>>729
やりたいことは、BumpUnderWater 相当のことではなくて、
単純なラスター毎のスクロールなんでしょ?
なら、スクリーンの縦ピクセル数だけ1ライン高さのポリゴンで分割して、
頂点座標やテクスチャ座標をいじるだけで済む。