鬱だ氏のう DirectX (Part 9)
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0080デフォルトの名無しさん
NGNG申し訳ないが適当にソースを読んでたのが悪かった。
だからってなんでそーいう攻撃的な発言するんだ。
正しいこと言っててもそれじゃ敵を作るだけだ。
>>77
floatで宣言した変数をDWORDに代入すると暗黙の変換が起こるだろ?
ソレを避けるためにFLOATのメモリイメージを77の一番上の方法で渡すの。
>>78
nVidiaの一部のドライバが2^nじゃないテクスチャにも対応していたらしい。
やっぱり2^n制限はあるから2^nで作るとよいです。
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