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鬱だ氏のう DirectX (Part 9)
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NG
NG
すいませんです。
一点透視の消失点を上に引き上げたいのですが、
ViewPortを変更してもゴミ(赤と緑のちらつき)がはみ出してくるだけでした。
RenderToSurfaceも同じでしたがこっちは単に使い方が悪いんでしょう。多分。
平行移動行列では地平線は上がりますが消失点(視点のZ軸方向)は中央なので駄目でした。
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