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鬱だ氏のう DirectX (Part 9)
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NG
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>>743
uv座標を使っての転送元範囲指定は、漏れのマシン上のプログラムでうまくいきました。
D3DXSPRITEの機能をDrawPrimitiveUPで再現できそうです。
saitama.zipは、何ヶ月か前に作ったものです。(uvは使っていません。)
ちなみに、動作条件はDirectX9以上となっております。
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