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鬱だ氏のう DirectX (Part 9)
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0729
デフォルトの名無しさん
NG
NG
SDKのサンプルでBumpUnderWaterというのがあるじゃないですか。
あれで似たような効果が出せると思ったんですが、
確かに本当の意味でのラスター毎の変化は無理かな。
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