん
2005/04/10(日) 17:12:580251デフォルトの名無しさん
2005/04/14(木) 14:12:060252デフォルトの名無しさん
2005/04/14(木) 15:01:26http://realopen.org/
REALbasicなオープンソースプロジェクトをホスティングしてくれるサイト。
0253デフォルトの名無しさん
2005/04/16(土) 21:53:00http://creatext.sourceforge.net/
0254デフォルトの名無しさん
2005/06/22(水) 22:17:07http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/mac/1119445291/
0255デフォルトの名無しさん
2005/07/29(金) 15:11:20と
Dim s as String = ""
どちらのほうがメモリーを食わないのでしょうか?
0256デフォルトの名無しさん
2005/07/29(金) 16:00:16小さい事を気にするな
0257デフォルトの名無しさん
2005/07/29(金) 17:15:330258デフォルトの名無しさん
2005/08/04(木) 15:35:40俺んとこは地方だから6テレビある。
0259デフォルトの名無しさん
2005/08/08(月) 12:01:23Visual Basic
Linux用にVBアプリを変換できます。 新規あるいは既存のアプリをVBからLinuxへ変換できます。
REALbasicにテーブル、フォームとコードを移植する際には製品に添付されたVB Project Converterが利用でき、
アプリケーションをLinuxあるいはMacintoshへ移植する際の工数を削減できます。
Visual Basicとの互換性
今では、プロパティとコントロールパレットはドックに入れることができようになりました。
メッセージボックスコマンドはVBに同等に機能します。
この機能がすごいな
欲しいけど、正常に動くか分からないから手が出せない私ガイル
0260デフォルトの名無しさん
2005/12/05(月) 19:06:440261再利用
2006/02/08(水) 10:59:58このスレッドは再利用されます。
これ以降は「free basic」の話題が主となります。
0262デフォルトの名無しさん
2006/02/08(水) 13:37:46○フリーベーシックサイト
ttp://www.freebasic.net/
○動作
Windows・Linux・DOS
○一般的なHELLO WORLDの例
PRINT "Hello World!"
SLEEP
0263デフォルトの名無しさん
2006/02/08(水) 14:49:52msQbasicとの互換を目指して作られた
フリーのベーシック言語です。
○ライセンス
free basicのライセンスはGPL
ライブラリのライセンスはLGPL
ドキュメントのライセンスはGFDL
意味は各自調べて欲しい。
○よくある質問
・WindowsGUIプログラムで出るコンソール画面の抑制
-s をコマンドラインオプションに追加することで解決
・開発環境について
FBIDEというIDEがあり、本家サイトにもリンクがあります。
freebasicとセットになっているタイプもあり、
これはインストールしてすぐに使えるものです。
○言語環境
本体はUNICODE対応?で
IDEにもJAPANESEの項目があるが
文字化けしている模様。(xpで確認)
0264デフォルトの名無しさん
2006/02/08(水) 15:21:140265停止
2006/02/08(水) 15:34:08再利用が停止されます。
これ以降は元の話題に戻ります。
0266デフォルトの名無しさん
2006/03/12(日) 01:58:470267Rb2006
2006/03/27(月) 16:12:03以前のバージョンと比べて、ビルドしたアプリを起動したときに食うメモリの量が
半端じゃありません。大規模なアプリではないのですが、実メモリ約200MB、仮想
メモリ約400MBが使われてしまいます。画像に関しても、アイコン程度のものを
数十個扱うだけです。
REALbasic2006において、ビルドしたアプリのメモリ使用量を左右するのはどんな
事なのでしょうか?
プロパティの量?ウィンドウの数?
試してみましたが分かりません。
何か少しでもご存知の方、ぜひ教えてください。
0268デフォルトの名無しさん
2006/04/09(日) 22:19:45別のBASIC系言語を開発しているような話を聞いたんだけど、
なんて名前だったか知ってる人いる?
0269デフォルトの名無しさん
2006/04/10(月) 00:40:16REALbasicからの乗り換えであればExtremeBasicがとてもお勧めです。
言語仕様もシンプルで美しくREALbasicからあまり離れていません。
データーベースも日本語処理もバッチリでC++言語アプリ並みに高速に動きます。
144 名前:名称未設定 [↓] :2005/10/01(土) 08:03:32 ID:3l4bkioA
ホントかなぁ。とくに次の点。
1. 言語仕様もシンプルで美しい
2. データベースも日本語処理もバッチリ
3. C++言語並みに高速
0270デフォルトの名無しさん
2006/04/10(月) 00:41:42ExtremBasicはあのREALBasicの生みの親が
長い年月をかけて取り組んでいるプロジェクトです。
実行速度はC++並に早いです。
なぜなら
Basicのソースコードを一旦C++言語のソースに変換して
gccでコンパイルするため。
C++の高度なプログラムが簡単で慣れ親しんだBASICで書ける!
161 名前:名称未設定 [↓] :2005/10/11(火) 22:49:03 ID:af9cd9F5
そのコンパイルがくそ長くてフリーズかと思う程重たいから使う気にならない。
162 名前:名称未設定 [↓] :2005/10/11(火) 23:12:06 ID:Fgb11mN1
BasicのソースをgccでコンパイルできるC++のソースに
変換する手法を書籍化する方が何倍も意義高そうな
気がするのはおれだけだろうか…
以上
0271268
2006/04/10(月) 01:15:38さっそく試してきます。
0272デフォルトの名無しさん
2006/04/10(月) 20:01:150273デフォルトの名無しさん
2006/05/30(火) 19:02:34■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています