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鬱だ氏のう DirectX (Part 9)
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NG
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Yはおおよそ 0.3R + 0.59G + 0.11B ですが、この式を元に
RGBに重さ付けたのが 0xffa4c98dなんでしょうか?
そのまま試してみたらもの凄く暗くなり、/2+0x80してみたら
明るくなってしまいました。
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