僕の構想ではサーバーとなるPCにオンラインゲームをインストールさせ、
他のPCは小さなクライアントアプリを使えばゲーム自体は不要になるという物です。
メリットはクライアントアプリ自体はとても小さくFDに収まるというところにあります。
これにより自宅のPCを起動させっぱなしにし、他の場所(様々な施設を考えています)から
プレイヤーが沢山参加することが出来るようになります。
ただ、クライアントアプリはFDサイズでなくてはならないため、ゲーム画像を持たせることが出来ません。
そのためサーバーからゲーム画面を逐次送信するか、場面ごとに必要な画像をあらかじめ送信する必要があるのです。
そのとき、BMPではサイズが大きすぎだろうと考えJPGに圧縮しようと考えたわけです。
ZIPではなくJPGなのはエンコード・デコードの高速性と圧縮率のためです。
しかし、BMPの方が良いという情報を発見したので、僕のケースではどうなのだろうと
2ちゃんねらーの皆さんの意見を聞きたくなり、ここに来ました。
皆さんの様々な意見のおかげで、BMPを使うことに決定できました。
考えてくれた皆さんに謹んでお礼を申し上げます。m(__)m
ちなみに全部自演でした。