数学ができないプログラマー
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0001デフォルトの名無しさん
NGNG因数分解ぐらいできるようにしような。
0153デフォルトの名無しさん
NGNGプログラミングでも、やっぱりすごい早く仕上げる連中がいるんだよな。
なまじ頭脳に自信があっただけに、彼らと俺の能力の差をしって愕然としてます。
研究者への道を本気で諦めようかと思っています。
会社に入っても惨めな思いをしそうで。
ちなみにIQは130くらいです。
0154鳥取砂丘&rlo;コッ゙タコッ゙タ&lro; ◆Dream/3P/.
NGNG236?(´・ω・`)
0155デフォルトの名無しさん
NGNG不正解ですね。
0156鳥取砂丘&rlo;コッ゙タコッ゙タ&lro; ◆Dream/3P/.
NGNG0157デフォルトの名無しさん
NGNG硬貨2枚で返しました。2枚のうち1枚は5円ではありません。
さて、いくらといくらで返したでしょう?
0158デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://pc.2ch.net/test/read.cgi/prog/1062507233/345
0159デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://www.keishicho.metro.tokyo.jp/kouhoushi/no81/sindan/sindan.htm
0160デフォルトの名無しさん
NGNG10円玉2枚
0161デフォルトの名無しさん
NGNG48 �u
>>152
34
>>157
10円と5円
0162鳥取砂丘&rlo;コッ゙タコッ゙タ&lro; ◆Dream/3P/.
NGNG0163鳥取砂丘&rlo;コッ゙タコッ゙タ&lro; ◆Dream/3P/.
NGNG0164デフォルトの名無しさん
NGNG0165デフォルトの名無しさん
NGNG? = 1
M0 = 4
M1 = -64.583
M2 = 126.38
M3 = -92.167
M4 = 30.847
M5 = -4.75
M6 = 0.27222
Y = int(0.5 + M0 + M1*x + M2*x^2 + M3*x^3 + M4*x^4 + M5*x^5 + M6*x^6)
0166デフォルトの名無しさん
NGNG? = 2
M0 = 4
M1 = -64.75
M2 = 126.76
M3 = -92.479
M4 = 30.965
M5 = -4.7708
M6 = 0.27361
Y = int(0.5 + M0 + M1*x + M2*x^2 + M3*x^3 + M4*x^4 + M5*x^5 + M6*x^6)
0167デフォルトの名無しさん
NGNG? = 3
M0=4
M1=-64.917
M2=127.14
...
0168デフォルトの名無しさん
NGNGその程度で得意になってるのとか見てるこっちが恥かしくなる。
0169デフォルトの名無しさん
NGNG0170デフォルトの名無しさん
NGNGVBでプログラミングを極めたと思い込むのは
どっちが恥かしいですか?
0171デフォルトの名無しさん
NGNG五十歩百歩。
0172デフォルトの名無しさん
NGNGあれの対応表などはどこにあるんでしょうか?
0173デフォルトの名無しさん
NGNGスタート > プログラム > アクセサリ > システムツール > 文字コード表
0175デフォルトの名無しさん
NGNGロボット関係くらい?
0176デフォルトの名無しさん
NGNG0177デフォルトの名無しさん
NGNGコンピューターとは何か?
ようは計算機だ
電卓の多機能版と考えていい。
そうすると、その電卓を使うに置いて必要で無い学力を考えてみよう
・計算能力(自分で計算していたら電卓の意味が無い)
・ソロバン(当然だ)
この2つになる。
次に電卓を使う上で必要な学力を考えてみよう
・立式
つまり、電卓を使うに置いて必要な学力は、
式を立てる事だ
これさえ出来れば結果が出せる。
つまり、プログラミングは式さえ立てれれば問題ない。
0178デフォルトの名無しさん
NGNG0179デフォルトの名無しさん
NGNGあんま数学の知識の必要性みたいなもんは感じない
0180デフォルトの名無しさん
NGNG俺みたいに
0181デフォルトの名無しさん
NGNG趣味でビリヤードのシミュレーションを作ったときに
直線の方程式だかベクトルだかクラス化しまくった
0182デフォルトの名無しさん
NGNG計算の式通りやったら途中でオーバーフロー起こしました。
0183デフォルトの名無しさん
NGNG0184デフォルトの名無しさん
NGNGそれは算数の出来ないプログラマ。スレ違い。
0185鳥取砂丘&rlo;コッ゙タコッ゙タ&lro; ◆Dream/3P/.
NGNG0186初心者
NGNG重いパソコンをもって50回スクワット出来る自信が有る。
0187デフォルトの名無しさん
NGNGこいつ、十分動作重いクラスだよね?もっと古い方がいい?
んじゃ初代C1。Win2000化済。相当重い。
それでも79回はいける。
0188デフォルトの名無しさん
NGNGバカっぽいから「ら抜き」言葉やめようぜ
0189デフォルトの名無しさん
NGNGどれぐらい修行すればいいですか?
0190デフォルトの名無しさん
NGNG0191デフォルトの名無しさん
NGNGでしょ。
0192デフォルトの名無しさん
NGNG0193デフォルトの名無しさん
NGNG0194デフォルトの名無しさん
NGNGa( 1 + b(1) )って感じで。
0195デフォルトの名無しさん
NGNGhttp://webnews.asahi.co.jp/you/special/2002/t20021218.html
0196デフォルトの名無しさん
NGNG帰りには80分しかかからない。これをどう説明するか?
0197デフォルトの名無しさん
NGNG0198デフォルトの名無しさん
NGNG出題者として一番やって欲しい間違いをしてくれたんだが、
読み直すたびにこっちが切なくなってきた。
本当に申し訳ない。こっちが問題出しておきながら言うのも何だが、
小 学 校 行 き な お し て く れ 。
お願いだから。
0199デフォルトの名無しさん
NGNG0200デフォルトの名無しさん
NGNGスレ違い過ぎ!
勝手に『日本語ができないプログラマー』スレでも立てておいて下さい。
そしたら、ひっかけクイズに見事はまる人続出でしょうw
0201デフォルトの名無しさん
NGNGどれでも辻褄は合うわけで。
それは数学とは関係ない。
0202デフォルトの名無しさん
NGNG196 は問題が病んでる(ill)だけでなく、頭の中も病んでそう。
0203デフォルトの名無しさん
NGNG非算( アラズサンと読み互除法とも呼ばれる )を書いた。
int CalcArazu(int a,int b){
int d;
if(a%b==0)
return b;
else
d = CalcArazu(b,a%b);
return d;
}
最大公約数を求められるそうな。
よくもまぁ、こんな現象を見つけたもんだな。
先人、ユークリッドの知恵に脱毛。そして植毛。
0204デフォルトの名無しさん
NGNGa, b , q, r は整数として a を b で割ってみる…
a ÷ b = q ... r なら a = bq + r と式は置き換えられる。
この時、余り r が 0 なら最大公約数はbだね。//b が a, b の最大公約数
そして r > 0 なら a は bq + r で割り切れない。
しかしここで b, r の最大公約数 e があるとする。
ならば bq + r は e で割り切れ、等号で結ばれてる a も e で割り切れる。
つまり e は a b の最大公約数でもある。
e がなければ最大公約数は1です。つまりお互いに素。
割る数 ÷ 余り を繰り返すと最大公約数にたどり着けるというアルゴリズム。
0205デフォルトの名無しさん
NGNG1時間20分 = 80分.
>>200もいってるが,しょうもない.
0206デフォルトの名無しさん
NGNG解説サンクス。
このアルゴリズム、いつか見た事あるけど
ほとんど忘れてた。
0207デフォルトの名無しさん
NGNGみんな、詰まらなさそうなレスはよく読んでないということがバレバレだな。
0208デフォルトの名無しさん
NGNG(公理的集合論では集合一元論の立場を取り、集合の元も
つねに集合であるので、わざわざ断る必要はない。)
Xのすべての元(set)の合併、Xのすべての元(set)の共通分を
∪X、∩Xと書く。
すなわち
∪X={u|(∃z∈X)(u∈z)}, ∩X={u|(∀z∈X)(u∈z)}.
∪X=∪{z|(z∈X)}, ∩X=∩{z|z∈X}.
文字の割り当てってこれであってますか?∩∪は本に
記されてるものは、もう少し大きいんですが。。
0209デフォルトの名無しさん
NGNGUNICODE には A∪B の ∪と、∪X の ∪ に別のコードが割り当てられたりはしてない。
フォントサイズでも変えとけ。
プレーンテキスト上では一緒でも気にするな。
0210デフォルトの名無しさん
NGNG0211デフォルトの名無しさん
NGNGφ
0212デフォルトの名無しさん
NGNG教科書として松村先生のこの本はどうですか?
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4320016580/
値段は少し高いですが、一生使えるものだしいいかな、と。
0213デフォルトの名無しさん
NGNG∩φ= Universe じゃないか?
0214デフォルトの名無しさん
NGNGKAKANKANの身近な例を挙げてYo!
0215デフォルトの名無しさん
NGNG整数.
0216デフォルトの名無しさん
NGNG次に複雑なKAKANKANは?
0217デフォルトの名無しさん
NGNG0218デフォルトの名無しさん
NGNG高校生が知らない一番簡単なKAKANKANは?
0219デフォルトの名無しさん
NGNG0220デフォルトの名無しさん
NGNG0221デフォルトの名無しさん
NGNG頭の体操もプログラミングに重要だNe!
0222デフォルトの名無しさん
NGNGらしいけどどんな風にやるんだろ。
0223デフォルトの名無しさん
NGNG0224デフォルトの名無しさん
NGNGこれ理解できる奴がいわゆるプログラマーなんだろうなあ
あたまがぐわんぐわんします
高校の時の数学の時間は寝るものだと思ってました。文系出身。激しく後悔。
畜生解説のない証明読み解くのに小一時間かかる
0225デフォルトの名無しさん
NGNG0226デフォルトの名無しさん
NGNG俺も文系なんで後悔してる。
でもクォータニオンって、3DCGでぐらいしか
使わないんじゃない?
0227224
NGNG30になるまでには数字への苦手意識も緩和しときたいなぁと思ってます。
あとDBとかも扱えるようになりたいとか、英語読み書きできるようになりたいとか
いろいろ20までに習得したいリストがあるんだけどw
0228デフォルトの名無しさん
NGNG代数でやる何かでつか。へえ。
俺の一生で数学勉強がそこに至る時が来るのかなあ。
0229デフォルトの名無しさん
NGNGそんなあなたも数学書を買って日本の報われない
数学者に寄付しましょう。くだらないパソコンの
本ばっかり買ってないで。
0230デフォルトの名無しさん
NGNGちゅーか大学の情報出た人ならブール代数ぐらいはやってるんじゃ?
(漏れは情報出身じゃない)
0231デフォルトの名無しさん
NGNG現代の代数学が200年前の19歳のあるストーカーの
思いつきから始まってるなんて。
ドイツ人に比べるとかなり見劣りするフランス人
数学者だけどガロアは別格なんかな。
0232デフォルトの名無しさん
NGNG彼がもっと長く生きてれば、代数学の発展はもっと早かったのかも。
0233デフォルトの名無しさん
NGNG帰りには80分しかかからない。これをどう説明するか?
0234名無し@沢村
NGNGhttp://hp.vector.co.jp/authors/VA015412/
↑だんだん充実してきたぞ。世界一くらいにな〜♪見ちみれ。
0235デフォルトの名無しさん
NGNGブール代数の定義はならうが、それが体をなしているとかそういう話はまず習わない気がする。
>>231
フランスも結構著名な数学者輩出してるぞ。
フーリエとか。
>>232
しかも、確か女をかけてとかなんだよな。
>>233
昔の話題ぶり返すな。
0236デフォルトの名無しさん
NGNG机上の数学ができても、それをコードに
落とせなければ意味がない。
理工系のための数学の参考書ってあるけど、
PGのための数学の参考書ってないのかな?
0237デフォルトの名無しさん
NGNGコードに落とせないのは数学をちゃんとやっていない
からじゃないかなあ。数式の展開方法だけを学んで
その裏にある概念みたいなのをまるで掴んでないから
だめな気がする、ってこれは漏れのことだけど。
0238デフォルトの名無しさん
NGNGttp://www.amazon.com/exec/obidos/ASIN/0521750334/
この辺はダメなのん?
>>237
禿同。
0239デフォルトの名無しさん
NGNG習うよ?多分。
比較的新しい代数とか初等整数論の本には大体乗ってる。
有限体上の既約多項式の話も合わせて乗ってるかも。
0240デフォルトの名無しさん
NGNGうちの学校の情報系、ブール代数には触れるけど群・環・体にはかすりもしないぞ。
他に代数系の分野で習うのは線形代数くらいか。
0241デフォルトの名無しさん
NGNG日本語がいい。
0242デフォルトの名無しさん
NGNG俺が言ってるのは、
微分・積分
ルート
行列
なんかの実装方法ね。
高校の数学はわりとまじめにやった方だけど
実装には違った角度のテクニックが必要だと
思うのよね。精度も含めて、きちんと解説して
くれてる参考書があればいいのになぁと。
0243デフォルトの名無しさん
NGNG0244デフォルトの名無しさん
NGNGそういうのも数学的な部分をしっかり把握してないと駄目だけどな。
でないと、数値計算の誤差の見積もりとか、
行列の対角化とかいう話が出てきたときにわけ分からなくなる。
0245デフォルトの名無しさん
NGNGnumerical recipesでも読めば?たしかCとC++とFortranで出てたはず。
ただやり方は書いてあるが証明が付いてない。まあ大学初年程度の数学が
分かれば読めるはず。確か日本語訳も出てたよ。
0246デフォルトの名無しさん
NGNG日本語版があった。ちなみに第2版が出ててそっちはいろいろと高度が話題が追加されているようだ。
微積程度なら多分これで十分。
0247デフォルトの名無しさん
NGNGアプリケーションプログラマとハッカーぐらいの違いがあるんだろう。
0248デフォルトの名無しさん
NGNGおまえは生き方を変えて数学者を目指すのか
プログラマーとしてやっていきたいのか考えなおすべきだ。
0249デフォルトの名無しさん
NGNG201 :デフォルトの名無しさん :04/02/06 16:44
スレ違いの話題だけど、将来を考えると、
プログラミングにかける労力を数学にかけた方がいいかも。
プログラミングできても入れる大学はないし、(あってもいいと思うけど)
数学頑張っても駄目なら、プログラミングもたぶん駄目だと思う。
プログラミングに秀でてないのにプログラマーになると悲惨。(詳しくはプログラマ板へ)
大学はやっぱりカリキュラムがしっかりしているから、チャンスのある人は行くべき。
0250デフォルトの名無しさん
NGNG7つ、押すと電源の入るボタン(A接点)がある。 一つ、押すと電源の切れるボタン(B接点)がある。
これを使って、三相3線式誘導電動器を動力に、上下・左右・前後の動きと、電磁石に電源を入り切りさせる
回路を作りたい。
ただし、スイッチで直に操作出来るのは、電磁開閉器である。
電磁開閉器とは、いくつかの接点(複数のA・B接点)を、電磁石の力で入切する装置である。
いかなる操作をしても、ショートしてはならず、電磁石は、[入]ボタンを押したら、
[切る]ボタンを押すまで電源は切れないものとする。
このモーターは、真ん中の線以外を逆にすると逆転する。
0252デフォルトの名無しさん
NGNGまず、
A接点のボタン1つと、B接点のボタン1つを、電源の入/切に使う。
A接点のボタン2つを組にして、上下・左右・前後に動かすボタンにする。
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