プリプロセッサについて熱く語るスレ。
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0001デフォルトの名無しさん
NGNG0153デフォルトの名無しさん
NGNGレスサンクス。お陰で理解できた。
>IGNORE_X→IGNOREでxを評価してCAUSE_ERROR以降を評価するから。
どうもこの通りみたいで、仮引数実引数置換のときにxを展開するらしい。
ちなみに、IFに関してはちょっとしたトリックでこの問題を回避できるようだ。
#include ">>151"
#define CAT(a, b) a ## b
#define LAZY_IF(c) CAT(LAZY_IF_, c)
#define LAZY_IF_0(x, y) y EAT(#x)
#define LAZY_IF_1(x, y) x EAT(#y)
#define RESULT ok
#define COND 1
LAZY_IF(COND)(RESULT, CAUSE_ERROR) /* エラーを起こすことなくokに展開される */
0154デフォルトの名無しさん
NGNGH8使う羽目になったときザイログ式で表記するために
プリプロセッサ作ったなぁ。
0155デフォルトの名無しさん
NGNG0156デフォルトの名無しさん
NGNG>>151
C99が使えるなら、
#define IGNORE_X(x, pm) IGNORE(pm ## x)
IGNORE_X(CAUSE_ERROR,)
でいけるぞ。
0157デフォルトの名無しさん
NGNGhogehoge();
hoge();
foo();
//*/
こんな感じで、CのコメントをC++のコメントでコメントアウトして使っている。
先頭の「///*」を「/*」に変えると、一気にコメントアウトされて便利。
VC++でしか動作確認とってないから、他だとどうなるか知らんけど
0158デフォルトの名無しさん
NGNG#if 0
hogehoge();
hoge();
foo();
#endif
にして、0 と
0159デフォルトの名無しさん
NGNG>>158 訂正
#if 0
hogehoge();
hoge();
foo();
#endif
にして、0 と 1 を書き換えれば環境依存もないはずだが。
0160デフォルトの名無しさん
NGNG評価の制御も無理で、常にシンボルの衝突の危険を強いられる。
解決したとしてもexpression中にcompound-statementは書けない。
せめてこれぐらいの自由度が欲しい。
#define macro_double(x) \
#let y = gensym() in \
{ int y = x; return y * y; }
f(x){printf("f(%d\n)\n",x);return x;}
main() { printf("%d\n", macro_double(f(1))); }
↓macro-expand
main() {
printf("%d\n", {int g1 = f(1); return g1 * g1; }); // error
}
0161デフォルトの名無しさん
NGNGCでは内側の名前は外側の名前を隠すから、シンボルの衝突は問題ないと思われる。
どちらにしてもインライン関数としてマクロを使うのは無理があるだろうが。
標準にもinlineが導入されたし、GCCにはマクロから値を返すための独自拡張があるくらいだからな。
ところでお前ら、Cプリプロセッサで直接的に再帰を行うscan recursionてどうよ。
ttp://aspn.activestate.com/ASPN/Mail/Message/boost/1609570
古い話題スマソ
0162デフォルトの名無しさん
NGNG0163デフォルトの名無しさん
NGNG>Cでは内側の名前は外側の名前を隠すから、シンボルの衝突は問題ないと思われる
# define swap_int(a, b) do{int temp = a; a = b; b = temp;}while(0)
int x, temp;
swap_int(temp, x);
こんなのは悲惨なことになるぞ。
0164デフォルトの名無しさん
NGNGcでは
int foo = foo;
なんて訳の分からない書き方が許されてしまう罠。
GCC は昔これを許さない構文を導入したい、とか言ってたけど。
0165164
NGNG吊って来ます。
0166デフォルトの名無しさん
NGNG//* ←のスラッシュは2つでもいい。
hogehoge();
hoge();
foo();
//*/
0167デフォルトの名無しさん
NGNG0168デフォルトの名無しさん
NGNG/*
hogehoge();
hoge();
foo();
/**/
でいいんじゃないか?
0169デフォルトの名無しさん
NGNG確かにそうやってるソースを見たことがある。
…でもネストが崩れてるので落ち着かないんだよな。
つか、ソースのコメントアウトには #if を使えと言いたい。
0170デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://www.pp.iij4u.or.jp/~nabe/c/c_lang/clang07.html
0171デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://www.sun-inet.or.jp/%7Eyaneurao/intensive/tips2.html
ここのTips67ではダメなのか?
#if 0 〜 #endifよりも/* */の色分けに対応しているエディタの方が多いから
C++とか // 形式のコメントが使えるならこっちの方が見やすいかと思ってるけど。
ところでコメントってプリプロセッサの仕事だっけ?
コンパイラの仕事じゃなくて?
0172デフォルトの名無しさん
NGNG>ところでコメントってプリプロセッサの仕事だっけ?
コメントはマクロ展開よりも前に処理されることになっている。
コメント全体を一種の空白とみなせばプリプロセス後まで残すこともできるだろうが。
どっちにしても、コメントの話題がすれ違いならこのスレは終わりだな。
0173デフォルトの名無しさん
NGNGそうかコメントはマクロ展開より前に処理なんだな。
まあ別にプリプロセッサとコンパイラと明確に分ける必要もないんだろうが…
とりあえずgccで-Eオプションをつけた出力だとコメントはすでに消えていた。
詳しくはわからんけど、コメントの話題がスレ違いということはなさげ。
0174デフォルトの名無しさん
NGNG確かに色分け考えると見やすいかもしれんが、個人的にはすっきりしない。
通常の注釈は //、ブロックの無効化は /*, */ という形ではっきり分かれてるならいいんだけど、
必ずしもそうではないし。新しい記号だと思えばいいのかもしれんが。
注釈は //, /*, */、 ブロックの無効化は #if, #endif という規約だと、意味づけと表記を対応した形で
分けられるんでこっちの方が好きなのよ。
0175デフォルトの名無しさん
NGNG(((x) / 1 & 1) << 0) + \
(((x) / 10 & 1) << 1) + \
(((x) / 100 & 1) << 2) + \
(((x) / 1000 & 1) << 3) + \
(((x) / 10000 & 1) << 4) + \
(((x) / 100000 & 1) << 5) + \
(((x) / 1000000 & 1) << 6) + \
(((x) / 10000000 & 1) << 7))
こんなのだめ?
0176デフォルトの名無しさん
NGNGすまない。意図かあるいは使用例あたりを示してはくれまいか。
0177デフォルトの名無しさん
NGNG0178デフォルトの名無しさん
NGNGprintf("%d\n", BIN(1111)); // 15
printf("%d\n", BIN(1110)); // 14
printf("%d\n", BIN(1101)); // 13
printf("%d\n", BIN(1100)); // 12
printf("%d\n", BIN(1011)); // 11
printf("%d\n", BIN(1010)); // 10
printf("%d\n", BIN(1001)); // 9
printf("%d\n", BIN(1000)); // 8
だがこの調子で行くと7以下は微妙だな…
printf("%d\n", BIN(0111)); // 3
printf("%d\n", BIN(0110)); // 2
printf("%d\n", BIN(0101)); // 1
printf("%d\n", BIN(0100)); // 0
printf("%d\n", BIN(0011)); // 1
printf("%d\n", BIN(0010)); // 0
printf("%d\n", BIN(0001)); // 1
printf("%d\n", BIN(0000)); // 0
Prefix 0 はCの仕様として8進定数になってしまうから
桁を揃えようとすると上手くいかなくなる…
もちろんBIN( 111)とやればうまく7になるんだが、
二進で定数書きたいときは普通桁そろえたいよな…
0179デフォルトの名無しさん
NGNGenum {
b0, b1
};
enum {
b00, b01, b10, b11
};
以下似たような奴の羅列。
0180デフォルトの名無しさん
NGNG#define BIN(x) BIN_I(0 ## x ## u) /* uは気休め */
#define BIN_I(x) ( \
(x >> 0 & 1) << 0 | \
(x >> 3 & 1) << 1 | \
(x >> 6 & 1) << 2 | \
(x >> 9 & 1) << 3)
int i[BIN(1111)]; /* 15 */
int j[BIN(0010)]; /* 2 */
0182デフォルトの名無しさん
NGNG0183デフォルトの名無しさん
NGNG#NANNTOKA (perl -e "printf('%x', (NUM))")
とかしたらNANNTOKAがperlからの標準出力を
ソースに埋め込むみたいな、そんな機能は
ありませんか?
0184デフォルトの名無しさん
NGNG0185デフォルトの名無しさん
NGNG#if 0
#!/usr/bin/perl
while <__DATA__> {
s/hogehoge/mosamosa/
}
__DATA__
#endif
perlはよく知らんけど、やろうと思えばこんな感じではできるんじゃない?
コンパイルする前にper;に読ませる必要があるだろうけど。
0186デフォルトの名無しさん
NGNGunixの「名前つきパイプ」って使えたっけ?
0188デフォルトの名無しさん
NGNG#include "|perl code.pl"
こんな感じでスクリプトの実行結果を取り込めないかなー。
cygwinではだめですた。
0189デフォルトの名無しさん
NGNG0190デフォルトの名無しさん
NGNGmakeで十分ですよ。分かって下さいよ。
0191デフォルトの名無しさん
NGNGmake でどうやんのか教えろ!
0192デフォルトの名無しさん
NGNG(Makefile)
all: dynamic.c dynamic.h
gcc dynamic.c
dynamic.h: code.pl
perl code.pl > dynamic.h
(code.pl)
print <<"CODE";
#include <stdio.h>
int do_dynamic() { return puts(":)"); }
CODE
(dynamic.c)
#include "dynamic.h" /* for do_dynamic() */
int main(int ac, char *av[]) { return do_dynamic(); }
0193デフォルトの名無しさん
NGNGヘッダ中に
#define NUM 100
とあって、コード中でNUMを外部コマンドに
食わせて何か出力を得たいような場合はどうやんの?
基本的にパラメータはヘッダで定義。これは譲れない。
0194デフォルトの名無しさん
NGNGcpp -dMの結果でも解析汁
0195デフォルトの名無しさん
NGNGsed
つーかそういうdefineは、コマンドラインから与えるのが良識的だと思うが。
0196デフォルトの名無しさん
NGNG0197デフォルトの名無しさん
NGNGマクロを以下のように定義しましたが、コンパイルがとおりません。何処が問題でしょうか?
#define GET_FUNCTION(func,type,obj) type Get##func(){return obj##.Get##func();}
#define SET_FUNCTION(func,type,obj) void Set##func( type newVal ){ obj##.Set##func( newVal ); }
#define DEF_FUNCTION(func,type,obj) GET_FUNCTION(func,type,obj)\
SET_FUNCTION(func,type,obj)
例)
DEF_FUNCTION( TransitionType, int, m_aaa )
もちろんm_aaaには、GetTransitionTypeというメンバ関数があります
開発環境 VC++6.0 sp6
エラー
error C2061: 構文エラー : 識別子 'TransitionType' がシンタックスエラーを起こしました。
0198デフォルトの名無しさん
NGNG0199デフォルトの名無しさん
NGNG'\'が行末にないからじゃね?
同じvc6sp6で通ったよ?
シンボルの未定義エラーはでたけど、構文エラーにはならなかった。
0200デフォルトの名無しさん
NGNG覚えとけ。
0201デフォルトの名無しさん
NGNG.は独立したトークンだから、結合してはいけない。
#define GET_FUNCTION(func,type,obj) type Get##func(){return obj.Get##func();}
#define SET_FUNCTION(func,type,obj) void Set##func( type newVal ){ obj.Set##func( newVal ); }
#define DEF_FUNCTION(func,type,obj) GET_FUNCTION(func,type,obj)\
SET_FUNCTION(func,type,obj)
0202デフォルトの名無しさん
NGNGobj##. の ## は要らなさそう。
0203デフォルトの名無しさん
NGNGint GetTransitionType(){return m_aaa.GetTransitionType();}void SetTransitionType( int newVal ){ m_aaa.SetTransitionType( newVal ); }
0204197
NGNG色々有難う御座いました
全然違うところでミスってましたTT
/P
は試してみたんですが、展開されていなかったので???と思ったんです。
そうしたら
#ifndef ... #endif
で見事に、定義がとばされていましたw
0205デフォルトの名無しさん
NGNG0206デフォルトの名無しさん
NGNGってありませんか?
0207デフォルトの名無しさん
NGNG0208デフォルトの名無しさん
NGNG0209デフォルトの名無しさん
NGNG#include "stdafx.h" を制御してやろうと思ったのに
"fatal error C1020: 予期しない #endif です。"
というメッセージが出てコンパイルが通りません。なぜでしょう。
目的は、VC とそれ以外のコンパイラで動くソースを作りたいです。
#ifdef WIN32
#include "stdafx.h"
#endif
#include <stdio.h>
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
printf( "hello, world\n" );
getchar();
return 0;
}
//-----stdafx.h-----------------
// #pragma once
//
// #define WIN32_LEAN_AND_MEAN
// #include <stdio.h>
// #include <tchar.h>
//--------------------------------
0210デフォルトの名無しさん
NGNGほんとだ、プリコンパイル済みヘッダの場合だけエラーになるね。
VC のバグじゃないかな。
対策としては、stdafx.h 内で #ifdef WIN32 したらどうかな。
0211デフォルトの名無しさん
NGNG> # define swap_int(a, b) do{int temp = a; a = b; b = temp;}while(0)
こういうのって、
# define swap_int(a, b) { int temp = a; a = b; b = temp; }
だけじゃだめなの?
なんでわざわざ do 文にするの?
0212730
NGNGVCは #include "stdafx.h" を発見するまで読み飛ばすようになってる。
たとえば
#include "hoge"
#include "stdafx.h"
と書いても、 "hoge" は無視される。
0213デフォルトの名無しさん
NGNG>>211
if (mememe) swap_int(a,b);
else momomo;
0214デフォルトの名無しさん
NGNGありがとう!そういうことでしたか。
0215デフォルトの名無しさん
NGNG#include STRDUP_HEADER
↑こんな使い方って問題あります?
VC ではとおりますけど、実際にこういう使われ方を見たことがない。
0216デフォルトの名無しさん
NGNG問題ない。Boost.Preprocessorでは多用されている。
0217デフォルトの名無しさん
NGNG問題ない。少なくとも C++ では、規格中の 16.2 -4- に記述がある。
STLport のコンフィグで使われてるのを見たことがある。
0218デフォルトの名無しさん
NGNGVC6++のASSERTマクロの実装みたら中で__LINE__してあったもので
0219デフォルトの名無しさん
NGNGいや、プリプロセッサだろ。
「__LINE__してある」って何?それが__LINE__の展開をコンパイラが行っている根拠になるの?
0220デフォルトの名無しさん
NGNG'#define' の右側に現れたトークン列はその場では展開されない。たとえば、
# define A result
# define X A
# undef A
X /* 'result' ではなく 'A'に展開される。 */
__LINE__の扱いは通常のマクロと同じ。
/* hoge.h line 7 */
# define MACRO __LINE__
/* hoge.c line 133 */
MACRO
このとき、MACROは次のように展開される。
MACRO
-> __LINE__
-> 133
0221デフォルトの名無しさん
NGNG218じゃないけど、勉強になった
0222デフォルトの名無しさん
NGNGVCにプリプロセッサ展開オプションをつけたことはないのですか?
荒れるげいいんになるので、解らないなら書き込まないでください。
0223デフォルトの名無しさん
NGNGVC のデバッガみたいに、ブレークポイントを設定したり、ステップ展開したり
できるといいと思わないですか?
0224デフォルトの名無しさん
NGNGトレース実行じゃないけど、waveなら、
#pragma wave trace(enable)
すれば、マクロ展開の様子をトレースして結果をファイルに出力できる。
0225デフォルトの名無しさん
NGNGttp://spirit.sourceforge.net/index.php?doc=docs/wave_v1_0/index.html
ね。
0226デフォルトの名無しさん
NGNG209です.
そういうことでしたか、どうもありがとうございました。
今はMacintoshから書き込んでいるので、
プリコンパイルヘッダの件については後でやってみます。それではBYE!
0228デフォルトの名無しさん
NGNGChaos Preprocessor
http://sourceforge.net/projects/chaos-pp/
0229デフォルトの名無しさん
NGNGこれどんなことできるの?
誰か分かりやすく教えて君。
0230デフォルトの名無しさん
NGNG0231デフォルトの名無しさん
NGNGchaos-ppとorder-ppがあって、どっちも基本的には
プリプロセッサを使ってコード生成をするためのライブラリ。
chaos-ppの方はboost::preprocessorの方向性を推し進めたもので、
無限精度整数とか文字列とかラムダ式とかが扱えるらしい。
order-ppは、プリプロセッサの上で動く関数型言語のインタプリタの実装で、
ユーザーはこの言語を使ってコードジェネレータを書く。たとえば
http://cvs.sourceforge.net/viewcvs.py/chaos-pp/order-pp/example/average.h?view=markup
には、この言語(8がたくさん出て来る奴)を使って実装された
平均を計算するコードを生成するマクロがある。
0232デフォルトの名無しさん
NGNGだけどあんまり便利そうじゃないねぇ。。。
0233デフォルトの名無しさん
NGNGデバッグ大変そうだな
0234デフォルトの名無しさん
NGNG0235デフォルトの名無しさん
NGNGBOOST_PPみたいにリストの基本的な操作に限定して、
テンプレートメタプログラミングの方であれこれ
やるのが今風のような。
BOOST_PPは今から新たに機能拡張していくつもりあるのかな?
0236デフォルトの名無しさん
NGNGC99に対応したBOOST_PPなんかあったら面白いかも
0237デフォルトの名無しさん
NGNG未成熟な言語を補助するための苦肉の策にすぎない。
0238デフォルトの名無しさん
NGNGboost::preprocessorの作者は二人で、その二人が
orderとchaosを一つずつ開発してるっぽい。
もうboost::preprocessorは飽きたんじゃないかな。
0239デフォルトの名無しさん
NGNG0240デフォルトの名無しさん
05/02/02 18:16:590241デフォルトの名無しさん
05/03/06 16:32:370242デフォルトの名無しさん
2005/04/16(土) 11:58:110243デフォルトの名無しさん
2005/05/17(火) 22:57:20が定義してあって
int a = AAA.AAA
が置き換えられるとする。
結果がコンパイラによって違うんだけど、どっちが規格に準拠してるのかな?
・cl.exe(MSのC/C++コンパイラ)の場合
int a = 100.AAA
・gccの場合
int a = 100 . 100
0244デフォルトの名無しさん
2005/05/18(水) 00:12:31トークンの生成(tokenization)はマクロ置換の前だから、gccが正しい。
VCのプリプロセッサはうんこ。
0245244
2005/05/18(水) 00:23:170246デフォルトの名無しさん
2005/05/18(水) 00:44:560247243
2005/05/18(水) 02:24:50すいません間違えてました。正しくはこうです。
#define AAA 999
int a = AAA.AAA
・cl.exe(MSのC/C++コンパイラ)の場合
int a = 999.AAA
・gccの場合
int a = 999 . 999
0248デフォルトの名無しさん
2005/06/19(日) 17:15:150249デフォルトの名無しさん
2005/07/23(土) 21:46:10使用する方法はないでしょうか?
#define HOGE int <ランダムなシンボル>
みたいな。
0250デフォルトの名無しさん
2005/07/23(土) 21:48:040251デフォルトの名無しさん
2005/07/23(土) 21:52:50他のスクリプトで自動生成すれば?
0252デフォルトの名無しさん
2005/07/23(土) 21:56:18おなじブロックで2度呼ばれたり、ネストして呼ばれたりすると
シンボルがかぶってしまうからです。
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