鬱だ氏のう DirectX (Part 9)
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0086デフォルトの名無しさん
NGNG拡大フィルタだったかなんだったか忘れたが、その辺の設定をするべし。
分割して組み合わせってのは、テクスチャメモリを効率よくさせたいということかね?
それは普通はめんどくさいから、画面サイズより大きなテクスチャを確保する。
例えば640*480の画面に一枚絵を張りたいなら1024*512のテクスチャを用意。
流石に256*256が限界なVGAは無視してもかまわんと思う。
そのようなVGAはちょっと古すぎだし、3Dのサポートもままならん。
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