◆◆Cg言語(C for Graphics)について◆◆
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0001デフォルトの名無しさん
NGNGttp://jp.nvidia.com/object/cg_jp.html
0002デフォルトの名無しさん
NGNG ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´
∧∧ ) (´⌒(´
⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
ズザーーーーーッ
0003デフォルトの名無しさん
NGNG0004デフォルトの名無しさん
NGNG0005デフォルトの名無しさん
NGNG0006デフォルトの名無しさん
NGNG0007デフォルトの名無しさん
NGNG中途半端すぎるから〜あああ
DirectX9レベルでもまだまだ。
将来無くなるどうでもいいことに苦労させられてる感じだね。
ピクセルシェーダーと頂点シェーダーが統合された頃に
やるのが良い感じ。
0008デフォルトの名無しさん
NGNG【nVIDIA】 Cg 【シェーディング】
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/tech/1028292336/
過去スレ
ゲームプログラミング言語Cg
http://pc.2ch.net/tech/kako/1024/10240/1024034764.html
NVIDIA、画期的なグラフィック言語『Cg』を発表
http://pc.2ch.net/tech/kako/1024/10240/1024058607.html
[NVIDIA] CG用言語 Cg
http://pc3.2ch.net/tech/kako/1030/10302/1030246454.html
0009山崎 渉
NGNG│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
0010デフォルトの名無しさん
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