鬱だ氏のう DirectX (Part 9)
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0366デフォルトの名無しさん
NGNGパレットによる抜き色(透過処理)はできなくなったのでしょうか?
もしそうなら、たしかAlphaを含む画像なら透過処理ができるみたいなので
ビットマップファイルから、Alphaを含む画像を動的に作成したいのですが、
なにか良い方法はありますか?
#これは、自作の画像圧縮&展開ルーチンが、Alphaに対応してないためです。
間違いがあったら指摘してください。
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