すいませんです。
一点透視の消失点を上に引き上げたいのですが、
ViewPortを変更してもゴミ(赤と緑のちらつき)がはみ出してくるだけでした。
RenderToSurfaceも同じでしたがこっちは単に使い方が悪いんでしょう。多分。
平行移動行列では地平線は上がりますが消失点(視点のZ軸方向)は中央なので駄目でした。