>>786
やっぱりというかなんというか、そんな感じにするしかないですか。
自分は、光源ていうのは実際に光る光源じゃなく、理論上の光源を与えて
物体の鏡面反射・拡散反射を計算するくらいしかやったことないんですが、
点光源の集合として処理するというのは、輝度を持ったボリュームデータとして
扱うということになるんですよね?
あ、それとも「ボリューム」ライトって言っちゃうと
ボリュームレンダを前提とした話になっちゃうんでしょうか。
言葉の細かい定義は詳しくないんですが、今求めてるのは
グロー(グレア?)が近いかも知れません。
と言ってもチンダル現象とかも描き出したいので結局のところ
ボリュームデータを扱うことになるかも。

MAYAのイナズマなんかはかなりはやいレンダリング処理を
してるみたいですが、どんな計算してるんでしょうね。