トップページtech
10コメント2KB

◆◆Cg言語(C for Graphics)について◆◆

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001デフォルトの名無しさんNGNG
オマイラ,Cg言語の使い方を教えてくれ
ttp://jp.nvidia.com/object/cg_jp.html
0002デフォルトの名無しさんNGNG
今だ!2ゲットォォォォ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄       (´´
     ∧∧   )      (´⌒(´
  ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
        ̄ ̄  (´⌒(´⌒;;
      ズザーーーーーッ
0003デフォルトの名無しさんNGNG
2get
0004デフォルトの名無しさんNGNG
( ´,_ゝ`)プッ
0005デフォルトの名無しさんNGNG
Cgのスレはすぐ落ちる
0006デフォルトの名無しさんNGNG
age
0007デフォルトの名無しさんNGNG
今やるのはお勧めしないなああ。
中途半端すぎるから〜あああ
DirectX9レベルでもまだまだ。
将来無くなるどうでもいいことに苦労させられてる感じだね。
ピクセルシェーダーと頂点シェーダーが統合された頃に
やるのが良い感じ。
0008デフォルトの名無しさんNGNG
これと重複してるよ。

【nVIDIA】  Cg  【シェーディング】
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/tech/1028292336/

過去スレ
ゲームプログラミング言語Cg
http://pc.2ch.net/tech/kako/1024/10240/1024034764.html
NVIDIA、画期的なグラフィック言語『Cg』を発表
http://pc.2ch.net/tech/kako/1024/10240/1024058607.html
[NVIDIA] CG用言語 Cg
http://pc3.2ch.net/tech/kako/1030/10302/1030246454.html
0009山崎 渉NGNG
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン
0010デフォルトの名無しさんNGNG
↑shine
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています