C++は難しすぎ
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0001デフォルトの名無しさん
NGNGわかりやすいプログラミング言語をつくれないBjarne Stroustrupには げんあり
0002デフォルトの名無しさん
NGNG0003デフォルトの名無しさん
NGNGがんばれ
0004デフォルトの名無しさん
NGNGこれでコーディングはしたくない。
0005デフォルトの名無しさん
NGNGとりあえず単発禁止、削除依頼だしとけ。
0006デフォルトの名無しさん
NGNGJavaがだめになったらC#に移行する。
0007デフォルトの名無しさん
NGNGVisualBasic等の方がすぐ作れて楽しいと思う。
0008デフォルトの名無しさん
NGNG0009デフォルトの名無しさん
NGNG> あんなの理解できるハズないだろ!
そうかなぁ。
0010デフォルトの名無しさん
NGNGやっていても仕方がない。
(個人でちょこちょこっとやる場合は。)
0011デフォルトの名無しさん
NGNG0012デフォルトの名無しさん
NGNGお前が頭悪いだけだろう。人のせいにすんな
0013デフォルトの名無しさん
NGNGtemplate が使いこなせるようになれば世界が変わるかもよ
C++の殆ど全機能が使いこなせるようになるとJavaも必ずしも楽でもないと分ると思うが・・・
0014デフォルトの名無しさん
NGNGテンプレートは、Javaでも来年頃サポートされるらしい。
0015デフォルトの名無しさん
NGNG0016デフォルトの名無しさん
NGNG俺は非力でも言語仕様の簡単なものの方が良い。
オートマ車で十分だよ。
0017デフォルトの名無しさん
NGNG昔のプログラマが不幸だったのは、Cを覚えないと何もできなかったことだって。
今の言語なら、JavaでもVBでも、他の言語で大概潰しが利くから、
無理してC++覚えなくてもいいんじゃないか?
C++じゃないとできない事をやろうとしているなら別だけど。
0018デフォルトの名無しさん
NGNGのですが、ここのへたれ方々もそういったことをほざくのでしょうか?
typedef vector<int> IntArray;
IntArray ia;
ia.push_back(10);
これってやっぱ読みにくいんですか?
0019デフォルトの名無しさん
NGNGつーか,テンプレ知らない。
0020デフォルトの名無しさん
NGNGでC++だけど俺も最初あんな物は開発者にしか分からないとか思っていたんだが
暇を見て解説書を眺めていたら今やもうSTLもBoostも手放せなくなっている
0021デフォルトの名無しさん
NGNGテンプレートというか、iaという変数名に対して小一時間問い詰めたい。
おまえはなぜ変数名に2文字しか使わないのかと。
誰かに「この変数、何?」って聞かれて得意づらするキモオタなのかと。
0022デフォルトの名無しさん
NGNGOOだと分析・設計に手間を食うわけだから
なるべく言語は簡単な方がいいな。
0023デフォルトの名無しさん
NGNGこれで解らないなら脳がヤバイよ。
0024デフォルトの名無しさん
NGNG俺もSTL使ってるけどキタネェなって思うときはあるよ。
ポインタの配列をvectorでもっておいて
容量を増やしつつ新しく作ったものを格納して初期化
って良く使う流れを行うとなんか汚くなるんだけどみんなどう書いてる?
俺がSTLかじっただけでアホなやり方してるだけかもしれないけど。
0025デフォルトの名無しさん
NGNG付ければ >>21 は満足なのか。
0026デフォルトの名無しさん
NGNG汚くなったコードを晒してくれれば添削できるかもしれない。
0027デフォルトの名無しさん
NGNG携帯なので書きにくいんだ。
手順をいうと要素を増やすのに
・サイズを取得する
・リサイズして1増やす。
・newで生成したものをいれる。
・今作ったもの初期化する。
てやってるんだけど
これが汚いんだ本当。
末尾に追加とかあると思うけどリサイズで済むなら別にいいやとか思ってたりする。
一番末尾にある要素にもsize()-1とかやってたりする。
0028デフォルトの名無しさん
NGNG>JavaがだめになったらC#に移行する。
(゚Д゚)ハァ? 時代はD言語への移行だろ
0029デフォルトの名無しさん
NGNGなら1行で済むはずなんだが...。
0030デフォルトの名無しさん
NGNGおまえはここへ逝け
【猿が】JavaニGenericsハ不要 【ソース汚す】
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/tech/1055519583/l50
0031デフォルトの名無しさん
NGNGその気持ちは理解できなくも無いが、全ての機能を覚えなくても良い、
どんな機能があるか概要だけ知っておいて、詳細は必要になったときに
覚える、というスタンスでやればいいんでないの?
0032デフォルトの名無しさん
NGNGttp://hp.vector.co.jp/authors/VA000092/jokes/strup.html
0033デフォルトの名無しさん
NGNGそういう人はよく見かけるけれど、C++に限ってはそれは危ないよ
003418
NGNGぎゃはははははは(ワラ
ちゅうがくせいはなつやすみのしゅくだいでもやってろって(ワラワラ
( `_)乂(_´ ) 勝負! \(^o^)/
☆○(゜ο゜)o ぱ〜んち、☆(゜o(○=(゜ο゜)o バコ〜ン!!( ゚▽゚)=◯)`ν゚)
・;'パーンチ (>_<) いてっ!
ダメ!! ゛o(≧◇≦*)oo(*≧◇≦)o″ダメ!!
(☆o☆)きゃ〜〜(@_@;)やられた〜〜(o_ _)o ドテッ ガ━━(゚Д゚;)━━ン!
(+_+) 気絶中。。。。・゚゚・o(iДi)o・゚゚・。うぇぇん <(゜ロ゜;)>ノォオオオオオ!! (゚□゚;ハウッ!
なあんて(#⌒▽⌒#)こんな私っ!σ(^_^)だけど、(///▽///)
お友達になってm(_ _)mくださいませませ♪('-'*)フフ
ドガ━━━Σ(ll◎д◎ll)━━━━━ン ということで。(^-^)vじゃあね〜〜〜♪
(⌒0⌒)/~~ ほんじゃo(゜▽゜ヽ)(/゜▽゜)o レッツゴー♪
0035デフォルトの名無しさん
NGNG具体的にどんなことでしょうか?
俺なんかは多重継承なんて、できることは知っててもC++始めて数年間、やり方を
知りませんでした。
今でも全く、と言っていいほど使わないけど。
0036デフォルトの名無しさん
NGNGアメリカのアホーにも載ってない言語誰が使うかと。
ネタにマジレス。
0037デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://www.digitalmars.com/d/
0038デフォルトの名無しさん
NGNG多重継承とかならキャストの問題とか、
他にも代入を定義していないと、構造体としてコピーされるとか
explicit をつけないと勝手にキャストされて謎の挙動になるとか
ようするに、全部把握していないと簡単に落とし穴に簡単に落ちるってところ。
C++歴史があるので、積み上げに積み上げた無理のある言語仕様になっていますからね。
言語仕様ではないが所有権共有リファレンスカウンタ式スマートポインタを何も考えずに使ってしまう人とかも危険。
また、実際使うときにも、話題によく上がっているようにtemplateなんかは、
細かい仕様を理解していないと上手に使えないから、
C++本来のおいしい所が使えなくて、なんだこりゃ具合の悪い言語だって事になってしまいます。
とはいっても、いっぺんに全部とは絶対に行かないので、少しづつ憶えざるをえないですが、
それでも最終的には全部知らないとよろしくないと思います。
0039デフォルトの名無しさん
NGNG0040デフォルトの名無しさん
NGNG追加したあと追加した要素を初期化したいときなんかは
リサイズ使うときとあんまり変わらなくないですか?
ところで末尾の要素ってどうやってアクセスしてますか?
0041デフォルトの名無しさん
NGNG0042デフォルトの名無しさん
NGNG> 追加したあと追加した要素を初期化したい
ここらへんが間違ってないか?
0043デフォルトの名無しさん
NGNG> 言語仕様ではないが所有権共有リファレンスカウンタ式スマートポインタを何も考えずに使ってしまう人とかも危険。
これってなにか落とし穴があるの?
0044デフォルトの名無しさん
NGNG巡回参照問題とかでさがしてみ
0046デフォルトの名無しさん
NGNG0048デフォルトの名無しさん
NGNGJava も C# も D も上っ面は似てるけど、対応分野が違うし、
(特にJavaは次世代COBOLの座が確定状態な上にGenericsがあれではC++で培われたテクニックが何も使えん)
というわけで C -> C++ の流れの次の言語の登場を待たれい!
俺は今そんな目的でトランスレータを作ってるが、こないだやっと数値リテラルをトークン化できるようになったトコロなので
完成は10年後くらいだ!!
0049デフォルトの名無しさん
NGNGVBからC++にうつったときはこんなもん使えるかよバカ、::ってなんだよボケとか思ったが・・・
しかしC++なのにポインタばっかり使って参照は滅多に使わないな。なんでだろう。
まあ継続してやっていけば年々理解が深まるからいずれ使えるようになるさ。
良著と呼ばれる本をあさって読もう。
0050エスパー伊藤ギャビン
NGNG0051デフォルトの名無しさん
NGNGつーかSTL無いと困るよね。とくにvector。一回STL本に目を通せば別に読みづらくないのに。
0052デフォルトの名無しさん
NGNG未初期化なオブジェクトがコンテナに含まれているタイミングがある。
マルチスレッドだと深刻な問題になり得る。
new のあとにさらに初期化が必要なのが、もっと根本的な問題。
0053デフォルトの名無しさん
NGNGMore Effective C++
Efficient C++
Exceptional C++
More Exceptional C++
Modern C++ Design
こんなトコかな?これくらいこなせば中級者くらいにはなれる。
0054デフォルトの名無しさん
NGNGEffective STL
C++ FAQ
C++標準ライブラリ チュートリアル&リファレンス
憂鬱
0055デフォルトの名無しさん
NGNGコンストラクタでの初期化と再初期化のこと?
格納したクラスの仕様書に載ってるはずだが...。
iteratorって知ってる?
*(v.end())
もう少し基本的なことを調べたほうが近道だと思われ。
explicit,コンストラクタ初期化子,iterator,
Effective C++,STL標準講座,boost,DeepC++(MSDN templateの話題),Modern C++
0056デフォルトの名無しさん
NGNG未定義
0057デフォルトの名無しさん
NGNG0058デフォルトの名無しさん
NGNG根っこのほうを理解していないと一人よがりなコーディングになるのがオチ。
0059デフォルトの名無しさん
NGNGend()は末尾の一つ後だったね...。
0060デフォルトの名無しさん
NGNGたしかに読みにくかったけど、まあしょうがないでしょう。
嫌なら原著嫁って事で。
>>58
>1 の書き方だと他の言語はしっかりわかるみたいだけど。
ところで根っこの方って何?ぼいんタン演算とかそういう古臭いCの知識だったらむしろはじめは無い方がいいとすら思う事もあるけど。
0061デフォルトの名無しさん
NGNG初期化ってコンストラクタですべてやりきるものなんですか?
そもそもtryとcatchを職場で使っている人間がいなかったりします。
initとかありますよ。
紹介してもらった本よんで頑張ります。
0062デフォルトの名無しさん
NGNGポインタ演算くらいは古臭いとかじゃなくてC系の言語を使うものの常識して欲しいと思うが・・・
C++を使うって時点で特殊なターゲットを相手にする確率はメチャメチャ高いわけだし。
とはいっても、知らないと一人よがりになる根っこの方って何だよと思うのは同感。
006360
NGNGポインタはほとんどオブジェクト参照としてしか使ってないのでね。
大抵は配列の書式で間に合うし。
CやっててC++できないって人の多くが、「今までのやり方==正しいやり方」っていう勘違いの為に
C++使えないでいると思う。
だから下手するとCとか知らないほうがC++マスターするにはいいんではないかと。
ちなみに漏れはBASIC系育ちだが、もはや母語がC++になってまった感があります。
(もちろんポインタ演算もたまにしますよ、パフォーマンスが気になる部分で、ポインタ演算使っても複雑怪奇にならない所だけだけど。)
0064デフォルトの名無しさん
NGNG0065デフォルトの名無しさん
NGNG0066デフォルトの名無しさん
NGNGでもCからC++に行った人で、「今までのやり方 != 使ってはいけない悪しきやり方」と
思い込む余りにC++の全てを覚えることに焦って破綻、ってパターンもあると思うが。
0067デフォルトの名無しさん
NGNG!= じゃなくて == だった。
0068デフォルトの名無しさん
NGNG「今までのやり方!=正しいやり方」はもちろん「近年のやり方!=正しいやり方」です、
こんなものは時代ととも学者が適当に理由をつけて代わる物だし、貴方も勘違いです、多分。
なお、ポインタを使うことにより、使わないよりスッキリしたプログラムを書くことができる場合
それを使わないで執拗にこだわれば、それは裸の王様という物です。
ポインタ演算がパフォーマンスのためだけにあると思うのであればそれは間違いなく勘違いでしょう。
0069デフォルトの名無しさん
NGNG参照!コンテナ!イテレータ!
おわり。
0070デフォルトの名無しさん
NGNG釣られんなよC親父。
0071デフォルトの名無しさん
NGNG今さら「釣り」か。悔し泣きカコイイな( ´,_・・`)プッ
0072デフォルトの名無しさん
NGNG哀れだな。管理職にもなれず30歳定年説を覆しつづけて現場の若造から
ウザがられ続けているC親父というのは。
0073デフォルトの名無しさん
NGNG「釣り」っていうごまかしを看破されて何も言い返せないもんだから、
苦し紛れの妄想を水増しして間に合わせてるよコイツ。
だっさ。
0074デフォルトの名無しさん
NGNGどうしてムキになっているのですか?
怖がらなくてもいいのにー:p
0075デフォルトの名無しさん
NGNGあー、今度は日下部の真似ね。よしよし。
でも下手糞w
さ、次はどうやって自分の火病をアピールする?
0076デフォルトの名無しさん
NGNGご苦労様。うん、君が正しいね。よかったね。
0077!= 75
NGNG>時代ととも学者が適当に理由をつけて代わる物
学者の意見なんて誰も聞いていない。だいたい学者なんているの?
スパハカの人たちがテクニックを開発し、それが広まる。
>ポインタを使うことにより、使わないよりスッキリしたプログラムを書くことができる場合
C++では、そんな場合は、まずない。
そんなこと言ってるようじゃ、やっぱりC親爺とよばれても(ry
0078デフォルトの名無しさん
NGNGいずれにしてもあんたらよりはC++を使いこなしている自信はあるよ。
>>77
>C++では、そんな場合は、まずない。
と思っているからいつまでたっても使えないのさ。
0079デフォルトの名無しさん
NGNGへー。使いこなしてるんだー。すごいですねー。
スマートポインタですか。ふーん。
年を取っても若いものには負けてないんですね。
俺たちもがんばろうな。(w
0080デフォルトの名無しさん
NGNGすまんが、コード例とかで示してくれんか。俺には思いつかんのであげ
0081デフォルトの名無しさん
NGNGstruct a_type
{
unsigned char a : 2;
unsigned char b : 4;
unsigned char c : 2;
}
void* const addr = (void*)0x420000;
reinterpret_cast<a_type*>(addr)->b = 0x1234;
すっきりしてないかも。
0082デフォルトの名無しさん
NGNG0083デフォルトの名無しさん
NGNGあのときに買ったVC++6Proのアカデミック版、探してみよう。
0084デフォルトの名無しさん
NGNGa_type& a = *reinterpret_cast<a_type*>(0x420000);
a.b = 0x1234;
0085デフォルトの名無しさん
NGNGできるか!C++は数学と同じ積み重ねが必要なんだぞ!
0086デフォルトの名無しさん
NGNG0087デフォルトの名無しさん
NGNG0088デフォルトの名無しさん
NGNGプゲラって書いてもいいか?
0089デフォルトの名無しさん
NGNGあなた79?
反応もらえるような内容のあるレスじゃないと思うけど・・・。
0090デフォルトの名無しさん
NGNG本当か?
0091デフォルトの名無しさん
NGNG似非オブジェクト指向開発者にお勧め, 2003/05/23
レビュアー: カスタマー 東京都 Japan
この本ほど素人から絶賛され,そうでない人から無視される本も珍しいの
ではなかろうか.ざっと見ただけでも,プログラミングパラダイムが完全に
1〜2世代前のものだということが伺える.10年前ならいざしらず,2000年
も過ぎた今になってもこのような本が絶賛される辺りに,日本のソフトウエア
産業の人材枯渇という深刻な問題が伺える.
ウホッ
0092デフォルトの名無しさん
NGNG0093デフォルトの名無しさん
NGNGGCライブラリ使おうぜ。w3mだって使ってるんだから。
0094デフォルトの名無しさん
NGNG何の本?
0095デフォルトの名無しさん
NGNG0096デフォルトの名無しさん
NGNGありがとう、見てきた。マジだw
0097デフォルトの名無しさん
NGNG0098デフォルトの名無しさん
NGNGttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4881356194/ref=lm_lb_3/250-0725465-7120222
0099デフォルトの名無しさん
NGNG憂オブだな。いまのところOOを理解するのにこれが一番手っ取り早い。
俺は3回読んだ。
これに目を通さずして、OOを身につけたという人は、よほどのプロだと推測される。
0100デフォルトの名無しさん
NGNG0101デフォルトの名無しさん
NGNG本質的なところは役に立つ、と推測される。
0102デフォルトの名無しさん
NGNG0103デフォルトの名無しさん
NGNG今まで何となくやっていた作業が明確に記されているという点は特筆される。
0104デフォルトの名無しさん
NGNGもっともっと複雑な方が学習の楽しみが長く続いて良かった。
0105デフォルトの名無しさん
NGNG言語以外にも学習すべきことは山ほどあるので、まだお楽しみは続く。
UML2.0とか。
0106デフォルトの名無しさん
NGNGModern C++ Designやboostのソースがスラスラ読めるって事ですか?
0107104
NGNGでもそれってC++に限定したことではないから
まあまあ面白いのは認めるが別の話ね
>>106
スラスラまでは読めないけど、なんていうのかな
もう新しいことを学ぶ面白さのピークの部分は過ぎちゃって
後は細かくてつまらないところが残っているという感じだな
最初にこのつまらない細かい部分に目が行くと
「C++は難しすぎ」という感想になるんだろうな
0108デフォルトの名無しさん
NGNGテンプレートとかの悪用および勘違い技術ばっかり身につけてる奴ってどうよ。
始めは継承もテンプレもなかったんだからオブジェクト指向がどんなもんかそこからわかるはずなんだが。
いや、別に使うなってことじゃないよ。
どうも変な方向で覚えてる奴が多いんだよな。
STLやらBoostやら覚えることにはやけに熱心だけど
肝心のオブジェクト指向はさっぱりわかってなくて
設計が絶望的にヘタクソってのがいてちょっと心配。
0109デフォルトの名無しさん
NGNG0110デフォルトの名無しさん
NGNG経験とちょっとかぶるけどカン。だろうね。
OO に限って言えば
よく「デザパタはコミュニケーションツールに過ぎない」って意見を見るけど
それは違うと思う。
デザパタを覚えていくと、そこに共通してある設計のセンスとかが汲み取れて
単純にゼロから経験するよりも、カンの働きが鋭くなるまでの道のりが短縮できると思う。
0111デフォルトの名無しさん
NGNGGenericsはオブジェクト指向ではない。有用性も和歌欄奴が吠えるな。
0112デフォルトの名無しさん
NGNG>>108さんが果たしてどうなのかってのはとりあえず別にして
>Genericsはオブジェクト指向ではない
C++ のテンプレートはもはや Generic programming の為だけのものではありませんよ。
0113デフォルトの名無しさん
NGNGオブジェクト指向でいくならJavaのようにシンプルにいったほうがいい、
テンプレート駆使してオブジェクト指向をすると変になるよ。
0114112
NGNGC++ はオブジェクト指向一本の言語じゃないんですよ。
C++ にとってのオブジェクト指向っていうのは、使える方法論の一つに過ぎないんです。
こういうと気分を害されるかもしれませんが
>テンプレート駆使してオブジェクト指向をすると変になるよ。
多分、OO も Generic programming も Generative もまだちゃんと理解されてないのだと思います。
私の場合は上記3つ+(昔からの)構造化の4本槍ですが、
何一つ変なことにはなってないです。
0115デフォルトの名無しさん
NGNGとりあえず明日までにlambdaとプロパティつけてくれ。
この二つはテンプレートではちとキビシイ。
0116デフォルトの名無しさん
NGNGってスレは需要あるかなぁ?
0118デフォルトの名無しさん
NGNG>C++ はオブジェクト指向一本の言語じゃないんですよ
私もそう思うよ。
でもね、統一性のないのは良くないと思うな、そういうのは自分はいいと思っていても
はたから読むと恐ろしく読みにくいものです。
気づいていないのは自分だけですよ、てゆうかオレがそうなんで人のことは言えないんだが・・・
template を使って OO するなら、例えばガベコレのないC++のことですから、
これをスマートポインタにしたりとか型安全の範囲で使うのがいい。
たとえば型の写像を追うようなマネはするべきではないと思う。
しかし Generic programming を中心にすえるなら、それもありだよね。
0119デフォルトの名無しさん
NGNG> はたから読むと恐ろしく読みにくいものです。
そりゃオブジェクト指向しかわかってない香具師にも
Genericsしかわかってない香具師にとっても恐ろしく読みにくいだろうな。
0120デフォルトの名無しさん
NGNG設計が腐ってるからだとしか思えない。
0121デフォルトの名無しさん
NGNG俺はお前の設計論が腐ってるとしか思えないですよ。
なんでそんな考えに至ったのかその経緯をお教え願いたい。
0122デフォルトの名無しさん
NGNGある程度まで単純なプログラム(といってもこれには現実的なソフトウェアの7割8割が含まれるような気がする)しか
組んだことなければ、そういう考えに至ってもおかしくない。
もっとももっと複雑な場合には参照カウント式スマートポインタとかだと中途半端だったりするのも事実。(帯に短し白線流し)
でも例外使うときは auto_ptr は使いましょうね。あれは俺の中では基本すぎてスマートポインタには入ってないんだけど。
0124デフォルトの名無しさん
NGNG言語サポートガベコレ付き new と専用ポインタが欲しい今日このごろ
0125デフォルトの名無しさん
NGNG0126デフォルトの名無しさん
NGNG0127デフォルトの名無しさん
NGNG積極的にガルベージコレクタを使うべき
0128江東支店
NGNG0129デフォルトの名無しさん
NGNGクラスを作ると必ず依存関係ってものが生まれると思うんですよ。
基本的にnewで作ったときと同じクラスでdeleteをするようにすれば問題ないですよね。
で、複雑になるのが
ある一つのインスタンスを複数のインスタンスが必要としてるとき
ですよね。
これをスマートポインタとかいうただの実装技術で回避するのは少々強引ではないか。
ってことです。
明らかに設計段階で考慮するべきことではないか
っていいたいわけです。
0130デフォルトの名無しさん
NGNGよくわかんねー
じゃーどうやって回避すんの?
複数から参照される場合どうしたらいいの?
0131デフォルトの名無しさん
NGNGそこが設計の魅せ所です。
そこでわからないとか言わないでください。
解決方法はとりあえず二つは浮かぶでしょう。
一つは、必要とされる側を必要とする側より早く消すことができないような構造にしてしまうこと。
もう一つは、管理クラスを間において直接アクセスを許さない構造にすること。
です。
一つ目のやり方は必要とされる側が必要とする側より明らかに生存期間が長い場合です。
二つ目のやり方はどちらも生存期間がわからずその状態によって動作を変えるときです。
こんなんでどうでしょうか。
0132デフォルトの名無しさん
NGNG0133デフォルトの名無しさん
NGNGスマートポインタを使ったほうがスッキリした構造になるんじゃねーの?
0134デフォルトの名無しさん
NGNGそういうやり方が有効な時もあるんだろうけど、
だからってスマートポインタ使った設計を否定しちゃいけないよな。設計云々語る以上さ。
っていうか、あんたの提示した「1つめのやり方」は曖昧だし、
他の要因次第で使えない可能性は高いよな?
で「2つ目のやり方」の場合、いつ誰がトリガーを押すのかが問題になる。
それは結局C++以前の「すべてプログラマが管理する」時代への逆行を意味するのでは?
これを解決しようとするとC++ではデストラクタ経由スマートポインタ行きの船に乗ることになる。
実装の前に設計なし、設計の前に実装なし。
とりあえず否定するまえに挑戦してみろ。
0135デフォルトの名無しさん
NGNGVB 業務で仕方なくやっている人
C ハード密着 又は 時代遅れの人
Java 普通の人
0136デフォルトの名無しさん
NGNG0137デフォルトの名無しさん
NGNG0138デフォルトの名無しさん
NGNGまた、わけがわからないこというなぁ。
じゃあ聞くけど設計って何するものよ?
破綻してる設計をどうしてスマートポインタなんかでごまかして満足なのよ。
スマートポインタが必要な時点で設計ミスってるってわかるでしょう。
実装と設計でどっちが優先かなんて馬鹿でもわかること説明させないでよ。
ね?設計が絶望的にヘタクソなくせにテンプレばっか熱心に覚える奴っているでしょ?
くすくすくすくす笑
この分じゃオブジェクト指向だって理解してねーだろ?
0139直リン
NGNG0140デフォルトの名無しさん
NGNG0141デフォルトの名無しさん
NGNGこれは大変興味があるところだ。
0142デフォルトの名無しさん
NGNGJavaはどう見ればいいんだ?
0143デフォルトの名無しさん
NGNGテンプレートにやけに恨みがあるご様子。
>ね?設計が絶望的にヘタクソなくせにテンプレばっか熱心に覚える奴っているでしょ?
今までのやりとりでなんで、さも↑の証明が出来ただろ?と言わんばかりに勝ち誇れるのか解りません。
0144デフォルトの名無しさん
NGNG俺は設計がヘタクソなくせにテンプレを悪用してそれに気付かない奴が大嫌いなんだ。
0145デフォルトの名無しさん
NGNGttp://ainenjyukai.hp.infoseek.co.jp/
0146デフォルトの名無しさん
NGNG実装では参照カウントを自動でやってくれるスマートポインタを使った。
これは破綻している設計ですか?
0147デフォルトの名無しさん
NGNGスマートポインタはないでしょ。
0148デフォルトの名無しさん
NGNGMFC:無駄だらけ
WTL:なくなりそう…
0149デフォルトの名無しさん
NGNGに 10000GoF
>じゃあ聞くけど設計って何するものよ?
>スマートポインタが必要な時点で設計ミスってるってわかるでしょう。
どうやら>>138の脳内の設計とは
スマートポインタを使わずに済ますことらしい。
0150デフォルトの名無しさん
NGNG(´-`).。oO(・・・>>138がオブジェクト指向理解してなさそう・・・)
0151デフォルトの名無しさん
NGNGきっと表現力で勝てない事をひがんでるJava厨だよ。
と、書くとJava使ってる人全般に対して喧嘩売ってるみたいに見えるから補足。
JavaもJava使ってる人も悪くない。悪いのはJavaが全分野でNo1じゃなきゃ気がすまない厨ね。
0152デフォルトの名無しさん
NGNG0153デフォルトの名無しさん
NGNGC++だけでなくJavaとかC#とかをやってみたらいいと思う、
多分、無理やりクラスとか使って、オブジェクト指向が解らないのが自分で解ってないんだと思う。
解れば別にスマートポインタがメモリー管理だけでなく、デストラクトの順序を保障するとか
もっともっと重要な部分が解ってくると思うよ。
みんな貴方が一番OOが解ってないと解ってるんだけど、貴方だけがわかってないみたいでちょっと見ていてイタイです。
0154デフォルトの名無しさん
NGNG0155デフォルトの名無しさん
NGNG残念ながらC++はOOPLではありません。マルチパラダイム言語です。
0156デフォルトの名無しさん
NGNGObjective-C
広義のガーベジコレクションはあるけどね。
0157デフォルトの名無しさん
NGNGそもそもガベコレの無い言語は必要なのだ。
なぜならガベコレ自体をガベコレがある言語では記述できないから (つかしても意味が無いから
0158デフォルトの名無しさん
NGNGだからといって C++ にガベコレが要らないというわけにはなりませんね。
0159デフォルトの名無しさん
NGNGじゃーmanaged C++使えばいいんでないの?ごめんなさいよく知りません。
もしくはBで始まるC/C++で使えるガベコレ導入するとか?ごめんなさいよく知りません。
0160デフォルトの名無しさん
NGNGBで始まるガベコレは所詮ライブラリ。
0161デフォルトの名無しさん
NGNG0162デフォルトの名無しさん
NGNGやっぱ言語自体が実装してくれないとね。
0163デフォルトの名無しさん
NGNGそれは不思議な意見だ。
コンパイラの独自拡張に任せればどうやったって可搬性はなくなるし、
仕様に含めて強制すれば恐ろしくパフォーマンスを低下させる。
0164デフォルトの名無しさん
NGNG起きる問題って循環参照だけっしょ?
0165デフォルトの名無しさん
NGNG十分だと思う、それがあると構造のあるコンテナがまともに作れん。
0166デフォルトの名無しさん
NGNGいや、だから規約内でガベコレうまくやろうやって方向が正しいんじゃあ?
cyclic_shared_ptr はどうなの?誰かboost追っかけてる人の感想ラゴンヌ。
0167デフォルトの名無しさん
NGNGもっと機能が欲しいという人たちにこのスレは占拠されました。
C++を理解できない人たちはそもそも頭が弱いので反論もできません。
0168デフォルトの名無しさん
NGNG難しいというより使いにくい。
0169デフォルトの名無しさん
NGNGつー訳で、STL使いたくない香具師は、STLを使わなければ良いだけだし
漏れみたいに、演算子のオーバーロードが、(便利な時もあるけど)あまり好きでない香具師は
演算子のオーバーロードを、あまり使用しなければ良いし
スマートポインタが…(略)
0170デフォルトの名無しさん
NGNG何度も言うけど設計の時点でミスってるものをなんで誤魔化そうとするものを使うの?
きちんと設計すればそんなものいらないでしょ。
こんな基本的なこともわからないで設計段階で何を考えてるのよ。
それと言語の性質みたいにいわないでよ。
JavaやC#を使うとインスタンスの依存関係も管理ができなくなるのか?
違うでしょ。
スマートポインタが必要ってのは明らかに設計ミスなんだよ。
最近の生成と破棄に関しての実装技術はなんか信用できない。
使ってもちっとも便利になった気がしない。
解決するべき問題が違う方向にいってる。
0171デフォルトの名無しさん
NGNG「スマートポインタが必要ってのは明らかに設計ミスなんだよ。」
の理由を述べてください。
もう前提条件が間違っているとしか言えません。
0172デフォルトの名無しさん
NGNG0173デフォルトの名無しさん
NGNG大乱闘スマッシュ○○ぽ…
0174デフォルトの名無しさん
NGNG0175デフォルトの名無しさん
NGNG0176デフォルトの名無しさん
NGNG0177デフォルトの名無しさん
NGNG0178デフォルトの名無しさん
NGNG「明らかな設計ミス」がどういうことだかわからん。
しかも「なんか信用できない」って激しく感覚的だな。
0179デフォルトの名無しさん
NGNG0180
NGNGあるコンポーネントへの参照(あるいはインタフェイス)については「参照が
存在する」間は寿命が継続する、ということにしとかないとクライアント側が
いちいち実装についての知識を持つ必要があって面倒なわけで、そういったも
のを使うときはスマートポインタの類は便利だと思う。ダイナミックに委譲先
が生成・消滅する場合なんかもあるし。
0181デフォルトの名無しさん
NGNG設計当時の技術力の
限界といった方がいいね。
0182デフォルトの名無しさん
NGNGC++の言語仕様そのものが設計ミスだと思うけど
0183デフォルトの名無しさん
NGNG0184デフォルトの名無しさん
NGNG例外を吐きうる関数とか呼んだりする時、極めてめんどくさいんですが。
0185デフォルトの名無しさん
NGNGやっぱりC++は設計が腐ってるよ。
0186デフォルトの名無しさん
NGNGガベコレを仕様に含めたC++<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<今のC++
Java⊥C++
0187デフォルトの名無しさん
NGNGそのうち追加されるんじゃねぇの、16ビット時代の far near のように属性でもつけりゃ上位互換で拡張はできるし、
Microsoft 流に class に属性つけてもいいし、やり方はいくらでもあるし
個人的には細かめの機能で template を使って実装、小細工をユーザー側でてきるようなのがいいな。
0188デフォルトの名無しさん
NGNG0189デフォルトの名無しさん
NGNG0190デフォルトの名無しさん
NGNGそれ以外のリソースは関係ありません。
それ以外のリソースは今まで通りで、
メモリに対してアドバンテージがあるのです。
0191デフォルトの名無しさん
NGNG共存させると、極めて煩雑になりそうな気がする...
0192デフォルトの名無しさん
NGNGリソースじゃなくてリソースを掴むオブジェクトの話だろ
ガベコレでオブジェクトが破棄されればそれが持ってるリソースも同時に開放されるだろ
0193デフォルトの名無しさん
NGNG0194デフォルトの名無しさん
NGNGprivateなメンバを変更するだけで参照しているプログラム全部コンパイルしなおすのはかなり嫌だ。
実装をさらけ出したうえ、1メソッド=1機能にしようにも複数のメソッドに分割すればするほど再コンパイルの可能性が上がるし。
pImplイディオムとかしょうも無いことやら無きゃいけなくなる・・・
0195デフォルトの名無しさん
NGNGと言いたくなるんだけど、正直Dってどうよ?
0196デフォルトの名無しさん
NGNG「げんあり」ってなに?
0197デフォルトの名無しさん
NGNGBjarne Stroustrup Interview about C++
http://hp.vector.co.jp/authors/VA000092/jokes/strup.html
0198デフォルトの名無しさん
NGNG0199デフォルトの名無しさん
NGNGVC++が糞なだけだ
0200デフォルトの名無しさん
NGNGそれはC++がクソなせいというオチ
0201デフォルトの名無しさん
NGNG0202デフォルトの名無しさん
NGNGでも、ぼくはガーベジコレクションが走るまでリソースを確保しっぱなしに、なんてできないんです。
0203デフォルトの名無しさん
NGNG0204デフォルトの名無しさん
NGNGいまさらincludeを無くすという訳にもいかんだろうし、やるとしたら
プリコンパイルヘッダの規格化が良いと思う。
0205デフォルトの名無しさん
NGNGヘッダファイルまとめてインクルードしてない?
0206デフォルトの名無しさん
NGNG★☆見られるのはちょっと恥ずかしいけど、、、★☆
http://endou.kir.jp/akira/linkvp.html
0207デフォルトの名無しさん
NGNGというのは結構賛成。本当の意味で、対等に共有されている
オブジェクトというのも存在するけど、基本的には、オブジェクトが
誰の下請けとして動いていて、誰と心中すべきかということは
はっきりしているでしょ。意味論的に死ぬべきオブジェクトが、
間違って参照されていて、たまたまそれで動いていても、
それはバグであって、GCがあると単に落ちないだけ。
だから、auto_ptrは使うけど、shared_ptrとなると、vectorに
突っ込む場合に使う程度で、積極的に使うことはほとんど無かったり。
0208デフォルトの名無しさん
NGNG激しく同意
0209デフォルトの名無しさん
NGNGBCBってあのC++にはない拡張構文をふんだん使ったあれ?
完全C++ライブラリのOWLが死んで、
C++に(ついでにobject pascalにも)ないclosureという
デリゲートもどきプロパティもどきやAnsiStringを使いまくった
VCLが生き残っているのは皮肉だな。
結論、C++はクソ
0210デフォルトの名無しさん
NGNGそんな所有関係がはっきりしているような状況はそもそも話題にもなりゃしないだろ。
あくまでオブジェクト同士が対等の場合の話に限るべき。
0211デフォルトの名無しさん
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0212デフォルトの名無しさん
NGNG(宣言すると同時にスコープをはずれた瞬間、破棄されることが保証される)
shared_ptrでいまいち寿命がはっきりしないケースというのは、
設計上、特に注意すべきポイントだとは思う(単純にスマートポインタを
つかえばすべての問題が解決するわけではない)が、設計ミスとは
いえないと思う。
0213デフォルトの名無しさん
NGNG可読性はあがんねーだろ?
現状、Boost知らない奴のが多いんだから。
0214デフォルトの名無しさん
NGNG用途は無視してとりあえず作ってみました。
使ってね。って感じ。
「Longhornではインドウがグニャグニャ動いてすごいだろ。」
「それをなんに使うの?」
「・・・」
と同じ感じがする。
0215デフォルトの名無しさん
NGNG0216デフォルトの名無しさん
NGNG0217デフォルトの名無しさん
NGNGダブルバッファリングになって3Dアクセラレータが使えるようになっただけだっけ?
凝ったことするとゲーム屋ご用達になるけど基本は変わらないでしょ?
GUIまわりだけ?
0218デフォルトの名無しさん
NGNGその一方で、C++相談室は、荒れもせずもくもくと進んでいること。
この2つを見ただけで、C++という言語の性質がわかるような気がする。
0219デフォルトの名無しさん
NGNGGCでは使用されなくなったらGCが起動した時点で削除されます。
あなたはどこで削除されるのか分からないのですか?
GCぐらい使いこなしましょう。
0220デフォルトの名無しさん
NGNGアホか。GCにたよらないとリーク起こすようなプログラムを書く詰めが甘い奴はプログラマ辞めろってこと。
0221デフォルトの名無しさん
NGNG0222デフォルトの名無しさん
NGNG散々でている参照共有スマートポインタがそれなのでは?
0223デフォルトの名無しさん
NGNGえぇそういうプログラマは辞めたほうがいいですね。
同時にGCの便利さが分からないプログラマも辞めたほうがいいです。
ちなみに私はGCに頼らなくてもリークを起こさないプログラムを書けて
GCの便利さを認めています。
もしかしてあなたはプログラマ失格者ですか?
0224デフォルトの名無しさん
NGNGあれじゃスマートかつエレガントに実装できない。
0225デフォルトの名無しさん
NGNGゴメン、参照共有スマートポインタってなに?
0226デフォルトの名無しさん
NGNG対等のオブジェクト同士を無理に関連づけようとするからうまくいかないんだよ。
上の方でだれかがいってた、一つ上に管理クラスを用意する方法が一番綺麗じゃないかな?
0227デフォルトの名無しさん
NGNG0228デフォルトの名無しさん
NGNG誰もアクセスしなくなったあるオブジェクトを自動的に削除するために
そのあるオブジェクトを生成すると同時に削除用オブジェクトを生成する、
そこには参照カウンタなるものがあって、参照する人が一個増えたらカウントアップ
減ったらカウントダウン、でカンウタが 0 になったら、そのあるオブジェクトを削除して
削除用も自滅するって感じかな。
= オペレータをオーバーロードして、ポインタがコピーされたときに参照カンウタをいじくる仕掛け。
-> オペレータもオーバーロードしてあって、見掛けは普通のポインタ。
Pythonの簡易ガベコレの実装がそうだって聞いているけど詳しいことは知らない。
完全にメモリーリークを防げないのでガベコレとは言えないかも。
0229デフォルトの名無しさん
NGNGclass unko
{
public:
unko* p;
};
unko* u1,*u2;
u1=new unko();
u2=*u1;
u1->p=u2;
u2->p=u1;
ってこと?
0230デフォルトの名無しさん
NGNG0231デフォルトの名無しさん
NGNGサンクス。一つ賢くなった。
0233229
NGNG0234デフォルトの名無しさん
NGNGでもいくらめんどうでも、GCはどうだろう?
パフォーマンスにそれほど影響なければ入れてくれ。
0235230
NGNGまちがってなーい!
なに×つけてんだゴルァ!
0236デフォルトの名無しさん
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0237デフォルトの名無しさん
NGNG0238デフォルトの名無しさん
NGNG> アメリカのアホーにも載ってない言語誰が使うかと。
> ネタにマジレス。
JavaがだめになったらC#に移行するという考え方が現実的でない
ということだろ。だめになったらむしろC++かD言語に移ったほうが
特定環境への依存度を控えめにすることができるってことだろ。
どこかに知られている知られていないを基準にして受動的に言語を選ぶなよ。
>>48
>Java も C# も D も上っ面は似てるけど、対応分野が違うし、
>(特にJavaは次世代COBOLの座が確定状態な上に
これは悪い意味で言っているのか良い意味で言っているのか激しくよくわからん。
「COBOLのシェアを奪う」ので良い意味なのか、
「COBOLと同じようにスパゲティコード吐きまくって
嫌われる言語になる(おれにはとてもそうは思えん。
それだったらC++のほうがよっぽど嫌われやすい)」びで悪い意味なのか
よくわからん。
0239デフォルトの名無しさん
NGNGJavaでGenericsを使うにはCollection系の型キャストの問題を
解決できれば十分で、それ以上のスパゲティ化につながる
C++独自のtemplateのテクニックの必要性を感じないと思うがどうよ。
10年経ったら「Javaは遅い」ともさすがに思わないだろうし
C++の必要性も、ソースコードを汚してまで
細かいポインタ演算や細かいメモリ管理をしてまで使うことも少なくなり
淘汰されると思うが。
うーむ、これはC++信者に対する煽りなのだろうか?
それでもJavaの速度に不満があるなら(10年計画で)独自のJavaChipを自作するなり
C/C++/アセンブラなどを使ってJVMを独自に改造するなりしてパフォーマンスをあげてみるのがいいんじゃないかな。
これからのプログラムは、各CPUにあわせてその場でコンパイルして実行する形式
になる、それでいいんじゃないかと。
0240デフォルトの名無しさん
NGNG> >>104
> 言語以外にも学習すべきことは山ほどあるので、まだお楽しみは続く。
> UML2.0とか。
UMLは使うだけなら「学ぶ」ほどのものではないと思われ。
しかしUMLの資格試験を取るなら学ぶしかない。
0241デフォルトの名無しさん
NGNG同感。C++の余計な機能はおまけとして学んでおいて
Javaでもできることもちゃんと学べよ。
0242デフォルトの名無しさん
NGNG結城浩の「デザインパターン」本のほうが
オブジェクト指向を素早く理解できそうな気がするが。
0243デフォルトの名無しさん
NGNG> C++ にとってのオブジェクト指向っていうのは、使える方法論の一つに過ぎないんです。
その「オブジェクト指向」による再利用性、拡張性、移植性を無視した
C++プログラマがわんんさかいて後継者が大変な思いをしているんだよ。
0244デフォルトの名無しさん
NGNG速度以前に改善すべき点があるんじゃないのか?
0245デフォルトの名無しさん
NGNG> こんな煽りスレが勢いよく伸びていること。
> その一方で、C++相談室は、荒れもせずもくもくと進んでいること。
> この2つを見ただけで、C++という言語の性質がわかるような気がする。
どういう性質なのかあなたの意見を聞いてみたい。
おながいしますわ
0246デフォルトの名無しさん
NGNG> 10年たってもクライアントサイドでのJavaのシェアはきわめて0に近い悪寒
> 速度以前に改善すべき点があるんじゃないのか?
じゃ、D言語を普及させておくれよあんた。
C#なんかに乗せられたくないし。
0247デフォルトの名無しさん
NGNG> 追加されてもM$は絶対に無視するだろうなぁ
M$の流れに合わせる必要があんのかと小一時間
M$に自分の将来を左右される必要があるのかと小一時間
0248デフォルトの名無しさん
NGNGtemplate
スマートポインタ
GC
STL
Generic programming
...
おまいら日本語しゃべってください
0249デフォルトの名無しさん
NGNGマジレスすると、無視しても何の問題もないよ。
0250デフォルトの名無しさん
NGNG> 10年たってもクライアントサイドでのJavaのシェアはきわめて0に近い悪寒
JavaWebStartで自動ダウンロード、自動インストールが売りだと思う。
J2EEと連動しないと動かないクライアントサイドJavaプログラムを
作ってしまえば普及するかな。かえって普及しなくなるかな。
> 速度以前に改善すべき点があるんじゃないのか?
しかし、これは釣りか?
実際シェア0ってことがあるのかと問い詰めてみたいものじゃ。
改善すべき点と何かね? C#厨がJavaと比較してC#の宣伝に使っている
あの中途半端な変な機能をJavaに追加するんならばC++やったほうがいい
ともいえるが、そういうものでもないかね?
それとも、JavaはもっとSmalltalkライクな言語にすべきかね?
0251デフォルトの名無しさん
NGNG日本語に翻訳したらかえって分かり辛くなる気がする
0252デフォルトの名無しさん
NGNGC++にもクラスライブラリーを揃えてOOをしようという動きはあったんだが、
とこが、STLをみて考えが変わってそのライブラリーは捨てられ、そしてSTLが標準になって今に至ったんだと。
C++でクラスライブラリーを作っても使い物にならないという結論となった。
っていう話を聞いたことがある。
0253デフォルトの名無しさん
NGNG> そんなあなたにD言語
> と言いたくなるんだけど、正直Dってどうよ?
C++やJavaがだめになったらC#に以降だなんて最悪。
M$に左右されてversion upするたびにソースコードを無駄に改変する手間は
かけたくない。そんなときD言語に期待。
0254デフォルトの名無しさん
NGNG標準に仮想デストラクタを持った基本クラスを決めてくれてれば
いろんなところが便利になったんじゃないかと思う。
0255デフォルトの名無しさん
NGNG色々な情報に惑わされてねーか。
あとC++とC#とJavaでは用途が違うんでねーか・・・。
0256デフォルトの名無しさん
NGNG検索するしかないのう。
Javaに関連があるものはtamplateが少し、
GC(ゴミ収集車)がおもいっきり(しかし自動なので意識する必要性がほとんどない)、
STLがtemplate周りで少し(JavaのCollection系ライブラリにも追加されんのかね?)
Generic Programmingが時期Javaでおもいっきり。
スマートポインタ? こんなのしか知らん。
http://www.panasonic.co.jp/pc/prod/note/l1es/spointer3.html
こんなサイトを見つけた。
スマートポインタの落とし穴
http://www9.plala.or.jp/dequartet/new_page_4.htm
スマートポインタ
ポインタ編のおまけとして、スマートポインタについて解説します。
スマートポインタは例外処理やJavaの存在で、必要不可欠な存在にな
りつつあると思います。まだよく知らないという方のための簡単な解説ということで。
http://www.kab-studio.com/Programing/Codian/Pointer/12.html
よく見るとスマートポインタはJavaの常識だすのう。
しかし「スマートポインタ」は死語にみえてしまうのでおじゃる。
0257デフォルトの名無しさん
NGNG初心者がC/C++の本を読んだら、実際に動かしたときに
ポインタ演算のところとエラーメッセージのわかりにくさと
バッファオーバフローの判別のしにくさなどで
ひるんでしまいそうだが。
0258デフォルトの名無しさん
NGNG「マイクロ」が付く2つの会社にだまされているのですか?
0259デフォルトの名無しさん
NGNG一番最初に
#include ...
#include ... // この辺は簡単に理解できる
using namespace std; // まったく理解不能
int main() // Cで関数の知識が無いと理解不能
{
cout << "Hello World!" << endl; // いきなり行儀の悪い演算子オーバーロード、まったく理解不能。
// しかもまともな説明なしであっさり通り過ぎる
}
拒絶反応起こすって
0260デフォルトの名無しさん
NGNGJavaやC#の利点はObjectクラスの存在だと思うわけよ。
すべてのクラスの頂点(親クラス、基底クラス、スーパークラス)は
森羅万象を構成するObjectクラスなのさ。
しかし使い方を誤るとVBのバリアントやperlの型の曖昧さのように
恐ろしいものになる諸刃の剣。しかしこれも次期JavaのGenericsで解決。
C#も時期に解決するらしい。
0261デフォルトの名無しさん
NGNG別にK&RのHello Worldでいいじゃん、C++なのだから stdio.h を使っていけない理由はない。
むしろ最初は便利なCで勉強するのが正しい。
ついでその main は C++としては間違っている。
0262デフォルトの名無しさん
NGNG> C++はさぁ、
> 一番最初に
>
> #include ...
> #include ... // この辺は簡単に理解できる
>
> using namespace std; // まったく理解不能
import javax.servlet.*;
import org.jakarta.....
.とか出たら同じように最初は誰でも混乱すると思うがどうよ?
> int main() // Cで関数の知識が無いと理解不能
JavaやC#にもおまじないのように
public class { public static void main(String[] args)
とある(C#は若干異なる)んだから
おんなじだとおもうんじゃが。
しかし return 0 や getchar() は初心者には理解不能だと思う。
> {
> cout << "Hello World!" << endl; // いきなり行儀の悪い演算子オーバーロード、まったく理解不能。
しかし、これはつかわずprintf()やputs()をつかっちゃえばいいじゃん?
と思うがどうよ?
C++の書籍にはたいていこういうのが載っているけどさ。
0264デフォルトの名無しさん
NGNGそんなもん持ち出すな、っていうか教本が悪いんだけどな・・・。
0265デフォルトの名無しさん
NGNG0266デフォルトの名無しさん
NGNGどうせファンクションキーでも押してヘルプ読むんだろ。
0267デフォルトの名無しさん
NGNGimport java.lang.*;
とか
using System;
とかならまだわかりやすいんだよ。
問題はnamespace。
慣れればなんてこと無いけど、はじめは何じゃそりゃって感じ。
0268デフォルトの名無しさん
NGNGつーか、.NETにもnamespaceあるんじゃねーの?
0269デフォルトの名無しさん
NGNGusing namespace std;
↑このnamespaceのことのつもり
0270デフォルトの名無しさん
NGNGそんなものが気になるのはあんただけだと思うよ(汗
知らない人なら、一個増えても変わらない。
0271デフォルトの名無しさん
NGNG0272デフォルトの名無しさん
NGNGJavaではnamespaceの代わりにキーワードにpackageを使用し、
UMLでもJavaに習ってpackageという用語を使っているのもかかわらず
C#はJavaより後発でありながらなぜかいまだにnamespaceというキーワードを
使っているようじゃ。
M$はあれでC++プログラマをJavaではなくなんとか
C#にひきつけようとしたつもりだったんだろうか。
それともXMLの "名前空間" の真似でもしてるんだろうか?
俺もC++の本を読んでnamespaceの項を読んでみたら
クラススコープの外側にnamespaceというスコープによる厨括弧がついて
なんじゃこりゃ?
っておもった。確かにJavaのpackageのほうがわかりやすい。
ひとつのディレクトリ==ひとつのpackageとし、
ひとつのファイル内には二つ以上のpackage宣言をつけることを禁止し、
package宣言はそのファイル内になるすべてのクラスに適用されるという
すっきりきれいさっぱりしたJavaの発想(元がJavaの発想?)はわかりやすい。
namespaceは変な使い方をすると括弧の数が増えて混乱するといえば混乱しちまいますな。
いくらJavaより制限をゆるくしたといっても反ってソースコードを汚しちまいかねないな。
0273デフォルトの名無しさん
NGNGだとstdという名前の機能を使う、っていう風に解釈して(正確ではないが)自分を納得させられる。
おまじないって、よく、できる奴が出来ない奴に教えるときに使うけど、
教えられてる側からすると流れがつかめなくなってかえって混乱することもある。
0274デフォルトの名無しさん
NGNG馴れのせいだと思う
0275デフォルトの名無しさん
NGNG0276デフォルトの名無しさん
NGNGあああああああああああああああああああああああああああ
0277デフォルトの名無しさん
NGNG火病になった、荒らすなよ(藁
0278無料動画直リン
NGNG0279デフォルトの名無しさん
NGNGいいかい。最初から最後まで、括弧の数は増やしちゃいけないんだよ。
小学校でそう教わらなかったかい?
おまえみたいな奴は、namespaceとか言う前に、ループだのifだので
ふかーいインデント出しまくりなんだろ。
おまえみたいなド素人がコードを書くから混乱するんだよ。
0280
NGNG>別にK&RのHello Worldでいいじゃん、C++なのだから stdio.h を使っていけない理由はない。
cstdio じゃない?
028148
NGNG>>Java も C# も D も上っ面は似てるけど、対応分野が違うし、
>>(特にJavaは次世代COBOLの座が確定状態な上に
>これは悪い意味で言っているのか
YES, 存在意義上、馬鹿を受け入れる言語(COBOL, VB の仲間)にならざるを得ない…
……とこのスレを見てるとJavaはもう馬鹿を受け入れてるみたいだが。
>>239
>>GenericsがあれではC++で培われたテクニックが何も使えん)
>JavaでGenericsを使うにはCollection系の型キャストの問題を
>解決できれば十分で、それ以上のスパゲティ化につながる
>C++独自のtemplateのテクニックの必要性を感じないと思うがどうよ。
知らないことを全て否定するな。GenericsはGeneric Programmingはできても
その先ができない。その先はスパゲッティだという根拠を示して!
(示してくれないと、スパゲッティになってるのは、未知の存在に怯える君の思考だっていう結論に達するよ)
>C++の必要性も、ソースコードを汚してまで
>細かいポインタ演算や細かいメモリ管理をしてまで使うことも少なくなり
>淘汰されると思うが。
ネイティブ吐ける言語は何か一つは必要。これからはCとC++の親子ガチ勝負がはじまる予感。
この試合は長引けば長引くほどC++有利になるからCは早期決戦で勝つしかない。
>独自のJavaChipを自作するなり
Java成立当初の話とか知らない?結局 JVM ネイティブなチップは性能上不利って結論。
「バイトコードの仕様」っていう足枷があるかぎりそうじゃないチップに絶対に勝てない。
0282実は48==114
NGNG>> C++ にとってのオブジェクト指向っていうのは、使える方法論の一つに過ぎないんです。
>その「オブジェクト指向」による再利用性、拡張性、移植性を無視した
>C++プログラマがわんんさかいて後継者が大変な思いをしているんだよ。
君、後継者なんでしょ?多分立場は俺と同じ。「君がやるんだよ。」
もしかして30前後の人達にOOのスペシャリストである事を期待してる?
無理無理。みんなCで入って、C++使い始めた人達で、この人たちが
Cしか認めんっていう人達と戦ってくれたから、今の俺たちの土俵があるんだよ。
次は俺たちがやる番。
そうそう、たしかにこの世代の人達ってSTLに対しては妙に興味津々だったりするね。
で、OOのテクニックが未熟なままGeneric Programming先行してたりするのが許せないのかな?
どちらにしても、俺たちが変えなきゃ変わらないし、
別にテンプレートのテクニックが悪いわけじゃない。時代と環境が違うだけなんだ。
戦う相手を間違っちゃいけないよ!!
0283デフォルトの名無しさん
NGNGC++ではライブラリは常に一から書き直してナンボという立場をとる。
Javaではその対極で一度書かれたライブラリは書き直される必要など無い
という考え方をとる。
0284デフォルトの名無しさん
NGNG> >namespaceは変な使い方をすると括弧の数が増えて混乱するといえば混乱しちまいますな。
>
> いいかい。最初から最後まで、括弧の数は増やしちゃいけないんだよ。
> 小学校でそう教わらなかったかい?
> おまえみたいな奴は、namespaceとか言う前に、ループだのifだので
> ふかーいインデント出しまくりなんだろ。
> おまえみたいなド素人がコードを書くから混乱するんだよ。
それをいうならC#を作ったマイクロソフトに言えド素人。
俺様はStateパターンなどを使って無駄なインデントを極力減らす努力を
怠っちゃいねえんだよオブジェクト指向のド素人が。
0285デフォルトの名無しさん
NGNGlong longなんてネタみたいな
型が出来てしまった(w
0286デフォルトの名無しさん
NGNG> という考え方をとる。
java.nio
これは何だ!正直に父さんにいってみなさい!
0287デフォルトの名無しさん
NGNGOO ってインデントを浅くするためのテクニックだったのか
知らなかった。
0288デフォルトの名無しさん
NGNG0289デフォルトの名無しさん
NGNG0290デフォルトの名無しさん
NGNGオブジェクト指向を使って少しでもインデントを減らす努力を日々怠っていない
Java の達人達にとってはその1個も許せないみたいだよ。
一緒にJavaのオブジェクト指向の達人とは一緒に仕事したくないね。
0291デフォルトの名無しさん
NGNG馬鹿には読めないコードを作るため
0292デフォルトの名無しさん
NGNG0293デフォルトの名無しさん
NGNG学生っぽい能書きが多くてうざったくね?
C++が難しいなら、できる人を雇ってもらえよ。
じゃなきゃ外注にだせ。
0294デフォルトの名無しさん
NGNGどうもそこらへんがめんどーなんだけど。
0295デフォルトの名無しさん
NGNG外注→害虫
0296デフォルトの名無しさん
NGNGお!それいいな。
そんで、構造化プログラミングがインデントを深くするための方法?
意外とただしいかも。
0297デフォルトの名無しさん
NGNG0298デフォルトの名無しさん
NGNG断然モダC++なわけだが何か?
0299デフォルトの名無しさん
NGNG>本物のプログラマは構造化プログラミングを共産主義者の陰謀だと考えている
0300デフォルトの名無しさん
NGNG> >>238
> >>Java も C# も D も上っ面は似てるけど、対応分野が違うし、
> >>(特にJavaは次世代COBOLの座が確定状態な上に
> >これは悪い意味で言っているのか
> YES, 存在意義上、馬鹿を受け入れる言語(COBOL, VB の仲間)にならざるを得ない…
> ……とこのスレを見てるとJavaはもう馬鹿を受け入れてるみたいだが。
しかしだな。C++はポインタ演算馬鹿を受け入れる以上悪い意味でCOBOL同様
嫌われる存在にならざるを得ない。
……とこのスレを見てると抵抗勢力C++はもうスパゲティ馬鹿を受け入れてるみたいだが。
0301デフォルトの名無しさん
NGNGニクソンのせいでその後の大統領が大変な後始末を強いられるわけだ。
迷惑としか言いようがない。
0302デフォルトの名無しさん
NGNG受け入れてません。それはC親父です。
とこのスレを見てると C++ を理解できなかったかわいそうな人は分身の術とか使えるみたいだが
0303デフォルトの名無しさん
NGNG> > C++はポインタ演算馬鹿を受け入れる
> 受け入れてません。それはC親父です。
アホですか。受け入れることができるように設計されているわけだが。
C#もな。
0304デフォルトの名無しさん
NGNGそれ以外の用途に何が何でもC++を使いたいという香具師は
もはや時代遅れ。
030510年後の現実
NGNGそれ以外の用途に何が何でもJavaを使いたいという香具師は
もはや時代遅れ。
0306デフォルトの名無しさん
NGNG> C#もな。
構文糖衣厨キター
0307デフォルトの名無しさん
NGNG0308デフォルトの名無しさん
NGNG0309バファリンのCMより
NGNG0310デフォルトの名無しさん
NGNG座布団。
0311309(庶民派高級風レストランチェーン)
NGNG貰えるの?抜かれるの?
0312デフォルトの名無しさん
NGNGただ人が書いたのを何とかする時に面倒なだけで。
0313詩想
NGNG俺のHPだ、カッコイイだろ、イカスだろ、ナイスだろ
お前ら雑魚のHPとは大違いだろ
俺は今からお前らオタッキー2chネラー全員に県下を挑む
俺のHPの特に掲示板あたりをあらせるもんなら荒らしてみろ
荒らせないで、「めんどい」「厨だな」とかいったら負け犬とみなす
悔しかったら荒らしてみろや、一人じゃあ何も出来ない2chネラー諸君
このことは2chネラー同士でどんどんうわさながしていいよ
お前らオタクが何人でかかってこようとも俺には勝てないってことを教えてやるさ
ギャハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハ
プ
せいぜ、負け犬なりにがんばりな
荒らせたら土下座してあやまってやらぁ
プ
0314デフォルトの名無しさん
NGNGデバッグしながら編集できないVB.NETはいらん、VB6のほうがマシ。
C++はCの文法で書きつつ必要なときにクラス使う程度が便利。
0315デフォルトの名無しさん
NGNGこういう事やってる時点でショボイプログラマ確定
0316デフォルトの名無しさん
NGNGポインタにやけに恨みがあるようだがC++はポインタを明らかに受け入れているよ、受け入れられないのは
あ・な・た
なんで最近になって int32_t といったポインタ演算をする為だけといって過言で無いサイズ固定化した型をわざわざ規格化したか解るか?
必要なんだよ、ポインタ演算は。
0317デフォルトの名無しさん
NGNGはぁ?コイツは馬鹿ですか?
0318デフォルトの名無しさん
NGNG「C++ の開発コストがむちゃくちゃ高い」のは偽だと思う。
C++ に対する毀誉褒貶は、「むちゃくちゃ高い習得コスト」を払ってしまった人か、
そうでない人かでわかれる気がするんだけど、どうだろう?
0319デフォルトの名無しさん
NGNG> なんで最近になって int32_t といったポインタ演算をする為だけといって過言で無いサイズ固定化した型をわざわざ規格化したか解るか?
そいつは標準Cだし。規格上は標準C++じゃ使えないし。
ポインタ用なのはそれじゃなくてintptr_tとuintptr_tだし。
0320デフォルトの名無しさん
NGNG> C++ に対する毀誉褒貶は、「むちゃくちゃ高い習得コスト」を払ってしまった人か、
> そうでない人かでわかれる気がするんだけど、どうだろう?
激しく同意せざるを得ない。
知らない(知る気がない)=できない
と即断してしまう人はもったいない。
ところで毀誉褒貶(きよほうへん)が読めなかったです。<ヘタレ
0321デフォルトの名無しさん
NGNG俺的は文章はともかく、サンプルコードで激しくひいてしまった感じなんですが。
0322デフォルトの名無しさん
NGNG但し他人のソースが読めない罠。
0323デフォルトの名無しさん
NGNG0324デフォルトの名無しさん
NGNGC++のおかげで謎掛けのようなコーディングを楽しむささやかな毎日にかわりますた。
0325デフォルトの名無しさん
NGNG0326デフォルトの名無しさん
NGNG憂鬱はいい本だと思う
0327デフォルトの名無しさん
NGNG難しすぎ・・・
0328デフォルトの名無しさん
NGNG今読み返したけど、やっぱり難しいコードなんてないじゃん。
0329デフォルトの名無しさん
NGNG難しいから駄目なんじゃなくて、
糞だから駄目なんじゃないの?
0330デフォルトの名無しさん
NGNG0331デフォルトの名無しさん
NGNG0332デフォルトの名無しさん
NGNGほんと入り口にすぎない。
実際あのように考えてやってたらうまくいかない。
デザパタの理解しつつ応用力つけるほうが大事だと思った。
0333デフォルトの名無しさん
NGNGいきなりGoF本読んでもその場では理解できても、
実際にプログラム作るとなるとうまく活用できないだろうし。
0334デフォルトの名無しさん
NGNG0335デフォルトの名無しさん
NGNGえっ? 高校のときのオレでさえ分かったのに。
参考書はTurbo C++(DOS)のマニュアルくらい。
0336デフォルトの名無しさん
NGNG0337デフォルトの名無しさん
NGNG天才ハッケソしますた!
ちなみに漏れは結城先生のJavaデザパタ本が本格的にOO使い始めたきっかけだね。
今でも心のバイブルでつ。
まだ2年しか経ってないのか…。今や思考の基礎になっちゃってるから
もっとずっと前から使えてた気がしてしまう。
って書いてるオイラは今やC++でテンプレートを駆使する事が生きがいなわけですが、
上の方でOOとそれ以外を組み合わせるのはよくないって言ってる輩はどう考えても
勉強不足か何かかわいそうな境遇で排他的OO至上主義を啓蒙するようになっちゃっただけにしか
思えないんですが。
0338デフォルトの名無しさん
NGNG>規格上は標準C++じゃ使えないし
どこに書いてありました?初耳だ。
intptr_tとuintptr_tはポインタ演算用ではなくてポインタの格納用だと思うが?
>>337
>OOとそれ以外を組み合わせるのはよくないって
まあ、2年しかやってないならそんなものでしょう。
5年やるとわかります、自分以外が付いてこれない、めちゃくちゃ独りよがりなプログラムになっているのです。
他人と合わせるというのはとても重要なのですよ。
もっとも、一人でプログラムをしているなら一向に構わない別ですが・・・
0339駄目人間を自白する337
NGNG>5年やるとわかります
年数だけで決められるんですか?たしかに私はまだまだ勉強する事がたくさんありますが、
それでもOOについてはそれなりに理解して(というか、あまりにも楽しくて、これはすぐ極めねばと
仕事辞めて半年プーしながら毎日朝から晩までコーディングしてたので経験量は単純な時間に比べてかなり多いです)、
非OOの時からのパラダイムシフトほどの大きな成長はなさそうな気配なので、
あなたとそれほど大きく知識、経験が離れているとは思いませんが。
>自分以外が付いてこれない、めちゃくちゃ独りよがりなプログラムになっているのです。
これはあなたの能力でしょう。他人にもわかるようにという気遣いをしながらコーディングしてください。
>他人と合わせるというのはとても重要なのですよ。
>もっとも、一人でプログラムをしているなら一向に構わない別ですが・・・
これには同意。
仕事には*まだ*使えませんね。でもそれは時間が解決する事(周りがついてくるのを待つだけ!)だし
何よりも一歩先を見ている事で、それ以前の問題に対して冷静かつ的確な対処ができるようになると思いませんか?
ひどい例えな気もしますが、子供の頃、掛け算を覚えたとたんに
それまで必死にやっていた足し算引き算が急にあたりまえのようにできるように
なったりした経験はありませんか?
進歩を否定する事は、自らの限界を設定するようなもので、
それこそ頑固親父へ一直線の、エンジニアとしては自殺行為だと思います。
今持っている物だけで安心したいというのなら「常に過渡期の」コンピュータ業界からは
足を表われた方がいいんじゃないですか?
0340デフォルトの名無しさん
NGNGOOもそれ以外も2年もあればマスターできるが、
周りが馬鹿ばっかでついてこれないことに気づくのに5年かかるってことだろ。
0341
NGNG確かにクリティカルな処理が全体に占める割合って少ないから、そこだけ
(C++じゃなくて) C でもアセンブラでも使えば良いって気もするけど、
一つの言語で抽象化の度合いの高いところも書けるのはラクだし、いちいち
JNI とかやるのってムダだと思うし。
実時間でのフィードバックや高速処理が必要ない分野では、そもそも批判の
対象になるほど C++ なんて使われてる気がしないしなぁ。。。
0342デフォルトの名無しさん
NGNG> >規格上は標準C++じゃ使えないし
> どこに書いてありました?初耳だ。
int32_tはC++98より後に決まったC99で定められてるから、
C++98のどこにも「書いていない」。だから「規格上は」使えない。
処理系によっては使えるでしょうけど、そういう話はしていないので。
> intptr_tとuintptr_tはポインタ演算用ではなくてポインタの格納用だと思うが?
御意。
ところでptrdiff_t(C89)はポインタ演算結果の格納用ですが、じゃあポインタ演算用の型って何?
0343デフォルトの名無しさん
NGNGそれに比べてJavaはバグとりが楽チン。
うちの会社は半分以上のプロジェクトをJavaでこなしてるよ。
0344デフォルトの名無しさん
NGNGバグを入れるのはプログラマです。
0345デフォルトの名無しさん
NGNG0346デフォルトの名無しさん
NGNG0347デフォルトの名無しさん
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0348デフォルトの名無しさん
NGNG他の言語が理不尽だ、不便だ、クソだとは思うかもしれないが。
0349デフォルトの名無しさん
NGNGいきなり結論かよ?
>>346の意見と反対だぞ。
>>345=348の自演っぽいな。
0350デフォルトの名無しさん
NGNGかなり少ないんじゃないかな。
C++はサラダボール状態だからC++が使えるならたいていの手続き型言語はすぐに使えるようになるし。
俺は他の言語を非力だと感じたことはあるが糞だと思ってことは無いな。
0351デフォルトの名無しさん
NGNG0352デフォルトの名無しさん
NGNG本当に価値のある関数型言語や論理型の言語などは含まれないのだ。
0353デフォルトの名無しさん
NGNG本当に価値のある言語?
たかが道具になに言ってんだおまいは。
( ゚д゚)、ツバペッペッ
0354デフォルトの名無しさん
NGNG憂鬱が読めない奴だったということは分かった。
0355デフォルトの名無しさん
NGNG0356デフォルトの名無しさん
NGNG「オブジェクト指向に強くなる」を図書館で読んだ感想は、
「詰め込みすぎの端折りすぎ」で×。
最近見かけた「オブジェクト脳の作り方」だっけ、同じ翔泳社の、あれはどうですか。
0357デフォルトの名無しさん
NGNG買おうかと思ってたがやめた。
0358_
NGNG0359デフォルトの名無しさん
NGNGタイトルや宣伝しだいだ。
同程度のスキルの奴からの口コミが一番。
0360デフォルトの名無しさん
NGNG0361デフォルトの名無しさん
NGNGうむ。世間の連中が同程度のスキルだと思って・・・いたが
俺が少しレベルアップしてしまったようだ。
ただチャートを見ると最近の傾向が分かるので重宝してる。
オブジェクト指向技術関連については、
世間の連中がようやく重い腰を上げて勉強しだしたことが伺える。
0362デフォルトの名無しさん
NGNG言語仕様の後追いだよな。
0363デフォルトの名無しさん
NGNG関数言語?
オブジェクト指向の言語を参考にしたんじゃね?
(例外は、どの言語が最初に発明したか知らないけど)
0364
NGNG0365デフォルトの名無しさん
NGNGそれについて敵意剥き出し、コンプレックス丸出しだな。
知らないなら、おれみたいに無関心装えばいいのに。
0366デフォルトの名無しさん
NGNG持ってきて有効活用しているといったほうがいいと思う。
所詮関数型言語は当て馬
0367デフォルトの名無しさん
NGNG何も知らないで敵意剥き出しでコンプレックス
丸出しなのはお前だけ(w
0368デフォルトの名無しさん
NGNGコンプレックスはそりゃあるが、
知らないことを知らないと言うぐらいの賢さは持ち合わせてる。
0369デフォルトの名無しさん
NGNG0370デフォルトの名無しさん
NGNGSmallTalkみたいに、ループとかがオブジェクトじゃないのに?
0371デフォルトの名無しさん
NGNG冗長でもいいから目に優しい関数型言語が欲しい
0372デフォルトの名無しさん
NGNGC++よりは純粋。
俺の場合、比較対象がC++なもんで。
0373デフォルトの名無しさん
NGNG釣りだろうが。
適所適材ってものがあるだろ。
0374デフォルトの名無しさん
NGNG純粋に関数型の部分を勉強したいのならLispは不向き。
ML系やHaskellがお勧め。
どちらもこの板に専用スレがあるのでどうぞ。
0375デフォルトの名無しさん
NGNG関数型言語は頭の体操用じゃないの?
0376デフォルトの名無しさん
NGNG習得に時間かかりすぎ。コードの可読性低すぎ。バグ産みやすすぎ。
自由度高すぎて他人のコードが理解しずらいったらありゃしない。
そのうえ未だにSTL周りなどコンパイラの互換性すら怪しい。
言語仕様の設計思想は理解できなくもないが、業務では使いたくない。
趣味で使いたい奴だけが使う言語にとっととなりさがって欲しい。
忌々しきStroustrup。
0377デフォルトの名無しさん
NGNG大規模ソフトウェアの証明支援として関数型言語や論理型言語が使われるね。
君だってサーバサイドだと、C++じゃなくて普通JAVA使うだろ。
0378デフォルトの名無しさん
NGNGおまえの頭が悪いだけ
0379デフォルトの名無しさん
NGNGCOMというなにやらオブジェクト風のエッセンスで
包んだとはいっても、中身は殆どCまがいのコードで
書かれているような気がする。
0380デフォルトの名無しさん
NGNG習得が容易で処理系間での互換性がたかい。
つまりその言語とは!
0381デフォルトの名無しさん
NGNGCOBOLだな
0382デフォルトの名無しさん
NGNGこのStroustrupインタビュー記事、かなーり現場の的を射ているよな。
まあネタだけど。
0383デフォルトの名無しさん
NGNG0384デフォルトの名無しさん
NGNG訳分からんこと仕出かしそうだよな。
0385デフォルトの名無しさん
NGNG覚えてもそれにそって書くことが全然できてない。
そーゆー奴は大抵テンプレートの悪用や趣味の悪い継承なんかをやりだす。
オブジェクト指向は言語の仕様やデザパタを覚えてもどうにもなんねーぞ。
ホントこればっかりはセンスとしかいいようがないような感じ。
わかんねー奴はホントわかんねーみたいだし。
こんなの5分で理解しろよ!
って地団駄踏みたくなる。
憂欝本が切り札だったがわからない奴は読むのをやめる。
効果は少ない。
あーどうしたもんか
0386デフォルトの名無しさん
NGNGアナタが設計して、実装だけやらせればよろしい。
って実装でもある程度のOOPの知識はいるのか・・・
0387デフォルトの名無しさん
NGNGコピペだよ
0388デフォルトの名無しさん
NGNGかな〜り禿同。
0389デフォルトの名無しさん
NGNG0390デフォルトの名無しさん
NGNG漏れからしたらJavaムズい・・・、イメージわかねぇ・・・。
0391デフォルトの名無しさん
NGNGあなたにはコボルをお勧めする。
0392デフォルトの名無しさん
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0393デフォルトの名無しさん
NGNG禿同
>>381
禿同
>>391
かな〜り禿同
そりゃ英文法も英単語も知らない人間にゃ英作文は難しいやねヽ(´ー`)ノ
ハードとOSの動きと、言語仕様・制限を知ってればCもC++そんなに難しくは無い
つか、最近の高級言語はオブラートに包まれてやりたいことが出来ないのが多過ぎ。
出来てもソレやるのには面倒なことせにゃならんし。
そんな漏れはコボラー・・・_| ̄|○ Cツカイテーヨ...
0394デフォルトの名無しさん
NGNG0395デフォルトの名無しさん
NGNG0396デフォルトの名無しさん
NGNG考えてごらん
0397デフォルトの名無しさん
NGNGあなたにはコボルをお勧めする。
0398デフォルトの名無しさん
NGNGコボルが真のプログラム言語という結論に達した。
0399デフォルトの名無しさん
NGNG個人的に信用できないんだが。
0400デフォルトの名無しさん
NGNG俺は汗かけないよ
勉強すれば出来るだろうけど必要性を感じないからやってない、デバッグのために読めれば十分だと思ってる
0401デフォルトの名無しさん
NGNG0402デフォルトの名無しさん
NGNG0403デフォルトの名無しさん
NGNG0404デフォルトの名無しさん
NGNG禿てるが、デブじゃない
0405デフォルトの名無しさん
NGNG0406デフォルトの名無しさん
NGNG0407デフォルトの名無しさん
NGNG0408デフォルトの名無しさん
NGNG0409デフォルトの名無しさん
NGNG父親も祖父もハゲ・・・・((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
ハ、ハゲは人類の進化系だよね・・・・
0410デフォルトの名無しさん
NGNG0411デフォルトの名無しさん
NGNG0412デフォルトの名無しさん
NGNGオマエモナー
0413デフォルトの名無しさん
NGNG0415デフォルトの名無しさん
NGNGいいからさっさと禿げきれ( ゚,_・・゚)プッ
0416デフォルトの名無しさん
NGNG私の自信作だよ♪電気を消して見てね♪
http://nuts.free-city.net/index.html http://www2.free-city.net/home/angelers/page008.html
0417デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://www.research.att.com/~bs/Bjarne.jpg
0418デフォルトの名無しさん
NGNG(C++も結局Cの呪縛からは逃れられないので存在価値なし)
0419デフォルトの名無しさん
NGNGVB厨は帰っていいよ。
#define
const
0420デフォルトの名無しさん
NGNG使えない先輩もしくは教授の痛い批判 → 弟子の418が真に受ける → 間違った受け売り
0421デフォルトの名無しさん
NGNG使い方は一緒かもしれないが、似ている様で違う物だぞそれらは。
0422デフォルトの名無しさん
NGNG>>421
>>418の2行に合わせて
「定数」が無いCは糞。…#define
(C++も結局Cの呪縛からは逃れられないので存在価値なし)…const
って事だろ。
0423デフォルトの名無しさん
NGNGCとC++のconstは違うってばよ。
0424423
NGNG0425デフォルトの名無しさん
NGNGこれまでC++をC++として使える奴って未だ見た事がない。
このスレでC++を絶賛している奴は本当にC++を使いこなしているのか疑問。
0426デフォルトの名無しさん
NGNG∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀、)< オマエモンアー
( ) \_____
| | |
(__)_)
0427デフォルトの名無しさん
NGNGあなたにはCOBOLをお勧めする。
0428
NGNG(固有のロジック以外の部分は ライブラリやら JNI とかで他人がやってくれ(て)
る)が良い、って人も居るような気がする。
C++ でも STL とか使うし、そういう態度を否定するわけじゃないけど、VM 以外は
Java がイイ!!なんての読むと net やら awt の実装は誰がしてると思ってんじゃ
とか、デバイスドライバとか動画処理系を書いてる漏れって死ねってこと、とか、
やはりなんとなく気分悪い。
0429デフォルトの名無しさん
NGNG別に死ななくていいよ。Javaでデバドラ書く人はあまりいないと思うし。
0430デフォルトの名無しさん
NGNG0431デフォルトの名無しさん
NGNGなんか違わないか?
0432デフォルトの名無しさん
NGNGJavaにもObject Pascalにもあるのに。
クラスで代用しろって?
だから多重継承だらけになるんだよ。
0433デフォルトの名無しさん
NGNG0434デフォルトの名無しさん
NGNG0435デフォルトの名無しさん
NGNG0436デフォルトの名無しさん
NGNG0437デフォルトの名無しさん
NGNG0438デフォルトの名無しさん
NGNG{
};
Hoge hoge;
とかやらないの?
0439デフォルトの名無しさん
NGNG0440デフォルトの名無しさん
NGNGC++の難しさ = VisualC++の難しさ
なんじゃないのか?
C++そのものはそれほど困難ではない。
しかしVisualC++のMFCやらWinAPIやら
その他色々なことを覚える時点でもう嫌になる。
VisualC++じゃないC++から入って、
それでもC++があまり馴染まなかった人っている?
0441デフォルトの名無しさん
NGNG440はうんこ
なんじゃないのか?
0442デフォルトの名無しさん
NGNG0443デフォルトの名無しさん
NGNG0444デフォルトの名無しさん
NGNG0445デフォルトの名無しさん
NGNG0446Visual COBOL++
NGNGいるいる!
Visual C++を、MFCを、C++でなく殆どCのみで組むやつ。
MFCで使わざるを得ないオブジェのみC++で仕方なく組むけど、
自分で作って使用する関数は全てCのみってやつ多い。
0447321
NGNGコード読んで、ちっともエレガントじゃないやん!って感じちゃったのよ。
なんか、前に C で書かれたソース見た時の方が、よっぽど感動したよ!みたいな。
構成もうまいし、広く浅くいろいろな視点で描かれていて、入門書として
悪くはないとは思うんだけど、具体的な事例の紹介まできっちりやろうとして、
結果として「玉に瑕」になってしまっていて、なんかもったいないなぁ、
って気がしたんだけど、そんなことない?
うーん。俺的に「オブジェクト指向とはこうゆうことなんだ!」って理解した
気になった後に読んだので、変に反発しちゃっただけかもしれのだけど。
0448デフォルトの名無しさん
NGNG「C++ の標準ライブラリ」を理解できてる奴がほとんどいないことが、
C++ に対する意味不明な批判の元になっている気がする。
俺の周りだけかもしれんけど、「C++で、いちいち delete の管理をしなきゃ
いけないのが面倒」とかいう奴に限って std::auto_ptr 知らなかったり、
「C++ のストリームは遅いよね」って言う奴に限って stream_iterator
知らなかったりするんだけど。(蛇足だけど std::auto+_ptr とか steram_iterator も
万能ではない!、という意見には俺も前面的に賛成するぜ!けど今はそれ以前の話)
なんか、C のイディオムを C++ に無理矢理持ち込む奴大杉な気がする。
10年前にはその時代遅れな C 言語固有のテクニックも通用したのかもしれんけど、
C++ なら無意味なだけでなく有害なのでやめてください、みたいなコードが
はびこってて、若僧の俺が「ここはこうした方がいいんじゃないですか」とか言うと、
「いや!これはこれで正しいのだ!」とかロートルな親父に目の色変えて怒らるのは
もうううんざりって感じ。
Java のうらやましい点のひとつは、余計な過去のイディオムを無効化した
点にある気がする。いっぽうで、いまさら OO に特化してしまった点で、
正直目新しさはないけど。private 継承ができないのもむかつく。
#うう。長文ごめんね。
0449デフォルトの名無しさん
NGNGあのコードはクラス図、シーケンス図を忠実に翻訳したものです。
俺的には、設計結果をコードに落とす方法が分かって良かったが。
0450デフォルトの名無しさん
NGNGお前も「C++ の標準ライブラリ」を理解できて無いね。
「C++ のストリームは遅いよね」って言う奴にstream_iteratorの存在を教えても何の解決にもならねーよ
0451デフォルトの名無しさん
NGNGさっぱりわからん。
0452448
NGNG指摘されてる点は多分理解できてるけど、たぶんそれ以前のレベルで俺は
苦労してる感じ。そう言い切れちゃう君の環境が正直うらまやしい。
前に誰かが言ってたけど、C++ は習得コストが高すぎて、結局(馬鹿も
阿呆も受け入れられざるおえない)多人数プロジェクトには向いてない、
ってのが俺のいる環境なのかも。
0453448
NGNG俺の理解する範囲内では、stream_iterator の存在意義は、
例えば、std::copy() の引数として利用できる点にあって、
別にパフォーマンスを求めた結果として導入された仕様ではないだろーってのが、
450 の主張したいことだと思う。
一方で、>>448 での俺の主張は
while(os) {
char c;
os >> c;
}
が遅いって抜かす奴が、stream_iteratorの使いかた知らないのはいかがなものかと、
というすごくレベルの低い話。ふつーは、 stream_iterator 使った方が、
全然早いはず。でもまぁ、実はこれも実装環境に依存するのかも。
なんか、いまひとつピントの外れた例を挙げてしまったような気もする。
0454448
NGNGええと、要するにですな。
かくのごとく「C++ は難しすぎ」って話なわけで...。
うう。俺かこわるい。
0455デフォルトの名無しさん
NGNG0456質問
NGNGストリームに << や >> はできますか?
できないよね?
in >> s;
out << s;
0457デフォルトの名無しさん
NGNGできるが・・・
0458質問
NGNGVC++6.0を使っているができない。
コンパイルエラーになる。
インクルードしているヘッダーは
#include <iostream.h>
#include <fstream.h>
#include <string>
なのだが。。。
まだ足りないのだろうか?
0459デフォルトの名無しさん
NGNG0460デフォルトの名無しさん
NGNG・憂鬱本でオブジェクト指向に目覚めたらしい
・テンプレートは理解できないから嫌いらしい
・理解できない物は嫌いらしが、OOは唯一理解できた(つもり)でOO至上主義者になった
・貶し言葉は「憂鬱本が理解できない奴は〜」らしい
・「1÷2は0.5だ」と言う相手に「0余り1だ、小数なんて邪道だスパゲティだ」と言うのが恥ずかしくないらしい。
・最後に、分身の術が得意らしい
0461デフォルトの名無しさん
NGNG・憂鬱本で・・・× Javaによるオブジェクト指向入門とかそんな本だ
・テンプレート・・・× 憂鬱本に解説が載っている
・理解できない・・・× 構造化プログラミングは分かっている
・貶し言葉・・・○ あの程度が理解できないんじゃね
・1÷2・・・1/2
・分身の術・・・× 別に分身しているわけではないのでご安心あれ
0462デフォルトの名無しさん
NGNG・憂鬱本で・・・×
・テンプレート・・・×
・理解できない・・・×
・貶し言葉・・・×
・1÷2・・・0.4999999999999999999999999999999…
・分身の術・・・○ 現在分身中
0463デフォルトの名無しさん
NGNG0464デフォルトの名無しさん
NGNGOO自体は単純明快なのに、だ。
0465デフォルトの名無しさん
NGNG0466デフォルトの名無しさん
NGNGいったい何進数の計算なんだ > 0.499..
0467デフォルトの名無しさん
NGNGお前真性のバカだろ
0468デフォルトの名無しさん
NGNG>親クラスのコンストラクタの呼び出し方が変なのはOOと関係ないのか?
Javaと違うから変とか言うのはやめてください。
0469デフォルトの名無しさん
NGNGC++に挫折して恨み骨髄液。
Javaがなんとかわかって、OOがわかったつもり。
C++さえなくなれば、過去の傷を消せる。
消えろ、C++。ちくしょう。C++さえなければ。
俺は、恨みを忘れん。
というタイプの人ですね。;-)
0470デフォルトの名無しさん
NGNGObject PascalもJavaも同じ様な呼び出し方でC++だけ極端に違います。
つーか何アレ?
0471デフォルトの名無しさん
NGNGC++ はもう壊滅状態です。
C++ は難しいからですかね。やっぱり。
--- そうですね。あれだけ簡単にオブジェクトぼこぼこ作れたらいいですよね。
私、MS の .NET のセミナーに行ったんですけど。彼らももう、C++ は進めてないですよ。
http://www.ogis-ri.co.jp/otc/hiroba/others/OORing/interview08.html
0472デフォルトの名無しさん
NGNG0473デフォルトの名無しさん
NGNGAlgol≒C++≒PL/I≒言語仕様が巨大で複雑
Pascal≒Java≒該当無し≒言語仕様が簡素で単純
歴史は繰り返すのか
0474デフォルトの名無しさん
NGNG0475デフォルトの名無しさん
NGNGこのままじゃリストラされちゃうよ〜〜〜。
隣にはJavaがめちゃくちゃできる奴がおる。
誰か助けてぇ〜〜〜〜〜。
0476デフォルトの名無しさん
NGNG?
0477デフォルトの名無しさん
NGNG0478デフォルトの名無しさん
NGNG辛うじて生き延びたって感じだな。
世の中平均的な頭の持ち主が多いのだ。
彼らにC++は難しすぎる。
0479デフォルトの名無しさん
NGNGヌーブラってエロくねーか?
0480デフォルトの名無しさん
NGNG462でも467でも無いが、
0.499... = 0.5 だろってことじゃね?
↓に同じ
1/3 = 0.333...
0.333... * 3 = 0.999...
1/3 * 3 = 1
ゆえに
0.999... = 1
0481デフォルトの名無しさん
NGNGJavaに乗り換える||プログラマの上位職種を目指しコード書きは止める||古い言語の保守要員になる||廃業
でどう?
0482デフォルトの名無しさん
NGNGC++の方が面白いと思わないか?
Javaって楽だけど面白くない。
0483デフォルトの名無しさん
NGNG確かにJavaはC++より面白くない。
なので、面白がりたかったら俺はLinuxで遊ぶね。
0484デフォルトの名無しさん
NGNG倒してあるわけで、ほとんどの罠は引っかかってもコンパイル
エラーで済むと思うが。例外安全ばかりは知らないと仕方
無いけど、これは言語に依らないし。まあそこら中で例外が
起こる分やりにくいのは確かだけど。
それよりライブラリが・・・
0485デフォルトの名無しさん
NGNG絶対Javaの方が面白い。
なにせC++には標準で3Dどころか2DのGUIさえ存在しないから。
0486デフォルトの名無しさん
NGNG第一に、簡素なOO言語である。
第二に、クラスライブラリがOSに依存しないので、何が来ても馬鹿の一つ覚えでいける。
っつーね。
0487デフォルトの名無しさん
NGNG0488デフォルトの名無しさん
NGNG新しい部分もあるじゃん、もちろん古い部分もあるが。
おめめ節穴ですか?
0489デフォルトの名無しさん
NGNGこれってインタビュー記事だよなあ。
それなのに、C++は壊滅だとか、MSはC++を進めてないだとか、
インタビューされてる人じゃなくて、インタビューしてる人の話でしょ。
そんなこと言いたいなら、インタビューでやるなよって。
インタビューされてる人は、ただ無難に答えてるだけじゃん。
OGISは糞だってよく聞くけど。ほんとに糞だね。
0490デフォルトの名無しさん
NGNGインタビューなんてみんなそんなもん、自分の書く記事に都合の良い方向に持ってくんだから。
0491デフォルトの名無しさん
NGNG確かに、インタビューワが糞だわ。
OGISはコピー機のファームがC#と.NETで書けるとでも思ってんのか。
0492デフォルトの名無しさん
NGNG0493デフォルトの名無しさん
NGNGもともと住んでる世界が違う。
JavaのライバルはあきらかにC#、VB.NET、Del.NETなんかだろ。
まあ、せいぜい、WEBサービスの利権を取られないようにがんばりなさいませ。
0494デフォルトの名無しさん
NGNGうむ。時代はJava vs .NETだからな。
UNIX陣営対Windows陣営の果てしなき戦いは続く。
・・・まぁどっちがきても大丈夫なようにVB.NETでもやっとくかな。
0495デフォルトの名無しさん
NGNG0496デフォルトの名無しさん
NGNG0497デフォルトの名無しさん
NGNG0498デフォルトの名無しさん
NGNGC++0x
っていつごろ?
0499デフォルトの名無しさん
NGNG必要になってからじゃ遅いじゃん。
0500デフォルトの名無しさん
NGNGこんなに自信もってこれ書き込むのはじめてかも
ネタにマジレスカコイイ!!
0501デフォルトの名無しさん
NGNGC++で書く時にCのライブラリつかうからいけねぇんだよ。
オブジェクト指向の言語に手続き型のライブラリ使ってどうすんだよ。
手続き型の関数でクラス設計してどうすんだよ
そんなことするから予測しないバグが多発するんだよ。
そうしておいて、C++がダメだダメだだって?
そりゃ、あんたらが真のC++を使ってないからだろ。
CとC++は全く違う言語だとC++の開発者自身が一番最初に述べてるんだよ
Cに似てるのは見かけ上であって、CとC++が混在できる訳ないんだよ。
考え方がまるっきり違うんだからな。
これからはstdio.hじゃなくてiostreamを使えよ
0502デフォルトの名無しさん
NGNGCライブラリなんかメソッド内に隠蔽されて使うだけなんだから設計には影響しないだろ
0503デフォルトの名無しさん
NGNGにわか信者がまた一人・・
0504デフォルトの名無しさん
NGNGじゃあ、お前はC++の中にCOBOLの関数だろうがLispの関数だろうがXMLのタグだろうがPrologだろうがなんでも入ってていいんだな?
隠蔽されて使うだけだから・・・・
そうじゃない。言語ってそういうものじゃない。
もちろん組み込み型が重要な訳だけど
その言語の標準ライブラリはその言語の方向性を決めるものだよ。
どこか別の言語から持ってくればいいって訳じゃない。
0505デフォルトの名無しさん
NGNG>じゃあ、お前はC++の中にCOBOLの関数だろうがLispの関数だろうがXMLのタグだろうがPrologだろうがなんでも入ってていいんだな?
>隠蔽されて使うだけだから・・・・
そういうもんだよ、C++って奴は。
そいいうのがあっても良くなければ、C++の本来の利点は出てこない。
それを取り除いたら、C++なんて言語なぞ使わずJavaなりC#なり使ったほうがはるかに便利だ。
無茶が効くからこそのC++だよ、それをやるのがダメだというなら、あんたのやっていることは途方のない無駄だよ。
そういう目的なら今はもっと良い言語が沢山ある。
0506デフォルトの名無しさん
NGNG違うよ。そういうもんじゃない。これはC++に限らない。
C++はあくまでC++の中でやるべき。
C++の作者はprologを使ったことがないだろうし、Lispもたぶんないだろう。
C++はC++の枠の中だけで有効だよ。
他の言語もね。
それに、お前はC++の本来の利点を分かってないよ。
C++の本来の利点は高機能なオブジェクト指向言語というところ。
Javaにはできない複雑な継承とか、他の言語には真似できない高機能なテンプレートとか、それがC++の真髄だよ。
決して、他の言語を受け入れるような組み込みの汎用性を提供してる訳じゃない。
だから、お前がそういう考えでC++をやってるなら、それこそ無駄だよ。
あと、
>そういう目的なら今はもっと良い言語が沢山ある。
ということのようだが、ないね。
C++の前に存在していたLispが唯一だろ。
lispはC++をはるかに超えて高機能だからね。
C++のテンプレがLispのマクロにはかなわない
プログラムをデータのようにして扱うことでさえできてしまう。
lispはたしかにC++を超えるだろうね
0507デフォルトの名無しさん
NGNG×C++のテンプレがLispの...
○C++のテンプレはLispの
0508デフォルトの名無しさん
NGNGextern "C" と asm が言語規格に存在する意義を認めないということですか?
0509デフォルトの名無しさん
NGNGC++で他の言語を想定したライブラリ使うと、
例外機構とかがうまく機能しなくなったりする。
これはC++から恒常的に使えるCライブラリでさえ当てはまる。
こういう違反が頻発していると、
C++ベースでライブラリ書く事が無駄に思えてくる。
0510デフォルトの名無しさん
NGNG作成者側が気をつけるしかない。
0511デフォルトの名無しさん
NGNGinterface もない言語なのにか?
ムチャクチャ言うなよ
0512デフォルトの名無しさん
NGNG0513デフォルトの名無しさん
NGNGC++はコンパイル時にそれに近い事をしているという意味では
よくやってるが、いささか煩雑だね。
ここでLISPの話をしてもしょうがないと思う。知らない人ばっかりだし。
0514デフォルトの名無しさん
NGNGならば貴方はC++を止めてlispでプログラムすべきだね、
最近はlispも高速な実行方法が研究されているし実用にもなるだろう。その方がいい。
C++については、みんな貴方のような使い方は目的としていないよ。
0515デフォルトの名無しさん
NGNG0516デフォルトの名無しさん
NGNG>C++については、みんな貴方のような使い方は目的としていないよ。
それは>>514だけの意見だろ
0517デフォルトの名無しさん
NGNG0518デフォルトの名無しさん
NGNG0519デフォルトの名無しさん
NGNG>最近はlispも高速な実行方法が研究されているし実用にもなるだろう。その方がいい。
昔っからLispは速いよ。特に商用は。
0520デフォルトの名無しさん
NGNGそんなことは無いよ、C++ユーザーの八割方は組み込みユーザーだからね。
標準ライブラリを入れるとバイナリサイズが大きくなりすぎて困ることは当たり前のようにある。
libc(stdioとか入っているライブラリ)すら取り除くことがあるんです、仕事でやっているなら常識ですね。
0521デフォルトの名無しさん
NGNG>C++ユーザーの八割方は組み込みユーザーだからね。
(゚д゚)ハァ?
0522デフォルトの名無しさん
NGNG人柱って事?
0523デフォルトの名無しさん
NGNGでした・・・
0524デフォルトの名無しさん
NGNG始めて10年まだまだ憶えたてです、この言語ときたら進化が止まらんのでね。
0525デフォルトの名無しさん
NGNGはぁ?コイツは馬鹿ですか?
恐れ入るよ。
0526デフォルトの名無しさん
NGNG本日のマイフェイバリットトリビアです。
0527デフォルトの名無しさん
NGNG0528デフォルトの名無しさん
NGNG0529デフォルトの名無しさん
NGNGJava と C++ との違い
JavaはC++を親言語として設計されていますが、いくつか削除した点、
改良した点、追加した機能があります。 以下にC++との変更点を挙げます。
http://www2g.biglobe.ne.jp/~yoshi/java/JavaGate/Chapter1/difff.html
0530デフォルトの名無しさん
NGNG遅レスだけど
using namespace std;
が足りない
0531デフォルトの名無しさん
NGNGとんでもない駄作
0532デフォルトの名無しさん
NGNGgoto 使いたいのか?
0533デフォルトの名無しさん
NGNG0534デフォルトの名無しさん
NGNGint 伊藤, 後藤, 佐藤;
とか出来るし…
0535デフォルトの名無しさん
NGNG0536デフォルトの名無しさん
NGNG0537デフォルトの名無しさん
NGNGGoto は予約語じゃないから使えるけど。
0538名無し@沢村
NGNGhttp://pc2.2ch.net/test/read.cgi/tech/1059262203/l50
0539デフォルトの名無しさん
NGNG持ってたけど、C++は標準化に携わってる人もプログラマも
コンパイラ製作者のことなど何も考えてないのが問題な気がする。
もう他人事。
0540デフォルトの名無しさん
NGNGあら。どちらかというと、俺は Java プログラマに対して「言語処理系」に
対する理解がじぇんじぇんない、って印象があるよ。Java だと組み込み型と、
標準ライブラリの堺があいまいだからそうなるんかなぁ、とか思ったり。
単に俺の回りがレベル低いだけかもしれんけど、Java プログラマで、
このコードがどんなバイトコードになるか、とかいちいち理解している人って
割りとふつーなの?
0541デフォルトの名無しさん
NGNG???
> 単に俺の回りがレベル低いだけかもしれんけど
そーなんじゃない? 本人のレベルも(以下略)
0542デフォルトの名無しさん
NGNGString クラスなんか、言語仕様に食い込んでるじゃん。
0543デフォルトの名無しさん
NGNGいずれはそういった知識が現在のアセンブラのように
「知る必要のない知識」になるんじゃないの?
ただ、今はまだそこまでの段階ではないけどね。
0544デフォルトの名無しさん
NGNGビットシフトの演算子にわざわざ別の機能割り当てるなんて
技術屋以外に理解できないようにするための細工ですか
女子高生の意味不明単語みたいに。
0545デフォルトの名無しさん
NGNG出来た当時のセンス的にはかっこよかった。
今にして思えば演算子オーバーロード悪用の典型例になっちゃったけど。
0546デフォルトの名無しさん
NGNGCでは確かに<<は単なるビットシフトだ。
しかしC++ではストリーム演算子の意味にもなる。ただそれだけだ。
新しい言語で新しい演算子が一つや二つ増えるのがそんなに不思議か?
0547デフォルトの名無しさん
NGNGある場面ではシフト、ある場面ではストリーム入出力と、
場面によって違う意味で使われてるというのはあまりいいことではない。
だから、C# では演算子をオーバーロードできるけど、
<< をストリーム入出力には使ってない。
0548デフォルトの名無しさん
NGNGp+1とi+1の+は果たして同じ意味か?
0549デフォルトの名無しさん
NGNG0550デフォルトの名無しさん
NGNG#define TRACE(in)
#else
#define TRACE(in) std::cout << in << std::endl
#endif //_NDEBUG
TRACE("i = " << i << "k = " << k);
みたいに、適当に突っ込めてかつ可変数引数とれて便利だと思うがな。
0551デフォルトの名無しさん
NGNG例が悪いよ、++/--にしとけ。
0552デフォルトの名無しさん
NGNG0553デフォルトの名無しさん
NGNG今までC++の<<は気に食わなかったがすっきり納得した。
2chでは>>がレス先を意味するのと同じようなもんだな。
0554デフォルトの名無しさん
NGNGmyoriginal_cast< int >( a, b );の
,は意味が違うな
0555デフォルトの名無しさん
NGNG0556デフォルトの名無しさん
NGNG>>、<<は既存の演算子の意味を上書きするというのがまずい。
文字列に対する+(連結)も同様。
構文唐としては悪性だ。
新たな演算子シンボルを定義できるべきだろう。
0557デフォルトの名無しさん
NGNGstatjc_cast<doubIe>(3);
0558デフォルトの名無しさん
NGNG0559デフォルトの名無しさん
NGNG0560デフォルトの名無しさん
NGNGソース群から演算子オーバーロードしてる部分を
リストアップするようなツールでも自作しておけばいい。
古い頭でいらつく事を言わないでくれな。もっと柔軟に他人とうまくやってくれ。
0561デフォルトの名無しさん
NGNGそれが直感的に分かりやすい場合にはまあいいんだけどな。
元の意味とあまりにも意味が違うオーバーロードの仕方は避けた方がいい。
cout << の場合、なんとなく出力っぽい(見た目が)って点では問題ないんだけど、
元の << の意味と全然違うって部分は問題。
俺の私見としては、cout << の用法はぎりぎりセーフってところかな。
悪くはないけど、見習うべきものではない。
0562デフォルトの名無しさん
NGNGB b;
printf("%s\n", a.print());
printf("%s\n", b.print());
考えただけで面倒。
C++なりに表現力を高めようと努力してんだしいいじゃん。
>元の意味とあまりにも意味が違うオーバーロードの仕方は避けた方がいい。
偉そうに言ってるが当然の話。でも、あんたの考えはあまりにCオンリーになってるし、
もっと他の言語にふれて表現方法を学んできてもいいんじゃないの?
0563デフォルトの名無しさん
NGNGで別に良いじゃん。
0564デフォルトの名無しさん
NGNG型情報がなくなるのでそれは無理。
0565デフォルトの名無しさん
NGNG最初は入力も出力も "=" にしようと思ったけど、ほとんどの人は入力と出力の
演算子が異なっているほうがよさそうだったし、おまけに右結合なので不都合だった。
で、"<" と ">" も試してみたのだけど、人々の頭には「より大きい」「より小さい」という
意味が強く刷り込まれていて適当ではなかった。
その点 "<<" ">>" ならそこまでの絶対的な刷り込みは無く、図形的な対称性の点でも
バッチリなので、これに決定した。
のだとか。C++学習時に既に強い刷り込みのあった人はお気の毒。
0566デフォルトの名無しさん
NGNGC++はどうだったっけ?
別に何も定義されてないなら <<< と >>> でよかったのに。
0567デフォルトの名無しさん
NGNGモラルハザードですか・・・
0568デフォルトの名無しさん
NGNG俺も同意見だ。
けど、oHello World レベルで、この話が出てきてしまうあたりは、
いろいろと戦略ミスだったような気もする。
0569デフォルトの名無しさん
NGNG++や--は前置・後置で異なる動作をするし、
*は間接参照演算子だったり、掛算の演算子だったりする。
&もビット積だったり、アドレス演算子だったり。
,は順次演算子だったり、引数のセパレータ(?)だったり。
C++のストリームの<<とかは、Cの伝統を引きずってるだけだと思われ。
0570デフォルトの名無しさん
NGNG0571デフォルトの名無しさん
NGNG0572デフォルトの名無しさん
NGNG0573デフォルトの名無しさん
NGNG0574デフォルトの名無しさん
NGNG0575デフォルトの名無しさん
NGNGんなもん要らないじゃん。
必要なら参照なりポインタなりを保持する一時変数を使えばいいんだから。
つーか、多用されたら見難いだけじゃん。
Java? んなもん知らん。
0576デフォルトの名無しさん
NGNG禿道。
with が乱立して 場合によってはwithが100行ぐらいあると、もうどっちがどっちだか混乱の元。
VBで不思議だと思うのは、配列が LBound と UBound 形式なところ。アフォかと馬鹿かと
For などのループに continue がないところ。if行が増えてインデントが画面の右端に達する馬鹿をなんとかしろと
0577デフォルトの名無しさん
NGNG見づらいだの分かりにくいだのは、#if とかも使い方によっては同じでしょ。
それじゃ理由にはならない。
必要ないと思う人は使わなきゃいいだけだし。
0578デフォルトの名無しさん
NGNG#if は無いと大変なことになる・・・
無い方がソースが汚くなる。
VBに関しては、別にソースなんか汚くて当然ぐらいの勢いを開発環境やツールやらからヒシヒシ感じるけど。
0579デフォルトの名無しさん
NGNGVC++でリビルド間違ってクリックしちまった時には泣けてくる。
いやぁ。いまビルド中なんで2chやってんだけどね。
0580デフォルトの名無しさん
NGNG同志よ。
0581デフォルトの名無しさん
NGNGPascalでは変数宣言を途中でできないから、withという苦しいものを持ち込ん
だんだと思う。
Cはブロックの先頭なら変数を定義できるし、一緒に初期化もできる。
withなんてまったく必要ない。
むしろネストしたときの可読性の悪さを考えれば、百害あって一利なし。
0582デフォルトの名無しさん
NGNG激烈に同意
>>573
withはいらね。
どうしても欲しいなら
#define with(exp) if(exp)
とでも汁
with( hoge* obj = 長ったらしい式 )
{
obj->...;
obj->...;
}
else
{
nullだったときのエラー処理。
}
みたいに書けるぞ。
nullのときは自動的に処理をスキップできるうえきれいな構文でエラー処理できる、オブジェクト名にコンテキストにふさわしい名前を自分で選べるし、入れ子も可能だ。
操作対象を毎行明示するので可読性も損なわれない。
0583デフォルトの名無しさん
NGNG#include<iostream>
using namespace std;
void f(void*){ cout << "void*" << endl; }
void f(const char*){ cout << "const char*" << endl; }
int main()
{
f((int*)0);//void*
f((char*)0);//const char*
}
0584デフォルトの名無しさん
NGNGおえ
0585デフォルトの名無しさん
NGNG0586デフォルトの名無しさん
NGNG難しいのは仕方ない。あきらめれっ
0587デフォルトの名無しさん
NGNG0588デフォルトの名無しさん
NGNG0589デフォルトの名無しさん
NGNG0590デフォルトの名無しさん
NGNG0591デフォルトの名無しさん
NGNG0592デフォルトの名無しさん
NGNGだったらC#でつくられてるの?
0593デフォルトの名無しさん
NGNG見た目C++を使っていてもCみたいなもんだろ。
手続き型とオブジェクト指向を両方学んだ人は、どうしても一方の影響を受ける訳で
0594デフォルトの名無しさん
NGNG>581
Pascalは変数の途中宣言を禁止しているから
コンパイルが速いのだ。
Delphiのコンパイルは爆速だよ。
オレは数行書くごとにコンパイルしてるしw
0595デフォルトの名無しさん
NGNG0596デフォルトの名無しさん
NGNG> コンパイルが速いのだ。
そんなに変わるか?
0597デフォルトの名無しさん
NGNG秋にある2種は言語埋まんないと受かんないしなぁ
0598デフォルトの名無しさん
NGNG0599デフォルトの名無しさん
NGNG左辺代入のみに統一していることも覚えておけば初心者には有益だ。
これらを爆速の一因に加えといてね。
むかしのVBマガジン呼んでいたら、インチキをしているので早いんだ、という記事が
書いてあったワ。これにはさすがに(^^;)
0600デフォルトの名無しさん
NGNG0601デフォルトの名無しさん
NGNG途中宣言はほとんど関係ない。
Pascalのコンパイルが早い理由は1パスだからだ。
0602デフォルトの名無しさん
NGNG0603デフォルトの名無しさん
NGNG演算の意味よりも、関数の性質による所が多いような気が最近しています。
行儀の悪い演算子オーバーロードの今ある説はあんまり受け入れたくないって最近思ったりしたり・・・
というのは、
たとえば足し算でみると
add( a , add( b , c ) ) == a + b + c
なのですが、
a + b + c == b + a + c == c + b + a ...
といった性質があるわけで、これを上記の関数で表現されてしまうと
これを整理して考えてみよとか言われると訳ワカメって感じです。
数学でいうところの
結合法則とか交換法則とか分配法則とか左右を入れ替えると符号がひっくり返るとか(外積)
こういった性質が関数にあるときに、これを演算子や優先順位に反映しておくと、見通しが良くなるのでこれを中心にして考えたほうが良いと思う。
関数名を真ん中に置く、演算子に優先順位をつける(分配法則用)、これが重要意味を持つときに演算子オーバーロードを考えるのが正しいと思う。
出力に関しては例えば、一旦文字列に変換する形式をとれば、
これには
"a" + ( "bc" + "def" ) == ( "a" + "bc" ) + "def"
のように結合法則があるのでこれは良いと思います。
ひと工夫すれば入出力ともにかなり面白いことができそうな気がしています。(出力形式を分配するとか)
いずれにしても、最近は演算子の意味が違うからダメという意見には賛成できないです。
0604デフォルトの名無しさん
NGNG// 演算子の優先順位定義、さすがに宣言以下ファイル中全部に反映は厳しい。
operator VectorOperator
{
infixl 2 `op` : Vector Vector::outerProduct( const Vector & , const Vector & ) ;
infixl 1 + : Vector ::operator + ( const Vector & , const Vector & ) ; // 最近どの演算子が使われるかあいまいで困るので
infixr 0 = : Vector & _( Vector & a , const Vector & b ) { a.Let( b ) ; return a ; } // 直接書けても良いと思う
} ;
// 利用の仕方
void test()
{
using operator VectorOperator ;
Vector a ;
Vector b ;
Vector c ;
Vector d ;
d = a `op` b + c ;
}
0605デフォルトの名無しさん
NGNG運用上どう考えても速くはならないよ。
プリコンパイルなしだと地獄。
0606デフォルトの名無しさん
NGNG0607デフォルトの名無しさん
NGNGML使えば幸せになれるぞ。たぶん。
0608デフォルトの名無しさん
NGNGC++でやれなきゃヤダ
0609デフォルトの名無しさん
NGNG前にLISPで作ったよ
0610デフォルトの名無しさん
NGNGプリプロセッサじゃtemplateが使えないからヤダ
0611デフォルトの名無しさん
NGNG0612デフォルトの名無しさん
NGNGうえーんママの意地悪〜
0613デフォルトの名無しさん
NGNG0614デフォルトの名無しさん
NGNG0615デフォルトの名無しさん
NGNG載っていない!
なので単独スレ[ダイテルの(C C++ Java)の練習問題の答え]を立てよう
と思っているんだがどう?
又そんな過去スレがあれば情報キボンヌ
0616デフォルトの名無しさん
NGNG0617デフォルトの名無しさん
NGNG違〜う
0618デフォルトの名無しさん
NGNG単発スレを立ててたっぷり叩かれてくれ。
0619デフォルトの名無しさん
NGNGDelphiは、コマンドラインでコンパイルしても速いからそれはないかな。
エディタで編集するとディスクキャッシュにひっかかって速くなるってのはあるだろうけれど。
ディスクアクセスは思った以上に遅いからね
0620529
NGNGIBMのVisualAgeを使った感想...
0621616
NGNG違うのか。認識改めてきます。
>>619
> Delphiは、コマンドラインでコンパイルしても速いからそれはないかな。
やっぱそうか、PASCAL は LR(2) がうんにゃら LL(1) がうんにゃらで
ユニット方式でうんにゃらとかよくわからん話を聞いたことがあるので、それで速いのかもしれないすね。
> ディスクアクセスは思った以上に遅いからね
というか、今の時代のボトルネックは多分ここですよね。ビルド中はアクセスランプつきっぱで
CPU利用率は思ったほど高くないみたいな。
0623デフォルトの名無しさん
NGNG今はメモリ安いからガンガン積める
0625デフォルトの名無しさん
NGNG0626デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://www.google.com/search?lr=lang_ja&q=RAM%83f%83B%83X%83N+windows
0627デフォルトの名無しさん
NGNGVAJって変更箇所しかコンパイルしないよ。(インクリメンタルコンパイルって奴)
あれ、オレ違うこと言ってる?
ちなみに、VAJのVMはUniversal Virtual Machineってので、VisualAge Smalltalk
とかと同じ。何でVAJアボーンしたんだろ。プンプン。
0628デフォルトの名無しさん
NGNG極悪企業 S*N の陰謀。
SU* は MS 以上の殿様企業
0629山崎 渉
NGNG0630デフォルトの名無しさん
NGNG今どきの OS だと、仮想記憶サブシステムや標準のキャッシュシステムが
充実してるから、わざわざ手作業で RAM ディスクを作るメリットは少ない
と思うぞ。
0631デフォルトの名無しさん
NGNGRAMディスクなぞ使わず、通常利用のメモリーのままにしておくが吉、それよりキャッシュ大量に積め。
最近のCPU⇔メモリー間のスピードのギャップは半端じゃないぞ、今時のCPUは殆ど空回りだからな。
0632デフォルトの名無しさん
NGNGIBM のコンパイラだから速いんだと思うよ。
Sun の javac だと結構遅い。というか Sun のが遅すぎ。
0633デフォルトの名無しさん
NGNGC#とかJavaはそこが楽だと思う。
0634デフォルトの名無しさん
NGNG0635デフォルトの名無しさん
NGNGその辺は JavaDoc なり XML Documentation なりを。
0636デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://society.2ch.net/test/read.cgi/soc/1058709814/
0637デフォルトの名無しさん
NGNGJava、C#など→定義と実装を同時に書く
→そのためにコーディングは楽だが定義を一覧しづらい
Delphi、C++→定義と実装を別に書く
→そのためにコーディングで面倒な面がある。
ソースを読むのは楽。
ていうのがあるんですが、
どちらにしろ、ツールを使えば解決する問題なわけで。。。
上の場合→定義を一覧できるIDEを使えば何の問題もない
下の場合→クラスウィザードなどを使えば、コーディングは上の場合と同じ
これからの時代は、プログラミング言語を語る時は
ツールの存在を前提として語るべきではないか?
テキストエディタでコーディングする時にどちらが便利か、
という議論は無意味でしょう。
0638デフォルトの名無しさん
NGNGクラスが多くなってくると重くなったり、メンバが名前順にソートされたり、
(普通メンバって関連するものをまとめて近くに書くじゃん?宣言の順番が理解の助けになったりする)
コメントも反映されないし。
ソース直接見た方がわかりやすいって事もある。
俺は最初Java風がいいと思ったけど最近はC++風を見直し中。
0639デフォルトの名無しさん
NGNG特定のIDEに特化した開発スタイルの香具師に限って他の環境に弱い罠。
0640デフォルトの名無しさん
NGNGところがRAMディスクは再起動するとデータが消滅するという特性を生かして
作業場所とか出力先をこれにしておくと結構便利な罠。スピードのメリットはない。
>>637
Delは定義と実装別だけど、同じファイルの中に書くよ。
0641デフォルトの名無しさん
NGNGソース見づらくても Doxygen なり JavaDoc なりでドキュメントを
書けばいいじゃんというのは、ドキュメント見てるだけで済む内は
幸せ。でもドキュメントを読みつつ、いざそのコードに手を入れよ
うと思うと、結局は手作業でソースを探して対応する行に飛ぶとい
う作業が発生するから、根本的な解決にはならない。
>>637
VC++.net の IDE は割とよくできてると思うけど、それでも
template 絡むとまだまだ。C++ template の仕様が逝ってる
のは確かだけど、あの複雑さは訳あってのことだから、俺には
非難できん。
俺のトコロだと、結局は C++ を素のエディタで書いてる。
ctags, etags あたりは必需品だけど。
0642デフォルトの名無しさん
NGNGまげしく同意同意。
IDE でしか作業した事ない香具師は他の IDE に馴染むのに時間かかるよね(過去の漏れ)。
汎用のテキストエディタである程度やってみると、いろんな IDE を意外と拒絶反応なく受け入れられるようになるよね。
0643デフォルトの名無しさん
NGNG0644デフォルトの名無しさん
NGNG0645デフォルトの名無しさん
NGNG0646デフォルトの名無しさん
NGNGお前らの上司は、ちゃんとC++理解してるか?
オブジェクト指向なプログラミングも含めて。
0647デフォルトの名無しさん
NGNGでもCOBOLerの「実力」が発揮されるのはRDBMS開発の時だと言ってみる。
0648デフォルトの名無しさん
NGNG上司は理解できていませんが、開発には携わらないので無問題です。
つーか、現場トップは私だ。文句なんか言わせるもんか。
0649デフォルトの名無しさん
NGNGお互い違う世界に生きてる事を自覚してるし。
問題なのはちょっと上の先輩クラス
差分プログラミングとかを OO だと勘違いしてたりする。
藻舞頼むからそこに virtual 付けとけと小一時間。
0650デフォルトの名無しさん
NGNGC++を間違った知識で批判してるし
説明しても聞いちゃいねぇ もー絶滅してケロ
0651デフォルトの名無しさん
NGNG「C++はダメ。Javaを使え」
というのは分かるが
「C++はダメ。C言語を使え」
というのはよく分からないな。
0652646
NGNG> >>646
> 上司は理解できていませんが、開発には携わらないので無問題です。
> つーか、現場トップは私だ。文句なんか言わせるもんか。
そういう環境は、問題ないね。
理解出来てない上司の方が有難い。
0653デフォルトの名無しさん
NGNG> 上司クラスになっちゃえばもう全然パラダイム違うから問題なしでしょ。
> お互い違う世界に生きてる事を自覚してるし。
自覚してれば、どっちにしても問題ないだろうけどね。
> 問題なのはちょっと上の先輩クラス
> 差分プログラミングとかを OO だと勘違いしてたりする。
> 藻舞頼むからそこに virtual 付けとけと小一時間。
そういう先輩クラスの人間が上司だったら、
最悪なんだな。
0654646
NGNG> 上司がC++を禁止してCで組むことを強制する職場もあるわけだが
> C++を間違った知識で批判してるし
> 説明しても聞いちゃいねぇ もー絶滅してケロ
やはり、そういう上司のいる会社があるんだなぁ。
いやー、可愛そう。
え、オレ?
オレは、上司も部下もいないから、好き放題。
0655646
NGNG仲間に教えてもらうのか?
上司に内緒で 2chしてるとか?
C++が難しいと思うのは、本当に初心者だろうか?
確かに言語としては初心者にとっては難しいだろうけど、
ooは、初心者にとっては、そんなに難しくないと思う。
手続き型言語での開発実績がある経験者の方が
考え方を切り替えられなくて、難しいんじゃないかな。
で、650のような事言いだす、上司が現れたりする。
0656デフォルトの名無しさん
NGNG・・・シェルから実行できないな。
0657デフォルトの名無しさん
NGNG0658デフォルトの名無しさん
NGNG0659デフォルトの名無しさん
NGNG0660デフォルトの名無しさん
NGNG0661デフォルトの名無しさん
NGNG0662デフォルトの名無しさん
NGNG0663デフォルトの名無しさん
NGNGはじめからネタスレです。。。
0664デフォルトの名無しさん
NGNG> C++が難しいと思うのは、本当に初心者だろうか?
> 確かに言語としては初心者にとっては難しいだろうけど、
> ooは、初心者にとっては、そんなに難しくないと思う。
> 手続き型言語での開発実績がある経験者の方が
> 考え方を切り替えられなくて、難しいんじゃないかな。
このへん同意。
0665デフォルトの名無しさん
NGNGキチガイ発言に同意すんなよ
0666デフォルトの名無しさん
NGNG逃げないで教えてくれ。マジで頼む。
0667664 (!=666)
NGNG0668デフォルトの名無しさん
NGNG自分に理解できないものを理解できる奴を羨んで言ってるだけだ、スルーしる
0669デフォルトの名無しさん
NGNG0670オカマ=ザピ
NGNG0671C++マンセー
NGNGああ、僕はconst型だ。
0672C++マンセー
NGNG0673646
NGNGそれ以外は、646付けてるからね。
頭の固い上司は、部下への指示そのものが、
手続き型言語でのコーディング的な指示をしてそうだな。
あれしろ、これしろ、と、いちいちやり方をうるさく指図しそう。
OOが分かってる上司は、あれとこれと組み合わせて、
適当にやっとけ、あれとこれさえしっかり押さえておけば、
後でなんとでもなるからな。
というような指示を部下に出しそうだな。
0674デフォルトの名無しさん
NGNG「プログラマーにもっとも必要な能力は責任感、そして無精であることだ」
と堂々と言う。
0675デフォルトの名無しさん
NGNG0677デフォルトの名無しさん
NGNG0678デフォルトの名無しさん
NGNG上司正しいよ
無精であることは重要
0679デフォルトの名無しさん
NGNGVBみたいなC++ってないですか?
0680デフォルトの名無しさん
NGNGVC++.NETはVBみたいな(以下略
0681デフォルトの名無しさん
NGNGVBみたいなの意味がわからないけど、
RADということなら、BCB、VC++.NETがそれにあたる。
コードでGUIを作るのは確かに難しい。ポトペタが楽。
0682デフォルトの名無しさん
NGNGあってると思う。
C++が難しいのではなくてVC++が難しい。
ボタンとかも作りにくいし
変数とか、関数を作るのにも、ツール操作で作り自動的に
コードを書いて便利なはずだが、初心者にとってはいい迷惑なだけで
まったく理解できなくなる。
コードがいっぱいかかれ、「mainはどこだよ!?コン畜生!」と思いVC++断念。
ダイアログを出してメッセージのやり取りまでがなんと難しいこと。
だから自分は、すべてフリーのBCB5.5&秀丸でアプリケーション作成している。
こっちのほうが楽?
0683デフォルトの名無しさん
NGNGC++のVB版(?)って聞いたような・・・
0684デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://www.boreas.dti.ne.jp/~keitarou/
0685デフォルトの名無しさん
NGNGフリーのBCB5ってなんだよ?
ちゃんと金払え。
0686GET! DVD
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0687682
NGNGアホか、フリーのコンパイラがあるんだよ。
0688デフォルトの名無しさん
NGNG> C++が難しいのではなくてVC++が難しい。
でも結局そうなってしまったのはライブラリがC++で作られていたからだったりする。
BCBなんてOWL(C++ライブラリ)を捨ててVCL(Delphiライブラリ(not object pascal))使っているしな。
0689直リン
NGNG0690デフォルトの名無しさん
NGNGアホはおめーだ。フリーのコンパイラはBCCだ。
ついでに言えばGUIライブラリはついておらず
GUI作成はMFC以上に難しいぞ。
メッセージボックス出す程度なら簡単だがな。
お前フォーム作れないだろ。
0691682
NGNGなるほどね、多分もっともな意見だ。
フォームは難しいが、VC++でお絵かきするとスクリプトが吐き出されるだろ。
拡張子は忘れたが、そのファイルから、切り取って持ってくる。
GUIを作る際に秀丸で一から書き上げることで、俺の気がつかないうちに
VC++が勝手に邪魔しないですむ。だから全て動作を把握できる。
正直お勧めできない。
0692デフォルトの名無しさん
NGNG当然モザイクなし!
ちゃんと確認できるよ
http://www.cappuchinko.com/
0693デフォルトの名無しさん
NGNG0694デフォルトの名無しさん
NGNGVC++が難しいのではない、MFCの仕様が変なのだ。
0695デフォルトの名無しさん
NGNGVC++だと一週間以上の仕事になったりする。
それがGUI。
恐るべし。
0696デフォルトの名無しさん
NGNGちなみに俺は全てのメッセージで"Onなんとか"メソッドを呼び出すWindowのクラスを作り
それから派生させてButtonとかGroupBoxとか作ってる。必要な仮想関数をオーバーライドして。
一回ライブラリを作れば楽だよ。
ちなみにウインドウは
RWindow r;
r.Create(NULL,"aiueo","class1",0,0,200,200);
これだけで出る。(Rは僕の名前のイニシャル)。まあ何もしないウインドウを出すなんてまれだけど。
あとはC#のようにWindowクラスを継承した新しいWindowクラスを作り、そこにButtonやGroupBoxをメンバ変数として宣言する。
そいつらからのメッセージは最初のRWindowで定義されたOnCommand(RWindow* r)等のメソッドで全て拾うことができる。
この親ウインドウに送られてくるメッセージには発生したクラスのポインタが入っていて、上手い具合にRWindowにポリモーフィズムして、Javaのようにsender(引数) == &Button1(メンバ変数)というふうに比べることができる。
まあ、こんなスペースでは全てを語ることはできないけど、メッセージの処理を上手く表現することが天国への鍵だね。
ちょっと工夫すれば面倒くさいウインドウプロシージャの定義は1個だけで済む。
最近は自作GUIも作ったりなんかしてるね。おもしろいよ。
はっきり言ってダイアログエディタでダイアログ作って個別にウインドウプロシージャ定義してDialogBoxで表示なんて、馬鹿のすることだよ。
0697デフォルトの名無しさん
NGNGそのまともなライブラリを作るのが大変なんじゃないかぁ。
それにコントロールのレイアウトどーすんだよ・・・。
0698デフォルトの名無しさん
NGNGレイアウトなんて紙に書けばいいんだよ。
ちなみにこのライブラリはゲームのエディタ作ろうかと思い立って3日で書いたけどライブラリとしてそれなりの形になったよ。
0699デフォルトの名無しさん
NGNGVC++だと可能なことが、
BCB/BC++だと不可能であったりもする。
0700デフォルトの名無しさん
NGNGこれで別に不自由したおもいはないね
0701デフォルトの名無しさん
NGNG0702696
NGNGバカは言い過ぎた。
俺はなんでもかんでもカプセル化してしまう性質だから。
0703デフォルトの名無しさん
NGNG0704682
NGNG肝心な部分は非公開で、ライブラリだけずらずら載せてあった"使えない本"で>>696
と同様に、Windowsの初期画面をクラス化していたので自分も試みたが出来んかった。
以下の関数部分をクラスのメンバーに出来なかった。
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance , HINSTANCE hInstance ,PSTR pstr, int c )
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd , UINT msg , WPARAM wparam , LPARAM lparam)
どうやっているのか俺も興味あります。
キボンヌ。
0705デフォルトの名無しさん
NGNG696じゃないけど、単にstaticにするだけだよ
0706デフォルトの名無しさん
NGNGおっと、WinMainはスタートアップから呼ばれるんだから無理だよ?
0707696
NGNG俺はMainはそのまま使ってる。
WndProcは、メソッドを直接RegistWindowに渡すのではなく、まず1つだけ普通の関数として定義する。
LRESULT WndProc(HWND hwnd , UINT msg , WPARAM wparam , LPARAM lparam)
{
}
で、ウインドウクラスの中に
LRESULT MyWndProc(HWND hwnd , UINT msg , WPARAM wparam , LPARAM lparam)
というメソッドを作るの。
そして、さっき定義したProc↓の中で
LRESULT WndProc(HWND hwnd , UINT msg , WPARAM wparam , LPARAM lparam)
{
window->MyWndProc(hwnd,msg,wparam,lparam);
}
と直接ウインドウクラスのメソッドにパラメータを渡してやるわけ。
俺はウインドウクラスをvectorで持ってHWNDが一致したウインドウクラスのMyWndProcを呼び出してやってる。
705はもっと良いアプローチなのかもしれないけど、これはこれでいける。
0708696
NGNGね。
0709696
NGNGstatic LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hWnd,UINT uMsg,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
return window->MyWndProc(hwnd,msg,wparam,lparam);
}
0710デフォルトの名無しさん
NGNG>window->MyWndProc(hwnd,msg,wparam,lparam);
そのwindowはどっから引っ張ってきた?
やっぱGetWindowLong?
内部定義ありの言語(Schemeとか)だと
直接上位のローカル変数とか見えるんだけどね。
0711682
NGNGWinMainなしで、どうやってGUI画面起動するのでしょうか?
それがよく分からない。
だから、WinMainをクラスの外部に置いて・・と、いろいろやったけど
>>707
なるほど。
WinMainはむき出しですね・・?
本のサンプルは、
include "win.h"
main(){
WIN win;
win = new Create(...)
}
みたいな感じ。これだとすっきりして美しいと思う。
>>705さんが言ってるのはこういうのことなのかな?
0712696
NGNGWindowListっていう全てのウインドウのハンドルへの参照を保持するクラスがあって、forで回して一致したものを持ってくる。
上のコードはその辺略してるけど
0713デフォルトの名無しさん
NGNGJavaやVisualC++だと数時間かかる。。。。
これを不条理と呼ばないで何と呼ぶのか。。。。
0714デフォルトの名無しさん
NGNGなるほど。
その作りは窓増えるとオーバヘッドが気になってくる。
そろそろコールバックも言語機能の一部になって欲しいね。
GUIでは必ずと言っていいほど使う仕組みだし。
0715デフォルトの名無しさん
NGNG0716デフォルトの名無しさん
NGNGC#でも10分・VBでも10分・Forte(Java)でも10分
0717デフォルトの名無しさん
NGNGそれは単にあなたがDelphiに慣れているだけかも知れない。
0718デフォルトの名無しさん
NGNG実質Windowsでしか使えないけど。
0719デフォルトの名無しさん
NGNG実質Windowsでしか使えないけど。
0720デフォルトの名無しさん
NGNGクロスプラットフォームだけど。
0721デフォルトの名無しさん
NGNGC# の event がそうじゃない?
>>718
ヘジたんがM$に買収されちゃったから
そのDelphiの精神も今はC#に受け継がれてるわけで。
0722713
NGNGC++のSTLなんかは「意味のある複雑さ」なんだけど
VisualC++のGUI設計(というかMFCの出来?)は
何の意味のない複雑さなんだよな。。。
オレはVisualC++をやって挫折して、
その後Delphiに移ったんだけど、
VisualC++で色々考えるべき複雑な部分は
何の意味もない複雑さだったと気づいた。。。
0723デフォルトの名無しさん
NGNGVCL(BCB,Delphi)はそれだけで十分使える
0724デフォルトの名無しさん
NGNG0725デフォルトの名無しさん
NGNG0726デフォルトの名無しさん
NGNGDelphiも。
0727デフォルトの名無しさん
NGNGまあ、ある意味、このスレで叩かれまくってるような部分に
嫌気が差したから Delphi やら C# が開発されるに至ったわけで。
0728デフォルトの名無しさん
NGNG「これくらい初歩ですから自分で調べてください」
ってコードがWin32APIばりばりだったりするんだよね。
APIなんか叩きたくないからMFC使ってるのに、
MFCでもできることをなんでAPIでやらないかんのかね。
#おまけにそういうコードに限ってC(=C++の機能を使わない)だし。
0729デフォルトの名無しさん
NGNG顧客はVC++での見積もりと比較してくれるから
おいらはDelphiを使って余裕で仕事ができます
感謝、感謝
0730デフォルトの名無しさん
NGNG一次受けはVC++の見積もりでエンドユーザから仕事を取ってくる。
お蔭で私はVC++のために確保された期間を使ってのんびり仕事ができるわけです。
0731713
NGNGここに「Outlookスタイルの3ペインのサンプルソース」というのがあって、
VisualC++を始めた頃、そのソースを見て必死で真似ようとしてた。
で、Delphiに移ると。。。。
同じことが10分でできるやん。。。。
VisualC++をやってた頃の苦労は何だったのか。。。。
0732デフォルトの名無しさん
NGNG0733デフォルトの名無しさん
NGNGVC++.NETなら5分だぞ。
0734デフォルトの名無しさん
NGNGどーゆー意味なの?
VC#.NETのまちがい?
それともmaneged?
VC++.NETでも結局MFCじゃないの?
0735デフォルトの名無しさん
NGNGManaged C++ 使えば C# や VB.NET と大差ないってことじゃない?
素人さんにはネイティブ C++ と Managed C++ の違いなんて分からないと。
まあでも、VC++ .NET って MFC アプリ作成ウィザードも使いやすくなってるよ。
0736デフォルトの名無しさん
NGNG便乗質問だけど、VC++.NETでMFCアプリを作って、
ビルドしようとすると、「それは古い形式です」みたいな警告でない?
あれって、「ネイティブにコンパイルしますよ」って意味なのかな。
0737デフォルトの名無しさん
NGNGtoday and we frequently are approached by customers who wish
to license C++ from us and we do charge for that. Those
arrangements are done on a case-by-case basis with each
customer and are not disclosed publicly. C++ licensing is
currently part of SCO's SCOsource licensing program.
http://mozillaquest.com/Linux03/ScoSource-02_Story03.html
C++もおしまいですね。
0738デフォルトの名無しさん
NGNG英語読めないけどなんとなく。。。
C++ってライセンスフリーじゃないってこと!?
よーはgif, mp3の悪夢到来!?
0739デフォルトの名無しさん
NGNG大丈夫大丈夫。SCOといえばLinuxのコードに盗用があるとか言って訴訟を起こしているが、そのせいで誰も信用してないし
0740デフォルトの名無しさん
NGNGBlake Stowell: SCOは現在、C++の所有権を有している。
SCOは顧客から、C++をライセンスしたいとの相談を受けることがよくあり、
そのような場合、ライセンス料を徴収している。
このような処置は顧客ごとにケースバイケースで行われており、
公に公開されたものではない。
C++のライセンシングはSCOのソースライセンスプログラムの一環である。
15 名前: Kent.N 投稿日: 2003/08/06(水) 17:54
Blake Stowell:C++はSCOが今日所有する資産の一つで、
我々からC++のライセンス供与を受けたいというお客様は
ひっきりなしにいらっしゃるので、実際にそうしています。
具体的な内容はお客様ごとにcase-by-caseで、第三者に
明らかにしない方針とさせていただいています。
C++のライセンス供与は現在SCOのSCOsource licensing programの
一部になっております。
http://jbbs.shitaraba.com/computer/bbs/read.cgi?BBS=5651&KEY=1049123895&START=13
0741デフォルトの名無しさん
NGNG0742デフォルトの名無しさん
NGNGどんなC++にも必要ない訳だが
0743デフォルトの名無しさん
NGNGVS.NETは翻訳をゴミ(プログラマに非ず、VSを一度も使ったこともありません)に委託してしまったためそこらじゅうに誤訳がちりばめられてるだけ。
0744デフォルトの名無しさん
NGNG> だから、C# では演算子をオーバーロードできるけど、
> << をストリーム入出力には使ってない。
というか、C#の==勝手なオーバーロードは余計なお世話でウザイ
0745デフォルトの名無しさん
NGNGEclipseにしろや。
保存と同時にコンパイルだ
0746デフォルトの名無しさん
NGNG> >>616,620
> IBM のコンパイラだから速いんだと思うよ。
> Sun の javac だと結構遅い。というか Sun のが遅すぎ。
Eclipse使えばそんなことほとんど気にしないのだが。
いまどきVisual Age for Javaは使わない。
そんなに遅いと感じるとは、J2SEのバージョンが古いだけなんじゃないかね。
0747デフォルトの名無しさん
NGNGEclipseはSunのコンパイラではなく内部で独自コンパイラを使っている。
そもそもjavac以外にjikesとか使ってベンチマークとったことあるかい?
5〜10倍は違うぞ。
0748デフォルトの名無しさん
NGNGまるでEclipseがJ2SEを一切使っていないかのような発言。
IBM JDK使っては最新版JDKにあわせたコードをEclipseでコンパイルできるかおい。
その5〜10倍も、2秒が0.2秒になった程度ならまったく苦にならん。
0749デフォルトの名無しさん
NGNG0750デフォルトの名無しさん
NGNGどれを使うか選択できそれにあわせてコンパイルするが。
0751デフォルトの名無しさん
NGNG大量のJava厨がいるということでよろしいですね。
0752デフォルトの名無しさん
NGNG同意
ていうかJavaは余所のスレに逝ってやれボケ共。
0753デフォルトの名無しさん
NGNG0754デフォルトの名無しさん
NGNG0755デフォルトの名無しさん
NGNGC++ に挫折していなければこんなスレ来ないからな。
まあたしかに C++ は(平均的プログラマには)難しすぎだとは思うけど。
0756デフォルトの名無しさん
NGNG(C++ を使うのは)難しぃ。
割り切りつつも知らない部分を自主的に勉強できる人でないと
(C++ を C++ として使いつづけるのは)難しぃ。
0757デフォルトの名無しさん
NGNGJ2SDKの入っていない環境にEclipseだけ入れてもコンパイルできるのは知ってていってる?
0758デフォルトの名無しさん
NGNGまあチミにとっては「俺様はポインタ演算でも
メモリリークでもバグ大量生産でもなんでも悪循環おこすことができるから
Java厨よりも偉い」と思い込み勘違いしたいのだろうな。
0759デフォルトの名無しさん
NGNG> >>751-752
> C++ に挫折していなければこんなスレ来ないからな。
> まあたしかに C++ は(平均的プログラマには)難しすぎだとは思うけど。
いや違う。俺様は>>6や>>15のなどのような発言に納得できないからレスしているだけだ。
おぬしも勘違いするな。
それから、スパゲティしか掛けない奴が「C++はJavaよりも
低レベルなことでなんでもできるからJavaより上だ」
とか勘違いしている香具師の傲慢さが疳に障る。
そのような勘違い発言は
このスレを見ているこれからプログラミングをしようとするものに誤解を与える。
プログラマは、自分だけわかればいいというCOBOLer的な独りよがりな
コーディング、あるいは、わざとソースコードを読みにくくする戦術を用いて
チームや引継ぎ人にプログラムの解析に時間を掛けさせるようなコーディングを
すべきではない。C++ではそれが簡単にできてしまう。たとえチーム内でC++の
コーディング規約を定めたとしても人間のアナログ的なミスでコンパイラが規約
を簡単に破ることができてしまう。人間は機械より信用できない。
また、C++は、皮肉にもソースコードをわざとい無駄に複雑にし
読みにくくすることで自分のプログラミングスキルをごまかすことも容易である。
このスレッドのC++厨には「分割し、統治せよ」の原則などを知らないものが多い。
XPやRUPが有名になってきている今となっては、考えられないことだ。
C++よりも高度なセキュリティモデルを持つJavaでは、コンパイラのチェックが
厳しいためこのような陰湿なことはやりにくい。
C++ではこのようなごまかしが簡単にできてしまう。
GNUオープンソースではこれらのようなC++特有の誤魔化しは許されないことだ。
0760デフォルトの名無しさん
NGNG0761デフォルトの名無しさん
NGNGヘタクソはシンプルな物を複雑に書く。」
どうもC++プログラマはJavaを貶そうとすると
シンプルな物を複雑に書く「ヘタクソ」とJavaプログラマに思われるみたいだぞ。
0762デフォルトの名無しさん
NGNG言語に優劣をつけてそれがあたかもその言語を扱うプログラマの優劣であるかのようにえばりちらすのは残念ながらJava厨の得意技だ
0763デフォルトの名無しさん
NGNG0764デフォルトの名無しさん
NGNG>void bar(int *n);
なんと難解でコ汚い言語ですな(プ
0765デフォルトの名無しさん
NGNGちょっととっつき難いけど懐が深くて切り口も多い奴の方がいいなぁ。
0766デフォルトの名無しさん
NGNG独習C++やってて思ったけど、VC++を前提にしたC++の本は
確かに難解だと思う。
素直にCの拡張版と考えて、まずは標準入出力で一通り覚えるべき。
C++を勉強してて、グっときたのが汎用関数(汎用クラス)。
ちょーかっちょえーっすよ、コレ。
0767デフォルトの名無しさん
NGNG> 自分だけわかればいいというCOBOLer的な独りよがりな
COBOLer は馬鹿に徹して頑張れば誰でもわかるようなソースを書くよ。
残念ながら藻舞は何も知らん若造ということよ。
> また、C++は、皮肉にもソースコードをわざとい無駄に複雑にし
> 読みにくくすることで自分のプログラミングスキルをごまかすことも容易である。
同意できる反面、知らない文化をこう言って逃げる香具師が多くいるのも事実。
C++ のマルチパラダイム性の産んだ悲しい事実だ。
とは言え俺もいつでもどこでもポインタ演算厨は好きではないのであまり偉そうにはいえぬが。
0768デフォルトの名無しさん
NGNG独習C++ぐらいで・・・・ 何を偉そうに・・・・
Exceptional C++ / Modern C++ Design あたりを
読んでC++の深さを知るが良し
0769767
NGNG> > 自分だけわかればいいというCOBOLer的な独りよがりな
> COBOLer は馬鹿に徹して頑張れば誰でもわかるようなソースを書くよ。
> 残念ながら藻舞は何も知らん若造ということよ。
COBOLer が難解なソースを書く場合の多くは
初心者のプログラムと同じで、まともなスキルを持っていないだけの場合がほとんどだよ
0770デフォルトの名無しさん
NGNG了解しますた。
次のターゲットとして読ませていただきます。
日本語版が出ている事にほっとしているあたり、
我ながらダメダメですが。
テンプレートって、概念がすごくカッコイイじゃないですか。
「どんな相手だろうが、女を口説くってのは結局こういうことさ」
とのたまうバーの渋い中年みたいで。
でもそのシブイ中年の台詞を生んだ背景を考えると、
さんざん同じこと繰り返して、いまさらそんなこと気づいても
ってころになって、突然使えるようになる機能なんだろうなー、
とも予想されるけど、オレの考え方間違ってますか?
0771デフォルトの名無しさん
NGNGまちがってる。
テンプレートは凝ると難しいけど凝らなきゃ簡単なので、
> さんざん同じこと繰り返して、いまさらそんなこと気づいても
> ってころになって、突然使えるようになる機能なんだろうなー、
ってことはない。
テンプレートは、それがあなたにとって有益なうちに、
じょじょに使えるようになって行きます。
0772デフォルトの名無しさん
NGNGそのうち作りまくるようになり、
いずれポイントを弁えるようになる。
そこまでいけば、渋い中年だ。w
0773デフォルトの名無しさん
NGNGなるほど、そうするとC++にテンプレートを組み込んだ
プログラマ的には・・・
「Exceptional C++」をさっそく買ってきたつもりが、
読んでみると独習C++と大差ない、
っていうか独習のほうがくわしかったような・・・
・・・て、これ「Effective C++」じゃんッ!
朝一番から3800円やられたッッ!
0774デフォルトの名無しさん
NGNGVCって100%C++の仕様でつか?
0775デフォルトの名無しさん
NGNGおまえ中学生だろ
0776デフォルトの名無しさん
NGNG演算子で全てを処理するのがスマートなコーディングと
言える
0777デフォルトの名無しさん
NGNGいいすぎ。
釣りか?
0778デフォルトの名無しさん
NGNG「Effective C++」は、買って損はないです。つーかC++プログラマには必読書のひとつだと言われています。
初心者向けにC++の文法を網羅した独習書ではないので、くわしくないように見えるかもしれませんが、いずれこの本のすごさを知るときがきます。
「more Effective C++」という続編がありますが、こちらは残念ながら訳がひどい!
「Modern C++ Design」 は、「Effective C++」とつながりがあります。
究極のテンプレート活用術という扉の言葉に嘘はありません。まさに眼からうろこのテクニックがつまっていてテンプレートの奥の深さを思い知らされます。「Effective C++」の著者Scott meyersさえ同じ感想を漏らしています。
ただこの本は難解ですので、ある程度立ち読みして、自分が内容を理解できるレベルに達しているかどうか確かめてから購入するほうがいいです。
0779デフォルトの名無しさん
NGNG0780デフォルトの名無しさん
NGNG0781デフォルトの名無しさん
NGNG0782デフォルトの名無しさん
NGNG0783デフォルトの名無しさん
NGNG0784デフォルトの名無しさん
NGNGアセンブラ以外は音楽で言うと大衆音楽って感じ
俺の使ってるアセンブラは芸術作品って感じがする
アセンブラはバッハC++はテクノjavaはスマップbasicはみんなの歌って感じ
0785デフォルトの名無しさん
NGNG0786デフォルトの名無しさん
NGNG0787デフォルトの名無しさん
NGNG0788デフォルトの名無しさん
NGNG端末部屋には無いのか?_| ̄|○
0789_
NGNG0790デフォルトの名無しさん
NGNG田舎をなめるなよこんちくしょー。
しかし風が出てきて涼しくなった。助かった…。
0791デフォルトの名無しさん
NGNG0792デフォルトの名無しさん
NGNG0793デフォルトの名無しさん
NGNG0794デフォルトの名無しさん
NGNGDirectXのチュートリアルでグローバル変数使ってます
ソレより何よりmain関数がクラスじゃないなんてキモすぎます
0795デフォルトの名無しさん
NGNG1. チュートリアル作った奴の問題なだけ
2. むしろエントリポイントがクラスである必要もないな。
0796デフォルトの名無しさん
NGNG使ったほうが便利なのでドンドン使おう
0797デフォルトの名無しさん
NGNGそうなのでつか。了解しました。夜読んでみます。
自分は研究室の実験機器を制御できたら、と思ってCを選んだのですが、
Windowsでのドライバ開発って金かかるんですね・・・
0798デフォルトの名無しさん
NGNG20代で中年扱いは早すぎ
0799デフォルトの名無しさん
NGNG> グローバル変数を使わないほうがいいというは間違った考え方
> 使ったほうが便利なのでドンドン使おう
それは危険な思想だ。
しかしそれは釣りだよな
0800デフォルトの名無しさん
NGNG0801デフォルトの名無しさん
NGNGあんまり本に書いてあることとか鵜呑みにしないほうがいいよ
ある程度プログラムが組めるようになると使える事が分かる
directxの例でもわかるようにアメリカでは使うの常識
それに比べて日本は遅れてるようだね
0802デフォルトの名無しさん
NGNGお前の脳が古いだけだな。
0803デフォルトの名無しさん
NGNG0804デフォルトの名無しさん
NGNG0805デフォルトの名無しさん
NGNG0806デフォルトの名無しさん
NGNGグローバルインスタンス
0807デフォルトの名無しさん
NGNGスタティックなオブジェクトを生成して
そのメンバを全てpublicにすれば無問題。
0808デフォルトの名無しさん
NGNGアメリカでは常識といっているのだろう。
シングルトンは使い方を間違えるとグローバル変数のように
恐ろしいものになる。
>>801はなかなか引っ掛けたな。
0809デフォルトの名無しさん
NGNG0810デフォルトの名無しさん
NGNGまあデザインパターンの本かサイトでも嫁
0811デフォルトの名無しさん
NGNG中にIQがマイナスになっている香具師がいるみたいだね。
0812デフォルトの名無しさん
NGNGそれってグローバル変数と変わらないじゃん
0813デフォルトの名無しさん
NGNG0814デフォルトの名無しさん
NGNGカプセル化するとあとでいいことあるよ。
0815デフォルトの名無しさん
NGNG0816デフォルトの名無しさん
NGNG言語仕様で制限かけれてもこれには歯が立たないだろう。
0817デフォルトの名無しさん
NGNGC++BuilderのDelphiに対する「コンプレックス」をみると泣けてくる…
0818デフォルトの名無しさん
NGNG0819デフォルトの名無しさん
NGNG0820デフォルトの名無しさん
NGNG0821デフォルトの名無しさん
NGNG0822デフォルトの名無しさん
NGNGVisualBasicとVisualC++でプログラマに
階層を作るためにわざとそうしたのです。
VisualBasicでしかプログラムできないプログラマを増やし、
一方でマイクロソフト製品には決してVisualBasicを使わず、
難解なVisualC++でしか書かない、という戦略で
プログラマを支配するマイクロソフトの戦略なのです。
。。。だったら凄いなw
0823デフォルトの名無しさん
NGNGマウスカーソルを興味深そうに眺めるくしぐさは面白い。
あまり追いかけてはこないけど、くるくる回すと、クモもクルクル回るのが楽しい。
でもクモから5センチほどカーソルと離すとクモの反応が鈍くなるんだよな。
どこだどこだ?とキョロキョロカーソル探し始めるし。
1時間ほどクモと遊びました
0824デフォルトの名無しさん
NGNG0825デフォルトの名無しさん
NGNG.NET戦略なんてそんなもんだろ。
馬鹿なブビ厨を救うためにわざわざVB.NETなんて作ったもんだし
C#もあれだし
0826デフォルトの名無しさん
NGNG実際に釣られたりするのも
暑さのせいですね、きっと。
0827デフォルトの名無しさん
NGNG> 。。。だったら凄いなw
スティーブバルマー(MSのCEO)が、会場で
「ア〜イラ〜ブジィ〜スカンパニ〜!イエェェイ!」
「デヴェロォップ、デヴェロォップ、デヴェロォップ」X20回ほど
と汗でびしょびしょのシャツを来て叫ぶパフォーマスはもっとすごいです。
0828デフォルトの名無しさん
NGNG0829デフォルトの名無しさん
NGNGネタかどうか自分の目で確認して見ろ。
http://www.ntk.net/ballmer/mirrors.html
0830デフォルトの名無しさん
NGNGで、これはいったい何の会場?
0831デフォルトの名無しさん
NGNG0832デフォルトの名無しさん
NGNG0833デフォルトの名無しさん
NGNGSUNに騙されつづけるJAVA厨はもっとおかしいですね
0834デフォルトの名無しさん
NGNGまた必死な豚ブビ厨の釣りか。
SunとJavaとの関係はM$とC#やVBとの関係と比べると非常に薄いわけだが。
キミにとってはIBMが作ったJava製品やJakarta Projectのソフトウェアは
Sunが作ったものだと思い込みたいのかね(藁
0835デフォルトの名無しさん
NGNG>>833じゃないがそりゃ実装の話だろ。大人しく引き篭もってろよ厨房。
0836デフォルトの名無しさん
NGNG一時期、SUN がクレームつけてきたせいで
IBM が自社独自 VM つめなくて困ってなかったっけ?
Solaris 以外の OS では IBM 自社独自 VM の方が
SUN 純正よりも数倍早かったのに。
0837デフォルトの名無しさん
NGNG>>831, 832はSunの話題を一言もいってないのに
>>833は MSを批判されるとそれを無理やりSunとJavaに結び付けている
ことに誰も「おや?」とは思わないのが不思議。
0838デフォルトの名無しさん
NGNGつーか、元々どうでもいいし。
0839デフォルトの名無しさん
NGNG0840デフォルトの名無しさん
NGNG>わかりやすいプログラミング言語をつくれないBjarne Stroustrupには げんあり
の意味がわからない
げんあり?
厳蟻?
0841デフォルトの名無しさん
NGNGげんなりだろ
gennariって打ったらローマ字変換ルールによってはげんありになるし
0842デフォルトの名無しさん
NGNG0844デフォルトの名無しさん
NGNG0845デフォルトの名無しさん
NGNGC++エキスパートだってよプ
Visualに染まったVisualC++厨だろプ
VisualがつくM$製品はみな糞
0846デフォルトの名無しさん
NGNG根拠なく自演とかいってるあたりが
普段から自演して罪悪感を感じている>>843の心境を表しているw
M$の工作員が必死にC++エキスパートを演じているw
0847デフォルトの名無しさん
NGNG0848デフォルトの名無しさん
NGNG私の周囲では、Javaに取られて減った分UnixCから移行して増える感じ。
0849デフォルトの名無しさん
NGNGメール欄まで確認するようにしましょう。
0850デフォルトの名無しさん
NGNG負け犬だという風潮がはびこっているようですが。
0851デフォルトの名無しさん
NGNG0852デフォルトの名無しさん
NGNG今日久しぶりにC++でプログラムしようとしたらびっくり。
結構仕様が変わってるのね。
#include <iostream.h>
一発目からだもんなぁ・・・・・
0853デフォルトの名無しさん
NGNG0854デフォルトの名無しさん
NGNG見事に。
0855デフォルトの名無しさん
NGNG0856デフォルトの名無しさん
NGNG0857デフォルトの名無しさん
NGNGおまえつまんないやつだな。
0858デフォルトの名無しさん
NGNG旗色悪くなったら
釣れた釣れた〜
そういうやつは
煽りも下手糞だ
0859デフォルトの名無しさん
NGNG0860デフォルトの名無しさん
NGNG0861デフォルトの名無しさん
NGNGということにすると使いこなせない言い訳が立って安心できるんですね ;-P
0862デフォルトの名無しさん
NGNG異議あり!
http://www.reset931.net/saiban/Obj_Nar.swf?inputStr=%96%A1%91X%8F%60%82%CC%82%C6%82%C8%82%E8%82%C9%82%CD%81@%81@%81@%81@%81@%81@%81@%81@%81@%94%92%82%A2%82%B2%94%D1%82%C5%82%C8%82%AF%82%EA%82%CE%82%C8%82%E7%82%C8%82%A2%81I
0863デフォルトの名無しさん
NGNG異議あり!!
http://www.reset931.net/saiban/Obj_Kar.swf?inputStr=%95%D9%8C%EC%90l%82%CC%8F%D8%8B%92%95i%82%CD%83%7C%81%5B%83N%83r%83b%83c%95%C0%82%E6%81I%81I
0864デフォルトの名無しさん
NGNG異議あり!!!
http://www.reset931.net/saiban/Obj_Mit.swf?inputStr=%83o%83i%83i%82%CD%82%A8%82%E2%82%C2%82%C9%8A%DC%82%DC%82%EA%82%C8%82%A2%81@%81@%81@%81@%81@%8E%A9%96%BE%82%C8%8E%96%82%BE%81I
0865デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://www.reset931.net/saiban/Obj_Nar.swf?inputStr=藻前らスレ違いです!
http://www.reset931.net/saiban/Obj_Mit.swf?inputStr=どうせこのスレ終わっています!
エンコードするのめんどくせ
0866デフォルトの名無しさん
NGNG0867山崎 渉
NGNG│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
0868デフォルトの名無しさん
NGNG0869デフォルトの名無しさん
NGNG最高
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