トップページ
⇒
tech
979コメント
315KB
鬱だ氏のう DirectX (Part 9)
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0190
デフォルトの名無しさん
NG
NG
普通ベクトルで座標&スケーリング、クオータニオンで回転を保持して
描画直前にくっつけるんじゃないか?
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています