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鬱だ氏のう DirectX (Part 9)
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0269
デフォルトの名無しさん
NG
NG
267はカメラとは、一言も言ってないみたいだが。
SDKサンプルのPickみたいな事をやりたいのでは?
あのサンプルではメッシュはワールド内に固定だけど、メッシュが
移動や回転等する場合での、レイとメッシュの交差判定をしたい
のではないかと。
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