トップページ
⇒
tech
979コメント
315KB
鬱だ氏のう DirectX (Part 9)
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0138
デフォルトの名無しさん
NG
NG
でも3Dオブジェクト同士の当たり判定となると
まさかID3DXMesh同士でやるわけにもいかないし
それようの新たなオブジェクトが必要になるよね。
やっぱりそれぐらいが3DAPIの限界かもね。
でもそれをやってくれたら、世界が広がるっつーか
敷居がもう一段低くなるのにな。
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています