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C言語なら俺に聞け! Part 〈57〉
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NG
NG
>>860
継承自体わかってない>それはない
お前の読解力か俺の文章化能力が足りないだけ
具体的に言うと3Dゲームで3Dモデルとビルボードが混在している
こんなとき両方とも描画オブジェクトの
派生クラスとしていっしょに管理したいだろ?
これをCでやるとき構造体を1つにまとめるのか?個別にしてをキャストで使い分けるのか?
お前等ならどうする?
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