n/1024とかn/512とかは浮動小数では有限小数になるので、
あとはグラフィックプロセッサがどうラスタライズしてるかですな。

>>89のようにちゃんと座標合わせてフィルタ切っておけば
まず100%正確な描画は保証されると思う。
バイリニアでもたしか各ピクセル±1〜2くらい誤差が出たと思ったけど、
見た目で分かるほどではない。