>>743
uv座標を使っての転送元範囲指定は、漏れのマシン上のプログラムでうまくいきました。
D3DXSPRITEの機能をDrawPrimitiveUPで再現できそうです。

saitama.zipは、何ヶ月か前に作ったものです。(uvは使っていません。)
ちなみに、動作条件はDirectX9以上となっております。