鬱だ氏のう DirectX (Part 9)
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0200デフォルトの名無しさん
NGNGその発想の根本はプログラマに向いてない事につながってる様な気が…
ラッパー程度で面相なら、プログラム組むの面相、コード書くのも面相。
最終的に、じゃ、人様が作った物を使おう。
それって、アプリのユーザーと何ら変わらないかと。
算術ライブラリについては、手間と思うのは数的処理を理解してないからでは?
別に必要な時に無ければ、その場でちゃっちゃと関数作って感じで
自分のライブラリに足してけば、苦もなく充実して行って
気が付けば、別にD3DXに有ろうが無かろうがって物だね。
処理や数的理解がなく、調べたりして組むのが時間かかるから
面倒とか手間なんて思うんじゃないの?
たかが数分の作業じゃん。この程度が手間ならコード書くのも手間ってレベルでしょ。
プログラマじゃないよ。
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