タダで使えるBorland C++ Part3
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0067デフォルトの名無しさん
NGNGここにあるlibをDXSDK\Lib\borlandにコピー
Include\d3dx8math.inl中の
#define __D3DX8MATH_INL__の下に
#define sqrtf(f) (float)sqrt(f)を追加
これでBCC++でDirectX8プログラミングができるYO
情報ありがとうございました!>御二方
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