>>114
1マス転送する毎に640x480のビットマップをImageに書いてからCopyRectで
指定した一部を転送してるので、遅くなってしまうのだと思います。

1つのマップを描くのに数十枚の640x480のビットマップがいるので
できればStreamから直接一部だけを転送できるような関数が
あればよいのですが・・