今更DirectX8でPrimitive使った2Dクラスを書いてみたのですが、
拡縮フィルターが思うように設定出来ません。
MAGFILTERにLINEARを設定すると、XYZRHWでの等倍表示でも
滲んでしまいます。

普通に、等倍の時はそのまま、拡縮時はバイリニアと言う様に
適用するにはどうしたら宜しいのでしょうか。